行方しらず:行方くんの名前をいまだに覚えられない——!!
GM:えっ、自分のキャラなのに……?
行方しらず:二つ名に行方ゆくえをだした所為で、行方しらずなのか行方しれずなのか行方ゆくえなのか未だに悩む
GM:二つ名のキャラが名前の元ネタだったんですか
旗堂支枝:ど、どうせいしてるんだ……! いや、「佐々木結衣」は自由に使ってもらっていいけどね!
GM:はははさん!
GM:ちょっとはははさんにも確認を取りたかったんですが、
GM:はははさんのシナリオの全容を私、チャットログでしか把握しきれていなくて
旗堂支枝:はーい、なーに?(支枝ちゃんロール!)
GM:旗堂要さんのポジションとかを知りたいのです。どんな感じに速光くんと絡んでたのかとか
GM:あと、支枝ちゃんがどういうポジションだったかなど
白峰冬芽:支枝ちゃんそんなキャラなのか・・・
GM:今さらながらちゃんとオープニング出来るか不安になってきたぞ……!
GM:何しろオープニングだけだと高をくくっていたため、準備らしきものを全くといっていいほどしていないのだ
旗堂支枝:「えっとねー、要お姉ちゃんは速水さんと友達だったんだってー」
旗堂支枝:「で、『オーヴァードという病』を治す為に色々悪いことしてたみたい」
GM:なるほど、要さん、お医者さんっぽかったので社会人というイメージだったんですが
白峰冬芽:白峰は支枝ちゃんをUGNのどっかに預けてる設定。
GM:要さんのほうが速光くんの同級生で、
GM:支枝ちゃんはそれより年下なんですね
旗堂支枝:「うーんと、わたしにはよくわかんないんだけど……」FHに協力してもらって、RBを量産→量産したRBをマウスとして治療実験。
旗堂支枝:いえ、要さんは20代後半ぐらいの製薬会社に勤めてた人です。
GM:ふーむ
GM:年の離れたお友達なんですね
旗堂支枝:要さんはOPでジャームに襲われる→そこを速水君がさっそうと救出→速水君が記憶処理をさせなかった為、速水君に監視の命令とか→そんな感じで縁が出来て友人に
旗堂支枝:こんな感じかなー。
旗堂支枝:ちなみにOPの出来事は事件の半年前。まぁ、その事がきっかけで要さんはオーヴァードについて色々知ったとかそんな感じでござる。
GM:了解しました。よく理解できました!
GM:実際ありがたい。これで私のシナリオにも
GM:存分にはははさんのお話を絡められそうな気がするぜ!
旗堂支枝:必要だったらプロットをアップしますぜ。あくまでもプロットなので実際の話の流れとは微妙に異なる点もありますが。
GM:ありがとうございます。今後の参考のためにも是非いただきたいです……!
旗堂支枝:げぇー、メインの方にアップされんのか、これ!
旗堂支枝:ただまー、プロットがっちり決めちゃうと、それはそれでロールの幅が狭くなっちゃうような気がするから良し悪しだよね(´・ω・`)
旗堂支枝:上級ルール読んでるけど、年頃の女性NPCのコードネームが「ラフレシア」って酷いな……。ローザさんは「ネーム・オブ・ローズ」なのに。
旗堂支枝:「あー、わたしラフレシアって知ってるよー! えっとね、とっても大きくて、とっても臭いお花なんでしょー?」
行方しらず:逆に年頃だからまだ笑って許せているのかも知れませんよ
GM:まあ江迎ちゃんだって「ラフラフレシア」なんですから……
GM:上級ルールのキャラでは加納美鳥さんと樋浦彼方さんが好きです
旗堂支枝:江迎ちゃんは能力的に腐った花はぴったりなんだけどなぁw まぁ、ソラリスは色々臭いことしてそうだしね……。
行方しらず:樋浦さんは格好いいですよね
GM:加納さんはあの説明文で能力がオルクス/ソラリス/エグザイルなのが酷いですよね
GM:モルフェウスじゃねーのかよっていう。人間の方をごまかす事で解決
GM:樋浦さんは実際カッコいいので、オリジナルNPCとして似た設定のキャラを出せなくなってしまう
旗堂支枝:霧谷さんとアッシュさんの能力値の差が酷い……。まぁ、敵キャラは往々にして強くなるというものだけど。
行方しらず:じゃあ樋浦さんを出せばいい!
GM:あと、久我山さんも好き。情報屋としてああいう細かいディティールがついてるのはなんかいいですよね。
行方しらず:霧谷さんはPCでも頑張れば勝てそう
行方しらず:あとロバート・ショートにノイマンが入ってないのも何か詐欺だと思う
GM:あれはどうしてでしょうね? 頭がいいのは素だからって事なのかな
行方しらず:シンドローム補正なんかより地頭の良さの方が強いんですかね?
旗堂支枝:バーニングwwwwハートwwwww
旗堂支枝:「大丈夫! いけるいける頑張れ頑張れやればできる! ネバーギブアップ!」「わーい、やればできるー!」
GM:やはり「燃えるぜバーニング!」とか抜かすんでしょうかね
GM:というか、二つ名からしてちょっとロック君とかぶってるよなこの人……w
旗堂支枝:「これが俺の波動球だァー!」「はどうきゅうだー!」
旗堂支枝:白峰さんと色が被ってるので変えておこう。
GM:メインで発言することはないですからいいじゃないですかw
行方しらず:くくく、この時はまだ旗堂支枝がシナリオに関わってくることをGMすら知らなかったのだ……
GM:な、なんだって……!? 私のシナリオに、私ですら知らない不確定要素が……
GM:ところで支枝ちゃんはオーヴァードなのでしょうか?
旗堂支枝:「『おりじん:ひゅーまん』の『れねげいどびーいんぐ』なんだってー。くろーん人間、らしいよ?」
GM:アイエッ!? そうだったんですか?
GM:要ちゃんの妹なのではなく……?
白峰冬芽:要さんの死んだ妹だったよね。
GM:なーるほど。死んだ妹をクローン化して、それがRB化したわけですね。
旗堂支枝:「そんな感じかなー?」
旗堂支枝:支枝ちゃんがどういう目的で生み出されたかを周りの大人がどう伝えているかはあんま考えてないや。お花畑系の人が多ければ「姉の愛」とかそんな感じのことを言われてるんだろうなぁ。
GM:「すべては……」「 僕 の 愛 ゆ え に 。 」
GM:支枝ちゃんは私の想定シナリオにも絡ませやすそうだなー。
:こんばんわ
GM:次回以降になるでしょうけど。
GM:こんばんは。どなたですか?
ぽぽ:どんな感じですか?
行方しらず:!!こ、この気配。まさか……!!
GM:ぽぽ=サン!
GM:今キャラ紹介が終わったところです。ぺんさんがまだまだなので、まったりやっております。
旗堂支枝:(支枝ちゃんは現状アホの子です。指導者がちゃんと指導すれば賢くなりますが……)
ぽぽ:ファーハッハ お布施をしても良いぞう
旗堂支枝:「きゃー、ぽぽさんだー!」
GM:RBだから当然、エフェクトも使えるんですよね?
モヤイ:ハーッハッハッハ!
白峰冬芽:指導者が白峰なのでアホの子のままだと思います。
GM:「クローン人間」なのです!
行方しらず:モヤイ=サン!
GM:こんばんはー。
モヤイ:私も聞いてます
モヤイ:こんばんわー
旗堂支枝:「まるでちせーをかんじませんよ!」
ぽぽ:比嘉がスライムだ
モヤイ:シリアスセッションの予習をしなければ・・・
行方しらず:ぺんさんは10時以降って言ってましたしまあ、もう少ししたら来るのかな?
旗堂支枝:じゃあ支枝ちゃんはアホの子のままですね。ちなみにエフェクトは当然のように使えます。
GM:それなら見切り発車でも大丈夫そうですが、まあ念のため、5分まで待っておきます
ぽぽ:究極の進化(アルティメットワン)を知っていますか?
GM:カーズ様のことですか?>究極の進化
GM:Eロイスにも『究極存在』ってあったなあ
ぽぽ:くく…くくくく…
白峰冬芽:くそーはやくアマゾンから届かないかなー
モヤイ:頂点は常に1人!
行方しらず:ぽぽさんがユニバーサルガーディアンに手を出してしまった……!!
ぽぽ:私、ユニバーサルなガーディアンを手に入れましてね
GM:財産ポイント的に上級ルールブック以上は無理ですよー
GM:どうつめてもインフィニティコードまで
ぽぽ:GMが手を出すなら
ぽぽ:インフィニティよりユニバーサルかな
行方しらず:いいなー エンブレム羨ましいなあ……ぎぎぎ、もっと常備化ポイントがあれば!
モヤイ:調達にもうちょい振っとけばよかった・・・
行方しらず:インフィニティはFS判定ぐらいしかないですからねえ
GM:インフィニティはエフェクト追加があるというじゃないですか。
ぽぽ:エンブレムは無くても全然問題ないけれど
GM:ウロボロスとかボスが持つにはちょうどいいですし
ロケット@比嘉:新エフェクトいいナー
旗堂支枝:ダブルハンドアウトはググれば出てくるから、それ参考にすれば運用できそうだけども。
ぽぽ:ダブルハンドアウトは
ぽぽ:演出的に大きいですね
GM:FS判定もやってみたいんですよね。デザイアみたいな事がしたい
ぽぽ:まあシノビガミでほとんど同じことできるので
ぽぽ:参考にできますが
GM:よし、心を決めて始めよう。見切り発車上等!
行方しらず:パブリックエネミーはシナリオクラフトやらなくてFHシナリオやらないなら本当に要らない子
ぽぽ:ダブルハンドアウトは 隠された目的とか 実はこういう立ち位置だったんだ ババァ~ン!! なんだってぇ~!! っていう感じが演出できる
旗堂支枝http://trpg.main.jp/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=57&type=0&space=0&no=33
旗堂支枝:ただ、すげぇ時間かかりそうだからチャットセッションじゃ無理ゲー臭が……(´・ω・`)
ぽぽ:シノビガミはむしろダブルハンドアウトが重点ですがね
ぽぽ:ニンジャは表向きとは別に 秘めたる望みを持っているのです
ロケット@比嘉:パブリックエネミーは春日さんが主人公だって聞いたんですが
GM:春日さんサーガを読みたい!重点!!
GM:「ドーモ、モーターカスガです! モーターカスガは賢く強い!」
ぽぽ:表紙は春日さんですね
ぽぽ:パブリックはボスエネミーデータが載ってるね
ぽぽ:汎用ボスだけど
旗堂支枝:コードウェル博士TUEEEE!
旗堂支枝:カヴァーが高校生のマスターレイスって、ちゃんと高校通ってんのかな……どうなのかな……。
GM:そう言われてみればどうなんですかね?
GM:表向き高校生を装ってる実力者って結構ありがちといえばありがちな設定ではあるんですけど。
ロケット@比嘉:なんという完璧な白峰の白峰ロール
ぽぽ:周囲から見て高校生だから 服装だけかもしれないけれど 
旗堂支枝:こいつら絶対有名じゃないですかw まぁ、モルフェウスFHエージェントの力を借りて変装してるんでしょうが。
GM:カヴァー「モヒカン雑魚」の高校生はどういう生活を送ってるんですかね
GM:普段高校に通いつつ、モヒカン雑魚を装って生きているのか
旗堂支枝:斎藤さんは肉屋だからマンションに住んでるとは思えないんだけどw まぁ、あの斎藤さんとは限らないか。
ロケット@比嘉:カヴァー「ニンジャ」のワークス「銀行強盗」
GM:ニンポを使うんですね>カヴァー「ニンジャ」
旗堂支枝:白峰さん両親いるんだ。
旗堂支枝:春日一族……!? 一族規模なの、春日さん家って……!
ぽぽ:くくく
ぽぽ:知っているか?
ぽぽ:カヴァー クノイチが存在することを
ロケット@比嘉:クノイチ「ニンポを使うぞ!」
旗堂支枝:なん……だと……
ぽぽ:所属は米軍だ
ぽぽ:コードネーム クイーンニンジャ
旗堂支枝:銃持ってるとか浮浪者ってレベルじゃねーぞ!
ロケット@比嘉:これは・・・プロの浮浪者!
行方しらず:プロの浮浪者!?
ぽぽ:ヴァガボンドと呼ばれる者たち
ぽぽ:あるいはドリフターズか
ロケット@比嘉:立ち退き要求に答えられない。つまり・・・家がないんだ・・・
ぽぽ:その本質は 追放者をいみするエグザイルが最もふさわしい>プロの浮浪者
旗堂支枝:「『公園はいいゼェ……!』って、この前あしろのおじさんが言ってたー」
行方しらず:嫌なモンwwww
ロケット@比嘉:フッ・・・つくづく縁があるようだな・・・浮浪者に!
ぽぽ:イヤなモンがこの街に棲みついたようだな…
旗堂支枝:サビ残を……強いられているんだ!
行方しらず:本当にイヤな強いられ方だ
ロケット@比嘉:ただの駄目な大人という可能性もある
旗堂支枝:Sランキングなんてもんがダブルクロスの世界にはあるのか……。
GM:いいですよねSランキング。
GM:誰もが色物として考えつくネタをちゃんと公式化してくれてるという
ぽぽ:頭の悪い中二世界で遊ぶものですからね
旗堂支枝:しかし、それでもオーヴァードファイトは無いな……。
ロケット@比嘉:無いですね……。
ぽぽ:ダメだな…
行方しらず:くくく、ディスカラードレルムでサポートされたオーヴァードアカデミアステージではレネゲイドファイトが開催されているらしいのです。ディスカラードレルム持ってないから詳しい事はしりませんが
ぽぽ:あ マッチョリーゼントはやっぱり範馬だったのかw
GM:上級ルールブックとインフィニティコードだけ揃えればいいと思ってたのに、他にも色々あってわけがわからないのだわ
旗堂支枝:“異界の巫女”新条梢——侵蝕率666%って馬鹿じゃねーのw
ロケット@比嘉:学園レネゲイドファイト・・・コワイすぎる・・・
行方しらず:パブリックエネミー<シナリオクラフトとデザイアごっこが出来る ディスカラードレルム<朱香とミユキがアイドルになってるステージがサポートされている ユニバーサルガーディアン<データ的に意味のあるリエゾンロードが作れる レネゲイズアージ<三月発売 こんな感じですよ きっと
GM:デザイアごっこはやってみたいなぁ
ロケット@比嘉:なんて迷惑な浮浪者なんだw
ぽぽ:はたらけw
行方しらず:はたらけwww
旗堂支枝:はたらけwww
ロケット@比嘉:やっぱりダメな大人なのか・・・!?信じたくない!
ぺんさん@羽角:すみません!遅れました!
GM:やっぱり今日オープニングだけにしておいて良かった。結構時間掛かるなあ
行方しらず:お、おかえりなさいー!
GM:あ、ぺんさんドーモ。今PC1のオープニングが終わったところです。
行方しらず:オープニングは知らぬ間に時間を食いますよねえ
白峰冬芽:ぺんさんだ!
ロケット@比嘉:ぺんさん!ドーモ!
旗堂支枝:「しぶちょうだー!」
ぺんさん@羽角:予想以上に送れて島増した・・・申しわけない
行方しらず:まさか支部長が速光くんに休暇を出してしまった所為であれほど苦戦することになるとは……このときはまだ、だれも知らなかったのです……
白峰冬芽:優秀な速光くんを欠くからこんなことになったのだ・・・!
旗堂支枝:比嘉さんのハーレムが着々と……!
旗堂支枝:「まあ、いいけど」すげー!
白峰冬芽:比嘉さん天才だから。
行方しらず:流石比嘉さん!
GM:さらっと言っちゃうところがカッコいいなあ
行方しらず:二番煎じwwwww
GM:確かに腕の事件が2連続だぜ!
ぺんさん@羽角:西影さんはまともな子なのか
GM:さて、次は順番的に羽角さんでもいいんですが、
GM:ヒキとしては実は行方さんを先に進行させたい……
GM:ぺんさんは今日何時頃まで大丈夫でしょうか?
ぺんさん@羽角:何時まででも平気ですぜー!
旗堂支枝:あー、そっか。シナリオロイスを残してるか否かでエンディング分岐ってのもありだなー。
GM:あの……あの健康なぺんさんが!
GM:分かりました。行方さんのシーンは実際すぐ終わると想像しますので、行方さんを先に進行します。
行方しらず:了解しましたー
GM:しかしまあ、ブギーマンの時と比べてこのオープニングの統一感のなさ
ぺんさん@羽角:ダブルクロスのためなら睡眠時間など惜しくは無いワイ!
ロケット@比嘉:「バラエティが実際豊か」「個性重点」「輻湊ストーリーな」
旗堂支枝:やったー、インフィニティコードにもボンクラっぽい漫画が載ってるー!
GM:ダブルクロスは毎回ボンクラ漫画載せないと気がすまないのww
ロケット@比嘉:進研ゼミの漫画を彷彿としますね
GM:「今ならまだ間に合う! 侵食率調整で他のPCと一歩差をつけよう!」
GM:「今年『ゼミ』を始めたお友達は……→経験点ゲット! 『ゼミ』を始めなかったお友達は……→ジャーム化……」
行方しらず:「このジャーム……ゼミでヤったのと同じだ!」
ロケット@比嘉:侵食率底上げで全エフェクト1レベルUPも夢じゃない!
GM:君のシンドロームにピッタリ合った問題集がついてくる!
旗堂支枝:インフィニテイコードのサンプルは残影さんが好きです。
ロケット@比嘉:「すごい・・・裏切った先輩のロイスをタイタスに昇華して、スラスラ問題がとけるぞ・・・!」
GM:「すごい、まるで本物のガチ組みみたいな模擬サンプルキャラだ!」
ロケット@比嘉:行方と比嘉の遭遇はろくなことになる気がしない
GM:どんな化学反応が発生するか、正直想像もつきませんな
白峰冬芽:www
GM:かっこいい決め台詞だぜ行方くん!
行方しらず:でも社会2
ロケット@比嘉:なんて滑らかな依頼受注! とてもアマチュアとは思えない・・・!
行方しらず:だらだらする支部長www
ロケット@比嘉:速光くんを旅行にやってしまったということは、行き先で事件が起きるということ・・・的確な推理
行方しらず:速光くんが名探偵みたいな扱いにwww
GM:旅行先でもヒロインがジャーム化!
GM:速光くんはPC5なのにも関わらずヒロインと絡み、そしてジャーム化させるのだろう
行方しらず:比嘉さんと速光くん……なぜここまでヒロイン力に差が……
ロケット@比嘉:目があっただけで妊娠させるみたいな能力ですねw>ジャーム化
行方しらず:リデルハートは本当に中間管理職っぽいセルリーダーだなあ
ぺんさん@羽角:こいつが巨悪ってのは逆に怖い!
ロケット@比嘉:コリバ・・・思い返すほど恐ろしい男だった・・・。
ぺんさん@羽角:ダイスでできたキャラとは思えない!
行方しらず:コリバ……思い返すほど変なキャラ立ちをした男だった……
GM:恐るべき《猫の道》使いだった……
GM:そう、実際猫だったのではないかと思えてくるほどに……
行方しらず:まるでGMが途中で戦闘になったら困るから猫の道を覚えさせたかのような男だった……
ロケット@比嘉:最初からほとんどのシーンに登場するという、まるでパーティの一員のような存在感がありました
GM:樹ちゃんは実際ほとんど友達と認識していた
行方しらず:ファフロツキーズさんは現在負傷中かー。残念
ぺんさん@羽角:篠崎のうそかもしれませんよ・・・
ロケット@比嘉:もしかして休暇中かも・・・
GM:速光くんと一緒の電車で駅弁食べてるかも・・・
ロケット@比嘉:そして休暇先で出会う運命の二人
行方しらず:「お互い休暇中にはやりあいたくないだろ?」で和解する二人
行方しらず:リデルハートさんエグザイル入ってんのかー
ロケット@比嘉:エグザイルのエフェクトはつくづく悪役風味
GM:《メンタルインベイション》はとっても便利!
GM:「自分に《メンタルインベイション》!」
GM:意外と流されやすい支部長
行方しらず:く、早くも優秀な速光くんが居ない弊害が……!!
GM:速光くーん!早く来てくれーっ!
GM:おお、行方くんを思い出してる!
ぺんさん@羽角:支部長は鈍感な上に噂話に疎いから、速光君がいないと情報が集められないのだ
GM:しかしカラスといえば白峰さんだ!仲間に入れてあげて!
GM:羽角さんが気にかけてくれないと合流の目があまりないぞ!
ぺんさん@羽角:白峰さんのことはもう知ってる設定でしたっけ?
ロケット@比嘉:あれれ?おかしいなー? ここで超天才の男の名前が出てくるはずが
GM:あー、そうかぺんさんは開始前にいなかったから
GM:一応、お互いに存在は認知しているという設定で(白峰さんは)合意しています。
ぺんさん@羽角:了解ですぜー!
GM:速光くん経由で知っている、という事で。「カラスのオーヴァードがいる」事は認識していただいて構いません。
ぽぽ:よーし戻ってきた
GM:やはりオープニングだけで一日終わった!
GM:(まあ、スケジュール的にはなんとかなるだろう……)
ぽぽ:篠崎さんは友好的なのか
白峰冬芽:白峰の設定的にカラスに自分以外の意思が介入すると白峰は何となく分かりそうなのだがその辺を勝手にロールしていいものなのだろうか。
行方しらず:戦闘の次に時間がかかるのはオープニングですからね!
GM:果たしてどうでしょう。友好的に見せかけているだけかも……
GM:いいですよ。むしろそうしていただいたほうが分かりやすいです。
白峰冬芽:いいんですね。
GM:できる限りその辺は拾って演出しますのでー。
白峰冬芽:今日はその辺で躓いたw
ロケット@比嘉:篠崎さんは有能な部下がいなくて、どうしていいのかわからないのでは・・・
ぽぽ:こないだの部下は死んだんだっけ?
行方しらず:ファフロツキーズさんは現在休暇中ですね
ロケット@比嘉:優しい篠崎支部長が休暇を与えたのです、たぶん
ぽぽ:シブチョウヤサシイは共通言語
行方しらず:きっと速光くんと同じ電車で駅弁をつつきながらうちの上司はさー みたいな話をしているのですよ
GM:だから怪我の療養中なのにw その設定も美味しいんですけど
ぽぽ:療養と言ったら温泉です
ぽぽ:温泉といえば旅
ぽぽ:旅といえばローカル線
ぽぽ:ローカル線といえば駅弁
ぽぽ:繋がりましたね
GM:ここで支部長が白峰さんのこととかを考えてくれると嬉しいな!
行方しらず:9dx+15@9 DoubleCross : (9R10+15[9]) → 10[1,3,4,5,7,9,9,9,10]+10[3,4,8,10]+7[7]+15 → 42
行方しらず:……チャットバレットいじくってたらこんなところでいい感じの達成値が!
:見学にきましたー
GM:ようこそ、恐怖と混沌の珪素ルームへ……
GM:ところで、どちら様でしょうか
はやみ:俺だーw
GM:白金=サン!
GM:今日はオープニングが終わっただけです。実は
GM:数時間かけただけあって随分長々としたオープニングになっていますが
GM:しかも互いのストーリーが今のところあまり繋がっていないのだ
はやみ:明日は早い時間から見学できるから楽しみだなー。
はやみ:ログ読みします♪
はやみ:リデルハートが美味しいなぁ。そして比嘉さんは相変わらずナチュラルボーンノイマンw
GM:えっ、どの辺りがノイマンだと……!?
はやみ:天才部分w
はやみ:比嘉さんの天才敵言語感覚はヤヴァカッコイイのです
GM:いいですよねー。
GM:今回の「よし!腕を生やすぞ!」みたいなやり取りとか
GM:実に想定外で楽しませていただきましたよ
はやみ:比嘉さん格好良いなぁ。根拠はないハズなのに物凄い頼りがいがある
はやみ:神隠しと神隠しみたいな何かはぜんぜん違う! 後者は神様関係ないからな
はやみ:とかラノベっぽいw
GM:確かにそうかもw なんか屁理屈っぽい言い草がってことですね
はやみ:比嘉さんと宇佐見さんの会話とか聞いてみたいものですwとてもとても面白くなりそうだ
GM:ちょっとありましたけどね、前回のシナリオクラフトで
GM:宇佐見さんは速光くんに対しては割とぐいぐい行くけど
GM:比嘉さんと関わるのは本気で嫌がってる
はやみ:おお、苦手なタイプなんだー。
GM:そうですね。宇佐見さん自身ちょっと比嘉くんに似てキャラの強さで取りいっていくタイプなので、
GM:同じタイプでよりキャラの強い比嘉さんは苦手みたいな
はやみ:成程。あまけに独自の世界を構築してるからなぁ。
はやみ:よし、さらっと見たしそろそろ寝ます。 速光君的に宇佐見さんとだべりたくなってきたので機会があれば是非w
GM:おやすみなさーい。
GM:速光くんとの絡みは楽しいなあ 白金さんとはPL的な嗜好は違うのに、ロールプレイだとすごい噛みあうw
はやみ:こっちで、こんばんはー
行方しらず:ばんはッスー
ロケット@比嘉:こんばんは!
はやみ:俺は見学をしているぜー
白峰冬芽:こんばんわ
はやみ:比嘉さんマジ 特異点W
白峰冬芽:たしかにそうだな
GM:確かに、Dロイスつけるとしたら絶対特異点ですよね
行方しらず:比嘉さんの主人公力がさらに高まってしまう……
GM:本当に「まとめて面倒見てやるぜ!」って人だし
行方しらず:ダメだったら出ようかと思ってたら何このリアル特異点wwwwww
ぺんさん@羽角:何打このダイス目ww
はやみ:まったく比嘉さんには化縄いないぜw
ロケット@比嘉:こんなところでだけwww
白峰冬芽:なにこれwwwww
GM:特異点特異点言ってたらマジに特異点だった……
白峰冬芽:この人本当に天才だよwwww
行方しらず:うーむ、比嘉さんと会っておきたいがまだ出なくてもいいかなあという気持ちもある。難しい
ぺんさん@羽角:比嘉さんは本当面白いなww
ぺんさん@羽角:まさかこれはまたヒロインがジャームなのでは・・・
はやみ:比嘉さんだったら救済ENDあるよーw
GM:あっ、しまった。登場の侵蝕率上昇処理を忘れてた
GM:もしかして自分で上げていただいていたでしょうかね
GM:ステータス見る限り多分上げてもらってるっぽいですけど
ロケット@比嘉:ひっそりと上昇させました
はやみ:今回は速光は近くで透明になってないので比嘉君が呼んでも出てこないぞ
ロケット@比嘉:そうだ、速光くんは休暇中だったんだ…
白峰冬芽:困ったときの優秀なはやみくん
ぺんさん@羽角:虚空に向かって速光君の名を叫び続ける比嘉君
行方しらず:速光くんはこの裏で橘田さんたちとわいわいやってるのか……
行方しらず:速光くんはこの裏で橘田さんたちとわいわいやってるのか……
ロケット@比嘉:お友達のみんな~! 一緒に速光くんを呼ぼうね~~!せーのっ
はやみ:あれはあれで大変だったぞーw
GM:比嘉「速光ー!速光はどこだー!!」羽角「速光くんは休暇に出かけましたよ」比嘉「休暇!?こんな時に何やってる速光のバカめ!」
ロケット@比嘉:部長「速光のバカはどこだ!(がっちゃんがっちゃん)」中川刑事「先輩なら急にサンバカーニバルが見たくなったといって、ブラジルに・・・」
はやみ:まさかのこち亀w
GM:《モーフィングヴィークルII》ですねw
はやみ:こんな情報屋にまで優秀とか言われてるww・・あれだな、実態知ってる宇佐見さんが速光の心の安らぎになっていくw
GM:侵蝕率は各自上げておいてくださーい
GM:GMの負担軽減につながります!
行方しらず:上げておいた!
ロケット@比嘉:そびえたつ巨漢!…ゴリラ?熊?あるいはムベンベか? 否!行方である!
白峰冬芽:了解っす。
ぽぽ:こんばんわ
GM:UMAと間違えられそうになる行方くん……
ぽぽ:どんな風に展開しているのでしょう
ぽぽ:お話の方は
GM:比嘉さんと白峰さんが美術館で合流し、
GM:行方不明の澤本優那ちゃんを探す行方くんが、
GM:ジャーム絡みの事件を探る羽角さんと合流
GM:って感じですね
GM:そして2組とも
GM:「児童行方不明事件」の捜索に動きはじめる、といった流れです
ロケット@比嘉:異常としか思えない直感で行方不明者の手がかりを掴んだ比嘉は、目撃情報のあった美術館で、遊びに来ていた白峰と合流。
ロケット@比嘉:そして優秀な速光くんを欠いた羽角支部長は、自ら足を使った捜査を決意し、現場付近で行方と合流するのだった。
GM:比嘉さんが的確なまとめを!
GM:しかしマジであの達成値はすごかった
ぽぽ:なんか GMと まとめ方が違うw
はやみ:ピュアキュマの剛身獣化って普通に使えね?
はやみ:これ、かわいそう評価なの?
ぺんさん@羽角:普通に使えはしますけど
ぺんさん@羽角:そこまで強くは無い感じがしますね
はやみ:いや ぺんさんが使えねー言うから見て見たけど
GM:まあ、攻撃×2は他のエフェクトで普通に可能なことですし
GM:装甲値は装甲無視使われた時のことを考えるとちょっとなーみたいな
GM:そんな感じじゃないですかね?
GM:侵蝕値も重いですしねこのエフェクト
はやみ:装甲値にLV×3と攻撃にlv+2でピュアだから5まで行けるから 攻撃+10装甲+15だから
はやみ:つえーーとか普通に思ったテヘw
GM:完全獣化と合わせると、攻撃する前に既に侵蝕率12も上がってしまう
はやみ:浸食6はまあ、重めだけどシーン持続だしこんなもんかなあと
GM:さらにハンティングスタイルとかで移動すると13、ここから更に攻撃エフェクトの侵蝕率が乗る……
ぽぽ:浸食値は重いの?
はやみ:6だね。
ぽぽ:一回使ったらシーン継続だから
ぽぽ:そこまで無体じゃないんじゃない?
はやみ:いや、まぁ、そこまで弱くなくね?ってだけ。
ぺんさん@羽角:なんというか、中途半端なんですよね。攻撃力を挙げたいならターゲットロックとかでもいいし
ぺんさん@羽角:防御をあげたいなら竜燐があるしってかんじで
ロケット@比嘉:カラスの謎に人気が集まる!
ぽぽ:たぶん 浸食値100超えると 攻撃12 装甲18 で防具込みで装甲30くらいいくんだぜ ってスキルなんじゃない?
GM:情報収集チーム 残り2回
はやみ:というかピュアだからタゲロや竜鱗とも組み合わせて人間戦車状態を楽しもうな物でしょうねw
はやみ:お前の攻撃と装甲をピュアだから もっともーーっとサポートしてやるぜスキルw
GM:PLの方の演出がなければGMが勝手に演出しちゃうよ!
はやみ:後、1つのエフェクトで攻撃と装甲どっちも上がるから初期だと経験点の節約につながりはする・・かな。これは微妙か
GM:どっちにせよ演出が入るなら自分でやったほうが得だよね!
ぽぽ:リデルハートさんは親切すぎてUGNの潜入工作員ではないかと疑うレベルですね
ぽぽ:人間ができている
ぺんさん@羽角:ああいうタイプは、何をしても結局掌の上で踊らされてる気がして、私は怖いです・・・
はやみ:キャー竜造寺さんだー
ロケット@比嘉:なんという反応w
白峰冬芽:二人の間になんかあったのか!
GM:げぇぇ!www
ロケット@比嘉:前回、比嘉は騒ぎまくった挙句、最終戦闘では何もしないでエンディングを迎えた確かな実績があります
白峰冬芽:wwww
ぽぽ:ひどい扱いだなw
白峰冬芽:主人公だし全部持ってかれるよな
ふきゅう:ちょっとだけ見学にきました
白峰冬芽:こんばんわー
白峰冬芽:新入部員だー!
ふきゅう:こんばんは です
はやみ:こんばんはー
ぺんさん@羽角:ヒャッハー!
ロケット@比嘉:今晩は!
GM:さっそくですが、侵蝕率を各自で上げておいてくださいねー。
ふきゅう:登場するだけで侵蝕率上がるんだ・・・
旗堂支枝:ひゃっはー、しんにゅうぶいんだー!
ぺんさん@羽角:身長差実に60cmのコンビ
GM:しまった、重要なシーンを忘れていたぞ……
ぽぽ:忘れたシーンは回想でどうでしょうか
ぺんさん@羽角:簡単だ!オーヴァードになればいいのさ!
GM:エグザイルとかキュマイラになっちゃえばなあ
GM:《増腕》とかまんまなエフェクトあるし
ぺんさん@羽角:それ以前にリザレクトで生えてくる気もする
ロケット@比嘉:ブラックドッグ!
白峰冬芽:腕が無いのは死亡解除かよ
GM:リザレクトで欠損部位が生えてくるとなると、隻眼でキャラ付けしてたりすると困ったことに
行方しらず:復活系のエフェクト使いが居れば結構簡単に生えてくる気がする
ぺんさん@羽角:ああ、確かにもやいさんのきゃら隻眼だ
白峰冬芽:ヨモツヘグリか
ぺんさん@羽角:西陰さん危ういなあ。この様子だとFHにヒョコヒョコ着いて言っちゃいそう
白峰冬芽:比嘉さんかっけーなあ
GM:まさに主人公ですね
ぽぽ:主人公のシンドロームに覚醒しているとしか思えない補正
ぺんさん@羽角:比嘉さん・・・!げぇぇ!とか言ってごめんよ・・・すごいかっこいいよ・
行方しらず:よし、どうせ後で記憶操作するんだから事情を話して聞き出そうぜ!
ぺんさん@羽角:最初からそうするつもりですぜ!
ロケット@比嘉:異能の指先でもいいんですけどね…
GM:なんて連中だ
はやみ:記憶操作しないとレネゲイドに興味を持ってジャームになるしね!
GM:そ、そういえばあった>異能の指先
ぽぽ:酷い話だなw
はやみ:そして俺が殺すハメに・・・・・・
行方しらず:強いなあー 侵蝕率3増えるけど>異能の指先
ぺんさん@羽角:まあでも普通に聞けそうなら聞くぜ!嘘をついてでもな!
GM:侵蝕率が増えるイージーエフェクトは強い
ぽぽ:異能の指先はGMが判断するならRCによる判定が行えますが
ぽぽ:エグザイルは浸食値増えるイージーが豊富なんですよね
ぺんさん@羽角:だめだ。思いつかないから事情をしゃべろう。
はやみ:エグザイルも見てるぶんには実は万能シンドロームだよなぁ。
ぺんさん@羽角:フォローありがとうロケットさん、救われた!
白峰冬芽:さすが主人公
ロケット@比嘉:フォローに定評のあるロケット商会
旗堂支枝:「えらべ、爪で貫かれるか……な人なのー?」>黒い礼服
ロケット@比嘉:前回、速光・白峰チームには交渉で多大なご迷惑をおかけしましたことをここにお詫びしておきます
ぺんさん@羽角:違うと思いますw
白峰冬芽:wwwww
ぺんさん@羽角:明かりが透けて見える・・・エンジェルハイロウか?
はやみ:いや、比嘉さんは主役なのでOKです。
はやみ:つーか役に立ってたじゃないですかー
モヤイ:どもどもー
ぺんさん@羽角:ひゃっはー!
モヤイ:見学してますー
モヤイ:ヒャッハー!
白峰冬芽:ヒャッハー
ロケット@比嘉:ヒャハッ
ふきゅう:こんばんはぁ
モヤイ:こんばんわー
ぽぽ:こんばんわ
モヤイ:カラスは結構おいしいらしいですね
白峰冬芽:まじでー
GM:カラス料理の研究も実際あるらしいですからね。でも街に飛んでるカラスとかは雑菌とかいそうな気もする
モヤイhttp://capturefood.blog83.fc2.com/blog-entry-297.html
ぺんさん@羽角:うげえ
モヤイ:くせが無くって美味しいんですってー
ぽぽ:雑菌のいない生物などいないので
ぽぽ:消毒して無毒化する細菌ならOKみたいなイメージ
GM:将来的な食料という意味では、街で獲れるカラスは良さそうなんですよねー
モヤイ:ハエを食べる研究もあるらしいですしねー
ぽぽ:どうやって獲るんです?
モヤイ:人間って凄いですね!
ぽぽ:あいつら最強鳥類の一角ですよw
モヤイ:所詮強かろうが鳥は鳥ですよ!
ぽぽ:モヤイ君がカラスに戦いを挑んで勝てる自信は?
ぺんさん@羽角:カラスか・・・素手で勝てる自身は全くないなあ
モヤイ:余裕っすよ
モヤイ:散弾銃アリなら
旗堂支枝:「なんでしょくりょうかくほのためにさんだんじゅうをつかうのー?」
モヤイ:ハンターですからね俺
ぽぽ:ミッション1 散弾銃を手に入れろ
ぽぽ:ミッション2 街中で散弾銃をぶっぱなせ
ロケット@比嘉:ハンターなんですねモヤイさんは
GM:協専ですか?
モヤイ:男は誰もがハンターですよ
ぽぽ:ミッション3 カラスに弾丸を当てろ(なんか某漫画ではカラスに銃弾を当てるのはハンターでも難しいとか言ってた 漫画知識だけど)
ぽぽ:ミッション4 警察から逃げろ
ぽぽ:これをクリアしなきゃいけない時点 カラスの勝ちじゃね?
旗堂支枝:お、おう
モヤイ:1は社会にフリーポイント振って常備化P高めればいけますね
ぽぽ:モヤイ カラスハンター 
モヤイ:2はワーディングで余裕ですね
モヤイ:3はダイス次第で
ぺんさん@羽角:モヤイさんはオーヴァードだったのか・・・!
モヤイ:4は散弾銃持ってますし余裕でしょう
ふきゅう:モヤイさんワーディング使えるのか
ぽぽ:モヤイさんはジャームじゃね?>警察から逃げるのに散弾銃もってるから余裕
ぽぽ:でもさ
モヤイ:UGN権限で余裕っすよ
ぽぽ:オーヴァード前提なら エフェクトで良いんじゃね?w
ぽぽ:攻撃エフェクト一個でクリアできるのに
ぽぽ:散弾銃つかうとか
モヤイ:社会振り交渉キャラなんで俺
ぽぽ:街中でカラス殺すためにUGN権限使ってたら
ぽぽ:たぶんジャーム認定ですね
モヤイ:出自『恵まれた血統』と『コネ:UGN』で回避します
はやみ:比嘉さん格好良いなぁ
GM:こんなカッコいいセリフを状況に合わせて言える気がしないぜ
GM:まさに生まれながらのPC1か!
モヤイ:ロケットさんのロール力は天井知らずや・・・!
ロケット@比嘉:常日頃からの鍛錬の賜物です
モヤイ:キャー!ロケットサーン!
ぺんさん@羽角:つまりロケットさんはリアルでも主人公ということか・・・!
行方しらず:流石リアル特異点!
GM:「決められた運命なんて、ぼくがぶっ壊してやる!」
ぽぽ:わざわざDロイスとる必要ないねw
GM:素で達成値40出ますしねw
はやみ:Dロイスいつごろつかえるのだろうか
ぺんさん@羽角:あ、私上級ルールブック頼みましたぜ!
旗堂支枝:セッション参加者が全員持ってたら解禁じゃない?
ぺんさん@羽角:ようやくボンクラ漫画が読める!
旗堂支枝:自分が次からGMやる時はそんな感じだけど。
ロケット@比嘉:実はひっそりと購入しました
GM:なんですとーッ!じゃあ次からDロイス導入しますよ!決定!!
GM:Eロイスは今回から既に導入始まってますがね!ヒャハー!
行方しらず:俺はもう解禁したくなったら解禁しますね!誰が持ってるとか知るか!
はやみ:ハイドストーカーは次回参加するーw 
ぺんさん@羽角:ヒャッハー!でも羽角は取るDロイスは守護者と決めているから、上級ルルブからは多分何も取らないぜ!
ぽぽ:そのころぽぽはディスカラードレルム購入を企むのであった
モヤイ:俺もN支部キャラ作ったんで参加したいですー!
GM:N支部は次々回くらいまで新規参加者を募集するつもりです。
GM:そろそろ大人キャラやUGNエージェント辺りがほしいな……!
はやみ:今のところイリーガル以外は
はやみ:支部長と速光君くらいか・・・
GM:実は今、支部長の下で速光くんが一人で頑張ってる状態なんですよねw
モヤイ:N支部マジブラック支部
はやみ:二人で支部回してる状態は美味しいんですけどね。仲間欲しいw
GM:人材不足と言われるT市の方が、実は亜弓ちゃんとアスカちゃんの2人のチルドレンがいるので正規人材は豊富
ぺんさん@羽角:もやいさんの松五郎は・・・仕事できなさそうだしなあ
ぽぽ:新キャラを支部長にしたけれど
モヤイ:次回本部からのエリート構成員が派遣されますよ!
ぽぽ:エージェントに変えようかなあ
旗堂支枝:(多分)N支部預かり状態の支枝ちゃんが使い物になるようになったらエージェント扱いになるんじゃないかな。
ふきゅう:ロイスはまだだけどイリーガルつくってみたです
はやみ:取りたいDロイスも決まってるし楽しみだぞぅw
ふきゅう:大人キャラ
ぽぽ:デミクリスタルでいくの?
はやみ:いんや、インフィニは流石に認められんでしょ、まだ。
GM:人間関係的にも美味しそうだなあ本部のエリート
GM:「何?優秀な速光だと?虚仮威しに決まって……な、なんだこの情報収集力はああああ(驚愕)」
ぺんさん@羽角:社会1なのにwww
GM:「さらにこの驚嘆すべき白兵戦能力……!なぜこれほどの人材が、一地方支部などに……!?」
はやみ:肉体ステ5しかないけどねw
旗堂支枝:「でもアメリカのえりーとさんとは一緒にしごとしてなかったっけ?」
GM:はははさんは支枝ちゃんをPC化する予定などは?
はやみ:その時もボロは全く出さなかったぜw
旗堂支枝:無いかなー。NPC専属でいく予定。
はやみ:ふきゅうさん どんなキャラ作ったのー?
白峰冬芽:風呂上がったー
ふきゅう:表向きフリーターの傭兵です
はやみ:シンドロームは?
ふきゅう:シンドロームはバロール&エンジェルハイロゥ
ぽぽ:光と闇だ
ふきゅう:フルスクラッチで作ったのでコンセントレイト持ってないんですけど
GM:最強に見える
ふきゅう:光と闇がそなわり最強に見える
旗堂支枝:主役っぽいシンドロームとライバルっぽいシンドロームの組み合わせ!
旗堂支枝:いや、主役は不確定さんみたいなのかもしれないけど。
GM:エンジェルハイロウもラスボスが持つといい感じじゃないですかねw
モヤイ:ふきゅうさんナイトか・・・
白峰冬芽:コンセントレイトないと弱いよ!
GM:「マッポーカリプス、ナァァァァウ」みたいに叫んでシーン攻撃してくるボス
旗堂支枝:あぁ、光を操るってのはなんか胡散臭さありますもんねw
はやみ:エンハイバロールと言う事は射撃かな
ふきゅう:「巨人の斧」「瞬速の刃」で拳銃撃つだけのキャラ
ふきゅう:コンセントレイトはやはり必要なのか……
白峰冬芽:一回コンセントレイト無しでやったらクソ弱かった
旗堂支枝:コンセントレイトは最強エフェクトの1つ
はやみ:うーん、まあ、一回やってみて
行方しらず:コンセントレイトは最強のエフェクトですからね
ロケット@比嘉:コンセントレイトがないと肩身が狭いのは実感したことがあります。純支援特化なら必要ないんですが
はやみ:自分で判断した方がこういうのは良いと思います。
旗堂支枝:まぁ、深緑の使徒さんとかはコンセントレイトいらないかな。
ぽぽ:まあ試行錯誤して組み合わせを選ぶのは
GM:ところで、比嘉さんに初めてポジティブ庇護以外のロイスができましたよ!
ぽぽ:デッキを組む楽しさですね
行方しらず:!!びっくり!
ぽぽ:天使の嫌気w
行方しらず:コンセントレイト最強とか言っておきながら行方くんはコンセントレイト取ってませんが
ロケット@比嘉:営業妨害者には容赦しないのだ!
旗堂支枝:「今はこれでいい。……今は」←ルルブ2でフルスクラッチ導入したらコンセントレイト外すつもりの深緑さん
はやみ:白兵キャラ増えないな
ロケット@比嘉:白兵は実際難しい!比嘉の火力は豆鉄砲ですし
ぽぽ:上級では「一生懸命生きてる
ぽぽ:それで充分です」とか言い出す新緑さん
ぺんさん@羽角:白兵キャラ増やすために私は白兵を支援するキャラを作るぜ!
ぽぽ:たぶんコンセントレイトの無駄を悟ったんだよw
ぽぽ:私は白兵キャラ作りましたよ
行方しらず:初めてまともに比嘉くんと絡んだが難しいなあ。キャラ的にやんわり説教したくなるけど比嘉さんの前だと説教してもなんというか薄っぺらくなるしなあ
GM:比嘉さんの説教力は並のラノベ主人公の数百倍にも達する
はやみ:比嘉さんと速光君は太陽と月の関係なのだなあ
行方しらず:数百倍……だと……!?
ぽぽ:表裏の主人公?
GM:私もなんか、そんな感じですね
ロケット@比嘉:行方くんにやんわり説得してほしくて、心の中は血の涙でした
GM:速光くんは非日常側代表的な
ぽぽ:川野辺さんのコマとか作りたくなるね
旗堂支枝:え、比嘉さんはあれで日常代表なの……?
ロケット@比嘉:UGNエージェントなキャラをぼくも作っておこう!
はやみ:ひそかに相棒認定だしね。
行方しらず:それは失敗した!次からは頑張って説教します!
ぽぽ:バディ物に移行するの?
はやみ:いや、一緒にセッションやってれば自然にそうなると思う。と、前回やって思ったかな
はやみ:ロケットさんが上手いのでW
ロケット@比嘉:刑事のバディものは火薬過多
ぽぽ:まあ 比嘉さんは 毎回一人 相棒を作るよねw
ロケット@比嘉:次回はいい警官と悪い警官のメソッドに挑戦したいです
GM:『戦闘用人格』のDロイスで、一人良い警官悪い警官ごっこ
GM:「ち、ちくしょう……!また俺の中の『悪い警官』が目覚めようとしている……ッ!!」
ぽぽ:DロイスのストレンジネイバーのSSで
GM:悪い警官「グッハハハ!すっこんでおれ!こやつの罪状を種に金をゆすりたい!」
ぽぽ:「よっ、オハヨウ。‘‘見えてるんだろ‘‘、相棒(バディ)」
ぽぽ:とか言ってますよw
ロケット@比嘉:良い警官「ならん、フジキド!このような者の言に耳を貸すな!己の意思で支配するのだ、これこのように!イヤーッ!」
ロケット@比嘉:川野辺さん、ただのダメな大人じゃなくてよかった…
GM:このシーンで今日は終了かな?予備日も含めれば間に合いそう
ふきゅう:そろそろ寝る時間ですので失礼します
ふきゅう:おつかれさまですー
ぺんさん@羽角:おやすみなさい!
旗堂支枝:おやすみなさーい
はやみ:お疲れさまー
白峰冬芽:おやすみなさい!
行方しらず:お疲れ様ですー
旗堂支枝:「で?償ったの?」とか言っちゃうとかさすがだな白峰さんはwwww
ぽぽ:このシナリオはルート分岐とかもしかしてあるんですか?
GM:ちょっとだけあります。実は
はやみ:おおう
はやみ:ルート分岐物だー
ぽぽ:やはり
ぽぽ:参考にしておこう
GM:というか現状でも結構アドリブ重点なんですがね!
GM:白峰さんの団地になってから鉢合わせ展開書いてますし
ぽぽ:まあ そうですよねw
ロケット@比嘉:まさかの団地展開
ぽぽ:チャットは進行が遅いのが欠点ですが アドリブ修正は若干効くイメージがあります
ぺんさん@羽角:ぐう、羽角の出る隙がねえ
GM:リントゥコートにつながる情報を引き出さないと!
ぽぽ:川野辺さんからは くたびれているけれどカッコいい中年を描きたいという GMの気合が感じられる
ロケット@比嘉:支部長!
行方しらず:支部長!
はやみ:流石田檻になる男
ぽぽ:お 見せ場が来たか?
白峰冬芽:あーそっち方面で償えって言えばよかったのか
ロケット@比嘉:支部長(オサ)! 支部長(オサ)!
GM:何もなければシーン終了に持っていきますが、どうしましょう
ぺんさん@羽角:すみませんが、まだ続けていただきたいですぜ
ぺんさん@羽角:私はこいつを仲間に引き入れますぜ!今決めました!
GM:頑張って!
行方しらず:頑張って支部長!
白峰冬芽:支部長がんばって
ロケット@比嘉:支部長!
はやみ:ロイスも結ぶんだ支部長
白峰冬芽:私は支部長とロイス結ぼう。
GM:みんなプレイ中にロイス結んでくださいね!マジで!
ぺんさん@羽角:説得に成功したら結びますぜ!
GM:アフタープレイでロイスとか、一度だけですよ!
行方しらず:くっ……下手に結びわすれられない……!!
ロケット@比嘉:そしてすみません、ぼくはそろそろフートンに呼ばれております
ぽぽ:潰し辛いロイスを結ぶと手放すロールが難しいよなあ
GM:おやすみなさーい
GM:今日はこのシーンで終了なので、
ぽぽ:お休みなさいませ
GM:登場キャラ以外は心置きなくおやすみしていただいて構いませんよ
白峰冬芽:おやすみなさい!
ロケット@比嘉:支部長の輝かしい成功をフートンの中から祈らせていただきたいとおもいます。
ぺんさん@羽角:おやすみなさい!
はやみ:お休みなさーい
ロケット@比嘉:では失礼!
行方しらず:お疲れさまでしたー
旗堂支枝:おやすみなさーい
GM:支部長なら一度は絶対こういうロールしたいですよね!>「実はこの世界は、貴方がたが思っているような世界ではないのです」
GM:むしろこのお約束シーンこそが支部長の特権とも言っていいくらい
ぽぽ:ああ 確かに
GM:レネゲイドウィルスの存在を一般人に説明するシーン……中盤の山場ですよ!
白峰冬芽:やだ支部長かっこいい/////
GM:支部長はいつでもかっこいいですぜ!
行方しらず:支部長!支部長!
GM:TRPG部のすべての支部の中で最も支部長らしい支部長
はやみ:N支部なんでこんなに支部長頼りになるのに
モヤイ:部下も優秀!
はやみ:人来ないんだろう
ぽぽ:モヒカンの代名詞とよばれたぺんさんが こんなにカッコいいロールをするなんて
モヤイ:ただし層は薄い!
GM:ぺんさんはカッコいいロールはマジでカッコいいですからね
旗堂支枝:霧谷さん「あそこは事件起きまくるから、イリーガルのスカウトとかも楽でしょう……」
GM:たまにモヒカンをロールすると本体と合わせてモヒカン分過剰になり
GM:ひどい事になるけど
行方しらず:おかしい、“金色天槍(クリュサオル)”さんは支部長らしい支部長になるはずだったのに……
ぽぽ:金色天槍さんは
GM:もしかしたらイリーガルが多いのも、前支部長の竜造寺さんの意向だったりするのかもしれませんね。
行方しらず:普段が格好いいからこそたまのモヒカンロールが際立って印象に残るんですね!
GM:人が少なければ少ないほど管理も楽になるし、機密も保持できる
はやみ:年上系ドジ萌えだったじゃんw
ぽぽ:UGNを我が手に の一文さえなければ
ぽぽ:期待できたのに
GM:普通は逆の気がするww>普段が格好いいからこそたまのモヒカンロールが際立って印象に残る
ぽぽ:普段がモヒカンだから かっこよさが際立つんじゃないの?w
ぽぽ:不良がたまに見せる優しさみたいな
GM:金色天槍さんはカワイイからあれでいいんですよ!
GM:少なくとも亜弓ちゃんをロールする上では非常に助かりますね、ああいう振り回され系
GM:N支部は速光くんが姿を消すのが仕事みたいなものだし、よく知らない人からはマジで一人だけの支部に見えてそう
ぽぽ:的確な説明だ
行方しらず:支部長やり手!
ぽぽ:実にUGNらしい説明が素晴らしい
GM:そりゃあ支部長ですから説明は慣れたものでしょう!
GM:でもぺんさんは初説明でたぶんこれなんですよね?すごすぎる
はやみ:まさにUGN支部長の鏡
ぽぽ:ぐっ しかしUGN詭弁ではあるなあ
ぽぽ:ロールとしては素晴らしいけれど UGNってほんと自分たちの正当性だけを根拠なく語る
ぽぽ:という点も含めて 支部長の鑑だわー
GM:ですよねw
白峰冬芽:すげえや!
ぽぽ:理性を失っていない=UGN に全く根拠がねえ
はやみ:ジャームが暴れるから俺達が人間助けてやんよー。だから俺達を許せ。だもんねUGN。
GM:公式で割とろくでもない組織っていうのがいいですよねUGNw
白峰冬芽:正義を盾になんでもやるからね
GM:その辺も実に中二好みな点を突いてくれているというか
はやみ:ユニバーサルガーディアン楽しみだなあw
行方しらず:創設者に見限られてるしなあ<U
旗堂支枝:UGN本来の目的だった「人間とオーヴァードの共存」はどうなったのか……。
ぽぽ:これUGNは記憶操作するんですよ とかいうと誰も信じてくれないよね
はやみ:人間とオーヴァードの共存とFHぶっころ が混在してカオスになってる組織w
ぽぽ:UGNの中で仕事しながら欲望を満たしてる奴が絶対にいると思う
GM:鳥飼さんはそれだな
GM:趣味=仕事!
ぽぽ:そういうキャラをロールしたい
ぽぽ:拝堂寺さんは そういうキャラではあるんだけれど いかんせんUGNじゃないからな
行方しらず:「あ……任務……これは任務だから仕方ない……任務だから……アーいい……たまらない……」
GM:www
GM:UGNの説明をちょっとばかしいじればザイバツ・シャドーギルドそのものになる気がするぞう
旗堂支枝:アッシュ・レドリックとかの胡散臭さは公式ではんぱない
GM:「ニンジャソウルに憑依されたものの中に、理性を失っていない者が一定数いました」
GM:「それが我々、ザイバツ・シャドーギルドです」
GM:「我々ザイバツは政府や情報機関とも協力し、ニンジャの存在を隠蔽してきました……」
GM:「ニンジャの存在が明らかになれば、魔女狩りめいた悲劇が起こることは明らかだからです」
GM:「また、理性を失ったニンジャに対抗できるのはニンジャだけです。故に我々は、そうしたものを実力行使によって排除することもあります」
ぽぽ:FHだって同じような説明できるよな
はやみ:逆に支部長みたいに
ぽぽ:狡猾なジャームは権力に取り入り 記憶操作などの非人道的手段を用いて社会に潜んでいます
GM:そうですね。FHの場合、『理性を失った』のくだりがUGNって事にすればいいわけですから
GM:いいですねーw>狡猾なジャームは権力に取り入り 記憶操作などの非人道的手段を用いて社会に潜んでいます
はやみ:UGNの正義を体現してるキャラの方が貴重だし
はやみ:輝く気はするW
GM:ですよね。だからこそ羽角支部長はかっこいい
旗堂支枝:不確定さんのようなジャンプ系熱血主人公がいないような気がするな……。
GM:まあ、大体の話ジャーム放置するとヤバイのは組織の正義とか関係ありませんし
行方しらず:熱血主人公はむつかしい。
GM:ネタキャラ枠になっちゃいそうだよなあ
ぽぽ:でも正義体現キャラはカッコいいけどロール難しい
ぽぽ:ユニバーサルのNPCのミセス・ラボラトリ長谷川奈津美 くらいのキャラが一番いい
GM:踏み外さずにできるかどうかさすがに自信がない
旗堂支枝:不確定さんと熱血漢さんは紙一重!
ぽぽ:UGNエージェントを研究対象にしかみてないマッドなお姉さんだけど
GM:でもまあ、宇佐見さんは割とちゃんと正義寄りではありますよ。ロウ側だし
はやみ:どのくらいを熱血と言うのかだよなー。
ぽぽ:FHからの勧誘を「なんか怖い、やだ」で断れるような人物
白峰冬芽:キングあたりができそうなんだけどな>熱血
ぽぽ:キングは熱血とモヒカンができるという意味で
ぽぽ:ぺんさんと似た系統なのかもしれない
旗堂支枝:ふと上級ルールのNPCぱらぱらとめくったら、普通にN市支部のエージェントとかNPCでいるじゃん!
白峰冬芽:あいつのは無駄に激しいけどね。
行方しらず:行方くんは遺志をついで、じゃなくてなんかイベントを経て自分の遺志で誰かを守るようになったら主人公になると思う。熱血ではない。
ぽぽ:熱血であって 正義ではないからなw
行方しらず:モヒカンと熱血は表裏一体!
はやみ:Fufufu日本にN市と言うのが何個あると思うね?w
行方しらず:み、みっつくらい!
GM:ハッハッハ公式のN市とは違うN市に決まってるじゃないですかやだなあ
旗堂支枝:えぇっ。俺、学園シナリオやる時に八重樫会長とか出したいのにw
白峰冬芽:別に
はやみ:行動だけ見ると速光は熱血主人公と言えなくもない。誰も助けられないだけでw
白峰冬芽:別のN市だ
GM:はははさん、悪いことは言いません……市を分けましょう!
行方しらず:ちなみに八重樫会長はムーンレスナイトに出てくる
ぽぽ:日本にN市はいくつもある
白峰冬芽:白峰はN市に住んでんのかー。
ぽぽ:N県N市と
GM:私あまり公式NPCとか出したくない人なんですよ……
ぽぽ:F県N市では別か
はやみ:俺の中ではC県N市
ぽぽ:公式は扱いに困るところありますからね
はやみ:w
GM:だって自分のロールしたキャラとか公式設定と違ってたらなんかいやだし
ぽぽ:春日さんくらいでしょうか
ぽぽ:扱いやすいのは
旗堂支枝:俺は自分が使いたいと思ったキャラなら使っちゃうなー
GM:『リエゾンロードの一人』とか、『マスターレイス10』とか、私が手出せるのはそれくらいのレベル
GM:『霧谷さんの弟子』とかまでなら出せる。あとは春日一族の一人とか
はやみ:プレイヤーからすると、やっぱオリキャラの方が絡みやすいのはありますからね。
GM:まあ春日さんは公式の扱いが分かってるし、どんなひどい扱いしてもいいわけだから出せるかもw
はやみ:ダイアモンドのように輝け支部長!
GM:でもああいうキャラを敢えてちゃんとカッコいい役回りで活躍させたいよなー。
ぽぽ:‘‘街と共に歩む‘‘タマ が可愛いな
GM:能力値が異様に戦闘向きのタマですねw
白峰冬芽:ジ・エンドがきになる
ぽぽ:「吾輩は猫ではない、レネゲイドであるぞ」
GM:おお、鳩子さんも樋浦さんが気になりますか……!
旗堂支枝:タマはいいキャラしてるよなー。
GM:私とロリバスさんも、ああいうキャラが好きという点で以前合意したばかりです
はやみ:マスターレイスNO14がリプレイでいっ気に好きになったWW
白峰冬芽:あいつが何の伏線も無いわけ無いと思いましたw
旗堂支枝:N市キャラなら、あとはかーちゃんも好きです。
ぽぽ:ロバート・ショートは扱いやすそうだなあ
GM:絶対めちゃめちゃ強いですよね樋浦さん
白峰冬芽:無能じゃないヘタレきゃらかっこいい
はやみ:ああいう昼行燈系が実力者じゃなかったた試しがない
GM:フィン・ブースロイドさんもありそうでないキャラって感じで好きだな
GM:有名どころの元ネタをさらにちょっと捻ってキャラにしてるところにセンスを感じる
行方しらず:若いころのフィンさんはあの設定でリプレイに出てやがるんですぜ
GM:えー!そうだったんですか。そうなるとそのまんまじゃん!
ぺんさん@羽角:わからん・・・さっぱり分からん・・・
GM:あと、こういう公式NPCを見てると、つくづく名前被りには気をつけなきゃって思いますよね……
GM:間違っても「都築」みたいな苗字のキャラなんて出せない
ぽぽ:しかし中二ネームは
ぽぽ:中二単語の組み合わせでもあるので
旗堂支枝:ウロボロス関連のシナリオの場合は春日さんよりもカイエの方が使い勝手良さそうだなぁ。
ぽぽ:中々難しいところではないでしょうか
旗堂支枝:インフィニティコードはボンクラ漫画がカラーじゃないのが残念だな……。上級はあんなに豪勢なのに……。
行方しらず:パブリックエネミーのNPC名前表はリプレイのキャラから結構取ってるみたいだから自キャラに流用できない……
行方しらず:ダンディもリプレイキャラの苗字らしいし
GM:上級の漫画は何度見ても笑える
旗堂支枝:なぁに「自称コードウェル博士の息子(娘)ということで、○○・D・コードウェル」を名乗っているとかやってもいいんだぜ。自称だしな!
GM:リプレイでダンディなんてふざけた名前のキャラが登場したことがある……だと……
行方しらず:フィンさんと同じリプレイらしいですよ
GM:あと、苗字だけじゃなくてコードネーム被りもかなり努力しないとなあ
GM:ぶっちゃけ“ブギーマン”なんてどこかで使われてる気しかしないもん
GM:それと前“ブラックドッグ”と名付けた場合を笑い話にしていた私ですが
GM:それはないにしても、うっかり“スピードフォース”とかつけちゃう事態は有り得なくもないですよね……
GM:“ムーンドッグ”とかさー
ぺんさん@羽角:おれもキャラにミラーコートってつけようと思ったら
GM:「生き残り達が同情」
ぺんさん@羽角:そういうエフェクトがあってがっかりした
行方しらず:住み着いた!近所のおばさん方の悩みの種が増える!
行方しらず:エフェクトの名前が代名詞になるような使い手。と考えると格好いいかもしれない
ぽぽ:エフェクト名なんかすべて覚えられねーので
ぽぽ:大変だ
旗堂支枝:「ナイトレギオン」「コレクター」「デウス・エクス・マキナ」ここらへんは被りそーだな……
GM:怖い怖いw特に「デウス・エクス・マキナ」辺りw
ぽぽ:中学二年生が使う覚えたての中二単語じゃないwデウス~
GM:○○erもヤバイ。「ウォッチャー」とか「ルーラー」とか「デストロイヤー」とか
GM:上手く使えばシンプルでかっこいい二つ名になるけど、被りそう度もポイント倍点
はやみ:クラウソナスとか草薙とかカリバーン
ぺんさん@羽角:ダイアモンドも結構被りそうでビクビクしてます
はやみ:とかもマズイよねw
旗堂支枝:「フラガラッハ」も伝説の武器だからあれだな……。マリアさんは「神の報復<フラガラッハ>」だけど
はやみ:伝説武具系は怖くて怖くてw
GM:あと、既存のコードネームを包含するコードネーム
GM:「カーネイジフィールド」とか、「マーチャント・オブ・デス」とか
ぽぽ:う
ぽぽ:マザーグースとか ひょっとしているのか?
はやみ:コードネーム ダークナイト(闇の騎士)とダークナイト(闇夜)が同時に出会うとかありそうだなあ
GM:あ、会話っていうのは羽角さんと白峰さんの会話ってことで
GM:今回ほとんど川野辺との会話だったので、2人の会話があってもいいなーって思ったんですけど、
ぺんさん@羽角:いやー、長くしてしまって済みませんでした
GM:何かないですかね?
GM:まあ時間も遅いですし終了にしますか
旗堂支枝:カーネイジと聞いて「NO FUTURE(ノー・フューチャー)」はコードネームとしてありかなとかちょっと思った。
ぺんさん@羽角:ええ、だいじょうぶでーす
白峰冬芽:だいじょうぶですよ
GM:《オリジン・サイバー》持ちのシーン攻撃連発キャラね
旗堂支枝:「俺の前に立ちはだかろうというのなら、未来は無いぜ——?」
ぺんさん@羽角:川野辺さんジャーム化しないだろうか・・・心配だ。
GM:その時点で割と想像つかないけど
GM:ククク……珪素セッションはいつでもガチシリアス!
はやみ:あれだね。公式NPCで一番恐れるべきはコードネーム被りだね。
行方しらず:おつかれさまでしたー
旗堂支枝:「ジェノサイド・ハート」もコードネームとしてはありだなー
はやみ:おつかれさまでしたー
白峰冬芽:おつかれっした
はやみ:次は明日でしたっけ?
GM:“フェニックスガード” “フェンリルバイト”とかよく名付けたなって思いますよ
ぽぽ:ノーフューチャーといえばドラムカンナの冒険
GM:“フェニックス”とか“フェンリル”なんて絶対いるじゃないですか
ぽぽ:っていってもわkらんか
ぺんさん@羽角:これで川野辺さんが生き残ったらコネ:川野辺さんをとりたいなあ
旗堂支枝:おつかれさまでしたー
GM:次は金曜です。金土連続
行方しらず:こーどねーむをかんがえるのはたいへんだなあ・・・・・・
ぽぽ:フェンリルバイトはSWにそういう技があるな
白峰冬芽:コードネームはどうしていいか全然わからんね!
GM:へぇー
白峰冬芽:フェンリルバイトはあるねw
GM:鳩子さんのコードネームはセンスいいですよー
はやみ:金曜か。見学は出来るな。
旗堂支枝:王道さんなんてGGG(グレートゴールドガイ)だからな……コードネーム。
白峰冬芽:スカディーはあれだ、白金さんに考えてもらったしw
GM:ディープフリーズもインテンションもいけてる
GM:スカディーも由来が調べてもあまり分かんなかったですけど、いいですよね。
GM:シンプルながら、あまりなさそうな感じ。響きもいい
白峰冬芽:スカディーは氷の妖精で、SWのモンスターだ
GM:ほほう
はやみ:その元ネタはスカサハ
GM:ぽぽさんのコードネームは 幸福の化学 ですよねw
白峰冬芽:大体ここみて考える http://dragontree.sakura.ne.jp/fantasy.html
GM:あえて化学ってしてるところがいいw
ぽぽ:はいどうじさんはねw
行方しらず:ああ、あのスカディか
ぽぽ:ソラリスだし
旗堂支枝:闇属性充実しすぎだろw
GM:「カスケード」で連想したけど、レイヴン名で行くのもありだな。カスケードレインジとか。
白峰冬芽:闇には困んねーぜ
GM:“ハスラーワン”とか“ナインボール”は絶対強い。よくあんな強そうな名前考えついたよな……
行方しらず:おー、便利だ
はやみ:ハスラーワンなんて元ネタビリヤードなのに
はやみ:象徴的存在感に説得力のある名前に
白峰冬芽:公式の中二力のたかさはパないよな
GM:ハスラーワンは、「ハスラー」が「欺く人」みたいな意味があって、さらに一位だから「ワン」というダブルミーニングなんですよ
ぽぽ:ダストボックスとか日常品も意外に行けそうなイメージがある
GM:で、最後に落とす玉=ACが「ナインボール」
はやみ:ACはコードネーム付けの参考になりますな
旗堂支枝:逆に考えるんだ。他にも競技や遊戯から持ってきたらなんか強そうな名前がいけるかもしれない
GM:「チェックメイト」とかいけそうですね
旗堂支枝:「フォーカード」ほら、なんか強そう!
白峰冬芽:音楽用語はわりと中二力高いよ。イタリア語だし
ぺんさん@羽角:ヤマアラシ!
旗堂支枝:「カデンツァ」は俺も使ったことあるなー
ぽぽ:妖怪名とか
白峰冬芽:デクレッシェンドの鳩子です
ぺんさん@羽角:日本語も結構中二力高いと思うんだけどなあ
行方しらず:トップデッキ!
はやみ:「トゥールビヨン」
GM:トゥールビヨン=サン……!?
ぽぽ:水木しげるの世界妖怪図鑑は欲しいな
GM:“アップキープ” “オールマリガン” “グッドゲーム”
ぽぽ:バックベアードの ぽぽです
GM:“アンタップ・ステップ”
旗堂支枝:七並べを「ブラッディセブン」と言い換える西尾先生の中二力は好きです。
行方しらず:ソリティア!
白峰冬芽:バックギャモン!
旗堂支枝:「マインスイーパー」
ぽぽ:マインスイーパ
ぽぽ:ふっ 一瞬の勝利
GM:“ハートビートデザイア” “アングリーハーミット” “メグリムジャー” “クロノステイシス”
GM:マインスイーパは確かに一瞬騙されそうかもw
旗堂支枝:俺のログだと俺の方が早いんだぜ……
ぽぽ:ちょっとひねってマインドスイーパとかね
GM:「アンタ達の日常には地雷が潜んでる。そいつを慎重に……確実に取り除くのが、俺達の仕事だ」
GM:いいなあマインドスイーパ
白峰冬芽:スパイダソリティアは中二力たけーな
ぺんさん@羽角:かっこいい!
ぽぽ:ハッピースマイル
白峰冬芽:かっけえw
ぽぽ:福笑い
白峰冬芽:カタカナにすると何でもカッコイイという類の中二ですね。
はやみ:ワンオアエイト ってのはいそうだな
GM:「指が動かない? 口が開けない? ……それは私の糸がアナタに絡みついているから。大蜘蛛(わたし)の一人遊び(ソリティア)に巻き込まれたら、もう、逃げられない」
白峰冬芽:かっけえええええ
GM:クロノステイシスは実際結構行けそうなんだけど
旗堂支枝:対戦型TCGなのにソリティアされてしまうデッキを思い出してしまった。
GM:“ステイシス”部分が被ってそうなのが問題ですよね……
行方しらず:教科書にも何か使えそうな名前がありそうな気がしてきた
白峰冬芽:ロンリーバースデイも十分コードネーム
ぽぽ:クリネックス
旗堂支枝:「ニュー・ホライゾン」
行方しらず:ロンリーバースデイはいける
GM:ニュー・ホライゾンwww
はやみ:この世界のラスボスがいるとしたらコードネームは ダブルクロス なんだろうなぁ
白峰冬芽:wwwww
GM:「さあ、新たなる地平(ニュー・ホライゾン)を見せてやろうッ!」とか言うわけですねw
GM:かっこいいですねその展開……!>コードネームがダブルクロス
旗堂支枝:ホライゾンってだけで中二度高いよ
GM:しかも裏切りを意味する言葉だから、既存キャラの誰かが実はダブルクロスでも問題ない
ぽぽ:でも
旗堂支枝:そもそもコードウェル博士が裏切り者<ダブルクロス>だし
GM:ですねw今のところ最有力候補はコードウェル博士
ぽぽ:バロールエフェクトにホライゾンがある
ぽぽ:さて3時だし寝よう
行方しらず:ダメだ、手元の教科書格好悪い
GM:イベントホライゾン ですね。これも絶対危ないよなーw ニアミスしそうだもん
ぺんさん@羽角:イベントホライゾン!
行方しらず:おつかれさまでしたー
はやみ:おやすみー
ぽぽ:胃カメラ前なのに
GM:おやすみなさーい
旗堂支枝:おやすみなさーい
白峰冬芽:おやすみ!
ぽぽ:遅くまで起きてちゃダメだわw
ぺんさん@羽角:おやすみなさい!
ぽぽ:おやすみー
GM:アメリカより来たる“ニュー・クラウン”と“ニュー・ホライゾン”のコンビ
ぺんさん@羽角:ビックディッパーは無いのか・・・
旗堂支枝:<ジャンボ>ムカミ・カマウ
GM:wwwww
GM:なぜかやたらと印象強いですよね、ムカミ・カマウ
旗堂支枝:国際化とはいえ、英語の教科書にケニア人を出す意味がわかんなかったからなー……
旗堂支枝:<ハンプティダンプティ>とかは普通にいそう。丸々と太ったおっさんのコードネームとかで
白峰冬芽:双子とかね
はやみ:よし僕も寝ます。お休みなさーい
白峰冬芽:おやすみー
GM:おやすみなさい
GM:というか、そういう敵組織出したいですね>ハンプティダンプティ
旗堂支枝:おやすみなさーい
ぺんさん@羽角:私も練るぜ!おやすみなさい!
GM:ジャバウォックとか、チェシャキャットとかのコードネームがあって、ラスボスはアリス……あれ……?
旗堂支枝:どっちかというと組織名は「ワンダーランド」とか
GM:テーマを決めて組織を作るとメンバーが考えやすくていいですね
白峰冬芽:ファンタジーな組織だな
GM:不思議の国のアリスの中二力の高さをなめてはいけない
旗堂支枝:なんだかんだで神話・童話・伝説系はネタにしやすい。
GM:タロットの暗示の組織とかもいいな
GM:当然ながら、21人倒し終わったら「愚者」が出てきて、その後もさらに「逆位置のタロット」が22人出てくる
旗堂支枝:<シンデレラ><レッドキャップ><スノーホワイト>
GM:“レッドキャップ”はいいなー。
白峰冬芽:レッドキャップは雑魚のイメージがw
旗堂支枝:それに立ち向かうはワンド、ソード、カップ、コインの4人ですね!>タロット組織
GM:“スノーホワイト”は超ありがちな感じw “シンデレラ”は逆になさそう
GM:“スノーなんとか”とか“ホワイトなんとか”とか“スノーホワイト”って本当どこでも見かけるんですけど、この現象なんなんでしょうねw
GM:確か公式NPCにもそんな感じのやついませんでした?
白峰冬芽:いた。
旗堂支枝:無限のフロンティアがネタ元で童話ネタだからそれと被らないようにするのが大変だな……。
旗堂支枝:公式NPCはウィンターウィンターじゃないですか?
GM:ハンターハンターみたいなコードネームだ
GM:WINTER×WINTER
旗堂支枝:真っ白な季節<ウィンターウィンター>
旗堂支枝:まぁ、氷(雪)系は中二力高いですからね!
GM:目覚めるとヤバイ的なキャラでしたっけ
旗堂支枝:そんなキャラですね
GM:私は「絶対“スノーなんとか”とか使わない」という無意識的な制約を自らに課している気がします。
旗堂支枝:きっと目覚めた時にはその真っ白い雪を赤く染めるのでしょう。うん、中二っぽい。
GM:「レッドスノー」とか「ブラックスノー」とかも定番だな……
GM:というか、話のギミックとして変な色の雪を使うっていうの自体よく見かける気がする
行方しらず:被らないスノー系か……
GM:“デスノート”
白峰冬芽:他のオンセサイトではブラッティなんとかが多かった多かった
旗堂支枝:死者の書がユニークアイテムであるじゃないですかー!
GM:あるある……!スノーなんとか並に多いですねブラッディなんとか
GM:“ブラッディスノー”がこの世で最も多いコードネームなんじゃないかってくらいの勢い
白峰冬芽:ブラッディを使った名前はマイ・ブラッディ・バレンタインが一番かっこいいと思う。
GM:デスなんとかとかは逆に安直すぎてそれほど見ない感じ
白峰冬芽:ブラッディローズとかめっちゃいっぱいいそう
GM:キャラもなんとなく想像できますねwブラッディローズ
白峰冬芽:どうせブラムスだろ?みたいな。
GM:僕のヴィンテージが芳醇の時を迎えたりするんだろ?みたいな
行方しらず:www
旗堂支枝:ゴローちゃん!
白峰冬芽:wwwwww
GM:まあ少なくとも絶対おっさんキャラではないですよね
旗堂支枝:「死神モ滅スル熱キ剣」「煉獄ヲ裁断ス切ッ先」「熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗」——ここらへんまでハッチャけたのは中々見ないかな
白峰冬芽:耽美系キチガイだなー
旗堂支枝:ちなみにMHの武器名
GM:なんですかそれは……?
GM:そもそも「切ッ先」ってそれはすでに武器じゃないじゃないですか
白峰冬芽:感じ+カタカナの中二力の高さは異常
白峰冬芽:漢字
旗堂支枝:MH3Gという最新作に出てくるラスボスから作れる武器はどれもこんな感じの名前なんだぜ!
行方しらず:モンハンはどこに向かっているんだろう
旗堂支枝:「死神モ滅スル熱キ剣」大剣 「煉獄ヲ裁断ス切ッ先」太刀 「熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗」ガンランス
GM:相当中二力の高いラスボスですねそつ
旗堂支枝:「其ノ刃ハ曙光ノ如シ」片手剣
GM:大体そういうの、本当に死神とか滅してから言ってるんでしょうか。
旗堂支枝:「咎赦ス火天ノ両掌」双剣
GM:今週のブリーチに出てきたあれを倒したのが「死神モ滅スル熱キ剣」だったりするんですかね
旗堂支枝:P2Gに出てたウカム武器の説明文を十分はっちゃけてたからなぁ。
旗堂支枝:崩槍ケルケカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第一の祈りの具現。
神はまず、大地を端から<<削って>>いく。

GM:プルガトーリオさんを倒したのはミユキだったか九鬼さんだったか忘れたけど、それなら「煉獄ヲ裁断ス切ッ先」って言えるかもしれないな…
旗堂支枝:崩弓アイカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第二の睥睨の具現。
<<矢>>を鋭く放ち、神は空と星を貫く。

旗堂支枝:(ちなみにあくまでも武器の説明文です)
GM:wwww
GM:二つ名ダンゲロスに出せそう
旗堂支枝:崩鉈キクキカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第三の叫びの具現。
神は次に、浮かぶ太陽を<<叩き>>落とす。

旗堂支枝:崩刀ウコトカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第四の声の具現。
構えた刀で、神は広がる海を<<切り刻む>>。

GM:神は何したいんですかねそれ……
旗堂支枝:崩槌オテルカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第五の手足の具現。
神は世に蠢く生き物を<<踏みつける>>。

GM:神暴れまわってるだけだよ!
旗堂支枝:世界滅ぼしたいんじゃないですかね……。
旗堂支枝:崩弩エイヌカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第六の息の具現。
神は世界を火で<<燃やす>>。

行方しらず:神すげー
旗堂支枝:崩刃ヤッカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第七の指の具現。
神は逃げる月をつかまえ、握り<<潰す>>。

旗堂支枝:崩銃槍バシカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第八の光の具現。
神は<<炎が走る>>さまを見る。

GM:うーん、滅ぼすなら滅ぼすで、もっと工程短くできないの?とか思いますけど
GM:でもこれ、説明だけで聞いてるからそう思うだけで、
旗堂支枝:崩剣ウェンカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第九の力の具現。
神の怒りで、ついに世界は<<壊される>>。

旗堂支枝:11種の武器を用意しなくてはいけませんからね!
GM:えっ、まだ怒ってなかったの 怒ってなくてあれなの>神の怒りで、ついに世界は<<壊される>>。
旗堂支枝:崩笛イコカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第十の歌の具現。
そして神は、世界の崩れる轟音を<<聞く>>。

旗堂支枝:崩砲バセカムルバス
この世を打ち崩す白き雪神の第十一の涙の具現。
<<重く>>頭を垂れ、人は行いを省みる。

GM:まだ人残ってた!強いな人!
旗堂支枝:終わり。P3でスラッシュアックスにウカム武器追加されてたっけな……どうだっけな……。
GM:こりゃあ面白い……!
旗堂支枝:あぁ、追加されてなかった。
行方しらず:これだけ考えるのも大変だろうに
GM:ですよね。さすがだ
旗堂支枝:まぁ、カプンコですからね!
GM:<<聞く>>を武器にするセンスとか、並じゃあ思いつかない
旗堂支枝:モンハンの武器と説明文は大体中二ですよ!
旗堂支枝:一応、<聞く>とかも武器の種類に合わせてるんですよね。これは狩猟笛だし。
白峰冬芽:そろそろ寝ます!おやすみ!
GM:銃槍は名前からして火薬使ってるから、<炎が走る>>のか
行方しらず:おつかれさまでした-!おやすみなさい!
GM:おやすみなさーい。
GM:<<矢>>がそのまんま矢な崩弓アイカムルバスさんがちょっとかわいそう
旗堂支枝:<<削って>>→ランス(形状はドリル) <<矢>>→弓 <<叩き>>→片手剣 <<切り刻む>>→太刀 <<踏みつける>>→ハンマー <燃やす>>→ライトボウガン <<潰す>>→双剣 <<炎が走る>>→ガンランス <<壊される>>→大剣 <<聞く>>→狩猟笛 <<重く>>→ヘビィボウガン
旗堂支枝:おやすみなさーい
GM:はははさんのシナリオも音声進行かー
行方しらず:片手剣と双剣の無理矢理感
GM:この前の比嘉さんみたいにチャットでも参加できないでしょうか
旗堂支枝:音声ですよー。まぁ、スカイプできるなら、チャットでもOKですよ。
GM:あ、スカイプか。
GM:いやいや、でもそうか、結局ダイスは振るからどどんとふは使うんですよね?
旗堂支枝:スカイプを聞けるなら、ですね。珪素先生は環境あったと思いますが。
GM:音声をスカイプで聞く感じで
行方しらず:!!これは、ゆっくりシステムの出番……!!
GM:じゃあ大丈夫かなー
GM:《オリジン:サイバー》……>ゆっくりシステム
GM:“スロウ・システム”メカ珪素
行方しらず:メカ珪素=レネビ
旗堂支枝:どとんとふは使いますぜ。NPCのロール(女性キャラ限定)とかは自分もこっちで喋らせる予定ですし。
GM:Dロイス解禁されるなら新しくキャラ作ってみたいけど
GM:また女の子キャラになりそうな予感だ。
GM:この現象は何故でしょうね。ダンゲロスではそれなりに男女バランス取れてるのに
GM:Dロイス用の新キャラ考えてたらまた女の子に
行方しらず:秘められた願望というやつですね
GM:何ィッ……!!
旗堂支枝:珪素先生は女の子を演じたいのか……。それとも女の子がきゃっきゃうふふしてるのを見たいのか。
行方しらず:キャラのエフェクト構成はしょっちゅう考えてるけど設定は考えてねーなー
GM:いや、実際女の子ロールは楽しいぜ!でも私にそんな願望があったとは
行方しらず:びっくりですね!
旗堂支枝:男性が女の子作る分には理想の女の子像を躊躇無くつっこめますからね!
GM:そういや学マホやAマホの男キャラも金光道玄とか万丈ロックしかいない気がするぜ
行方しらず:基本男ばっか作ってるなあ
GM:NPCとしてはむしろ男の方が動かしやすいんですけどねー。やっぱりPCだからなんだろうか
旗堂支枝:かっこいいと思う男性像もあることはあるけど、それがロールしやすいかというと別。しかし理想の女性像は(理想は妄想してることが多いので)ロールしやすい。
旗堂支枝:こんな感じかなぁ。
行方しらず:Aマホは覚えてないけど学マホはひらめさんぐらいしか女いない。ひらめさんも巨乳以外女の子らしい要素ないし
GM:あれだ、熱血男キャラと同じで、「かっこいい男キャラ」を演じようとしてネタに転がっちゃうのがいやなのかも
旗堂支枝:まぁ、ダンゲロスは男キャラばっかり送ってるけどね!
GM:その点女の子はネタに転がってもそれはそれでかわいい
行方しらず:あー、確かに。かっこういい男キャラは難しいしなあ
旗堂支枝:男女比率は圧倒的に男に偏ってるけど、一番のお気に入りはやっぱり鞘ちゃんという。
GM:NPCはいくらでも演出が効くから、想定通りの「かっこいい男キャラ」ができる。だからNPCは男キャラが多い
GM:不確定要素が多いPCでは、無難にかわいい女の子キャラにしようと無意識的な作用が働いてしまう……
GM:どうでしょうか、この深夜の珪素理論
GM:鞘ちゃんもどっちかというと男らしい喋りですよね
行方しらず:なるほど。NPCも想定通りにカッコよくならないということを除けば納得できる理論です
GM:故にはははさんのセッションでもかわいい女の子で行きます!私は悪くない!
行方しらず:女の子女の子した女の子とか本当につくったことないなあ……
旗堂支枝:女性でもかっこいいのを求めてるのかもなー>鞘ちゃんの喋り
旗堂支枝:騎士とか武士とか大好きです!
GM:フーンク……いやなんでもありません……ううっ……
行方しらず:最近気づいたけどシナリオクラフトのNPCは一期一会で好き勝手できるからすごく演じやすい。PCの倍くらい演じやすい
旗堂支枝:そして騎士娘とかがデレた瞬間はたまりません!
行方しらず:フーンク……
行方しらず:普段はかっこいいけどたまにデレる!いいですね
GM:天花寺さんとかノリノリでしたからねw
行方しらず:天花寺さんはみんないじめるから……
行方しらず:やぼうがあってびじねすらいくなキャラ設定なのにみんないじめるから……あんなことに……
行方しらず:あとダンディも任務に関して冷酷非情なはずなのにあんなことに……
GM:結構冷酷非情の片鱗は見せてたじゃないですか
旗堂支枝:へたれ萌えというやつですね
GM:姫崎さんに対する態度とか
行方しらず:まあ、
行方しらず:先が見えないからシリアスで通しづらいというのは欠点かもしれない<シナリオクラフト
GM:そうなんですよねー。
GM:「この手口、まさかあいつの……!?」とかやりづらいですし
GM:シリアス的には、やっぱり筋の決まったシナリオの方が合ってるんでしょうね
GM:NPCが行き当たりばったり的な行動になりやすいのもシリアスっぽくならない要因か
旗堂支枝:「私のプランは刻々と移り変わる状況に対して自動的に修正されていきます。動き出したらもう私自身にも止めることはできません」
旗堂支枝:つまり、プランナーさんならなんでもあり。
行方しらず:プランナーさんwwwww
GM:あれ結局、「私は行き当たりばったりです」をかっこ良く言い換えただけですもんねww
行方しらず:じ、自動的に修正されるんですよ!きっと着地点はぶれないんですよ、たぶん!
旗堂支枝:自動的に修正されてかつ止めることのできないものなんて計画といえないよ!
GM:あのブランコに乗ったプランナーさんの微妙な表情がなんか、ツボに入るんですよね。
GM:あのしょんぼりした感じが非常にいいです
行方しらず:プランナーさんは幼女化したからといってなぜブランコに乗るのか
旗堂支枝:舞踏会さんはよく見たらバロール/エンジェルハイロウっぽいな……。
GM:まさか精神まで退行してしまったのでは
GM:そのせいで自分のプランも止められなくなってしまった
行方しらず:プランナーェ……
旗堂支枝:プランナーさんは幼女の癖に(上級漫画では)おっぱいあるからけしからんと思います
GM:何者かと思ったら、あの舞踏会さん(仮)ですねw 自分でもその仮名つけて呼んでたのに一瞬分からなかった
旗堂支枝:ブランコこいでるプランナーさんは抱っこして頭を撫でたくなる可愛さがある。
行方しらず:プランナーさんゼノスのリーダーなのに……
GM:幼女化の理由が公式で不明なのがなんとも……
GM:これをシナリオフックとして、「オーヴァード連続幼女化事件」みたいなシナリオを作れないだろうか
GM:最後の方にプランナーさんが出てきて、「気づいてしまいましたね……幼女化の秘法に」とか言うの
旗堂支枝:公式「だってババアより幼女の方が萌えるじゃん?」
行方しらず:幼女化事件wwww
GM:コールドウェル博士が若返ったのも、中途半端にプランナー幼女化プロセスを経たからだと私は信じている
行方しらず:!!つながった!
GM:ウィンドウズが再起動要求をしてくるので、私はログを保存して寝ます。
GM:以後のログは保存できません……!もう寝なさい!
GM:密談するなら今!
旗堂支枝:おやすみなさーい
旗堂支枝:では俺も寝るぜ!
行方しらず:おつかれさまでした-
行方しらず:4時!なんだこの時間
行方しらず:おやすみなさいー
ぺんさん@羽角:ヒャッハー!
はやみ:こっちで今晩はー
GM:こんばんはー
白峰冬芽:こんばんわー
ロケット@比嘉:今晩 は
GM:皆さん揃った感じですかね?
行方しらず:こんばんはー
GM:いや、まだロリバスさんがきてないかな
GM:いた!
GM:うっかりすると白金さんを参加者に含めてしまいそうになるんだぜ
はやみ:す、すまん。雑談でしか発言しないように心がけているのだが
GM:いえいえ、別に私が勝手に間違えそうになってるだけなんでw
旗堂支枝:こんばんひゃっはー
GM:さて、始めよう……かな……!
GM:前回までの記憶は皆さん残っていらっしゃるでしょうか
GM:この2日のうちに何者かに拉致され記憶処理を受けた、などということはございませんか?
ぺんさん@羽角:大丈夫です!
ロケット@比嘉:バックアップをとっておいたので大丈夫です
白峰冬芽:恐らく大丈夫です
行方しらず:大丈夫です!
GM:では頑張って進めます!
はやみ:そういやダブルクロス支部長会議は見てみたいシチュだな。 羽角さんと雪ちゃんと秋塚さんがX県のこれからとか会議すんの
ぺんさん@羽角:行方君は攻撃ですごい侵食率上がるしタイタスきらなきゃクリティカル下げられないから・・・
GM:それでも鳥飼さんに比べれば侵蝕率低くて済むほうだぜ
ぺんさん@羽角:雪さんは支部長会議でもギャクキャラなんだろうか
GM:攻撃力はサイレンの魔女一本で補えますしねー行方くん
ぺんさん@羽角:弐羽君に比べれば・・・
ぺんさん@羽角:あいつ全力で攻撃すると37も侵食率上がるんだぜ・・・?
はやみ:常に全力で攻撃が前提ですかい
ぺんさん@羽角:ミドルでは全力は出せないですね。練成の掟がシーン持続なので・・・
ぺんさん@羽角:確かに練成の掟は調節が効くからそこまでひどくも無いか
ぽぽ:こんばんわー 始まったとこ?
はやみ:そうね
GM:うわあああしまった!
GM:またマスターシーン忘れた!!
GM:ちっくしょ――ッ!!
行方しらず:www
白峰冬芽:いまからでもいいんですよ?w
GM:最悪だぜ!
GM:いえ、いいんですけど!どうせフレイバー的なシーンですしー!
ロケット@比嘉:唐突に挿入してもいいんですよ!!
白峰冬芽:いやなんか見たいしw
ぺんさん@羽角:高い!
行方しらず:こんなときにオルクスがいれば……!!
旗堂支枝:19……だと……
ぽぽ:ちょっとした回想で挿入すればw
ぽぽ:能力&コンセントレイト前提だなあ
ぽぽ:エグザイル オルクス ノイマンなら
ぺんさん@羽角:いや、比嘉君が前回平目で40を出してます!行ける筈!
行方しらず:オルクスなら導きの華Lv5+妖精の手で達成値実質+20できますから余裕ですよ!
ぽぽ:比嘉さんの一発の根拠がねえw
旗堂支枝:天性のひらめきでいいんじゃよ
ぽぽ:ヒラメで40?w
GM:そうですよ
GM:難易度8の情報収集に40を出しました
はやみ:噂話レジェンドの行方君は情報能力どれくらいだね?w
GM:行方くんも結構情報収集はいけてるんですよね
行方しらず:天性のひらめきは購入にも組あせられるから……
行方しらず:噂話レジェンドは情報収集能力ほぼないですよw
ぺんさん@羽角:流石や・・・
ぽぽ:余裕か
ぽぽ:情報系能力は重いけれど20くらい平気でたたき出すよね
白峰冬芽:中二演出なんて思いつかねーよ!
ぽぽ:wwwww
ぽぽ:情報収集で中二は難易度たかいなあ
はやみ:おお、低い
GM:ええー、オリジン発動はRBの見せ場じゃないですか
GM:支部長がUGNの説明をする並の見せ場ですよ
白峰冬芽:まじで!?
GM:こう、体の一部がざわめいて無数の羽になって蠢くとか……
行方しらず:行方くんはとりあえず情報になってればいいから楽
白峰冬芽:カラスの意思だし見た目変わん無くね?
ぺんさん@羽角:白峰が、空に向かって何かをつぶやく。しかしそれは人の言葉ではない、この町の空の支配者に向けた~
白峰冬芽:クソ!それかっこいいじゃねーかよ!
ロケット@比嘉:白峰が、鳥のようなポーズをとってしわがれた奇声をあげはじめる。それは人の言葉ではない、この町の浮浪者たちに向けた~
ぽぽ:比嘉のはギャグだわw
ぺんさん@羽角:www
白峰冬芽:芸人みたいなRBですね
はやみ:ああ、こんなところで速光がいない弊害が(支部長と連絡を取るてきな意味で)
行方しらず:携帯は必須な割に結構うっかり常備化を忘れるなあ
白峰冬芽:はやみいないとマジ駄目だな
GM:あ、行方くんは羽角支部長に連絡取るロールをお願いします
GM:そういえば、UGNって頼めば子供探しとかもやってみてくれたりしないのかなあ
はやみ:行方君は彼方からの声はないんだ
旗堂支枝:常備化忘れたことに気付いたらそのシーンで購入判定オヌヌメ
GM:フフフ音関連のイージーエフェクトなら宇佐見さんはパーフェクトだぞ
はやみ:どっちにしろ、この状況で携帯ショップに駈けこむのは絵にならんなw
白峰冬芽:だよねー
はやみ:音のイージーエフェクトは人探しとか連絡に凄い便利ですよねぇ。流石、宇佐見嬢
ぽぽ:自転車で登場はちょっと微妙な空気が流れるなあw
GM:いいじゃないですか。古畑任三郎っぽくて
ロケット@比嘉:古畑みたいじゃないですか!
ぽぽ:いや
GM:羽角支部長が現れるときのテーマは古畑任三郎が登場するときのあのテーマで一つ
ぽぽ:事件現場にひょっこりやってくる古畑は 別に中二じゃないからねw
GM:“警部補”古畑任三郎
ぽぽ:緊迫した状況には合わないよw
GM:ちなみになんでわざわざタイトルに「警部補」がついていたかというと、古畑任三郎って名前だけだと時代劇か何かのように思われるかもしれないから、らしいですよ
ぺんさん@羽角:バイクならかっこいいんだろうけどそんなお金N支部にはないのだ
はやみ:行方君ががれき撤去してないっぽいなw
ぺんさん@羽角:でかい割に力は弱い行方君
ロケット@比嘉:”インスペクター(警部補)”古畑任三郎 ノイマン/オルクス
ぽぽ:バイクは常備化5だよw
ぺんさん@羽角:常備化5・・・?くそ!そんなに高いのか!
GM:普通に武器がもう一つ買える値段だ
ぽぽ:古畑はブラムス入ってるよ 従者 今泉君がいるから
ぺんさん@羽角:今泉君は使用人なんじゃないかなあ
王道璃公:いっそのことヘリぐらいは買ってもいいかもしれんな、はっはっは!
ぽぽ:調達にちょっと経験振るだけじゃんw
はやみ:こういうときってUGNのメディックと119どっちに連絡すべきなんだろうか
ぽぽ:あと 抗いがたき言葉 もってそうだから オルクスよりソラリスかなあ
GM:古畑さんオルクスっぽくないような気もしますよね
GM:あんまり支援しなさそうだもん
ロケット@比嘉:ノイ/ソラの古畑
ぽぽ:抗いがたき言葉でダイス下げて 失言を誘発する
行方しらず:くっ……タイピングが遅くていまいち噛み合わん!
GM:明らかに交渉攻撃型ですよね。あとエネミーエフェクト持ってそう
GM:《怒れる心》とか。挑発的言動で容疑者に憎悪:自分を与える
はやみ:犯人側がプレイヤーキャラw
はやみ:NPC護衛の便利キャラ扱い!
はやみ:「ふっ、ここはやはり俺の出番のようだなぁ」とかならないのだよ
行方しらず:こんなとき使用人を常備化していれば……!!
ぺんさん@羽角:まあ行方君の攻撃力ならそう時間は掛かるまい
ぺんさん@羽角:イージーエフェクトは演出のために持っておくといい感じだなあ
GM:実際判定が有利になったりすることもあるんですぜ
ぽぽ:イージーは戦闘的なデータは持たないけれど明確な目標値が出ない演出で優位を保てる
ぺんさん@羽角:温度調節と技能で料理を取って、コックさんにでもしようかなあ
はやみ:俺だってビル駆けあがる位はできるしなぁ。
ぺんさん@羽角:眠れる遺伝子で動物になるとかも面白そうだな
はやみ:おおぅホラー展開
白峰冬芽:ホラー!
行方しらず:ぎゃあ!
ぽぽ:禽ですね
ロケット@比嘉:ロマンホラー!真紅の緋伝説
ぺんさん@羽角:うげぇ!
ぺんさん@羽角:うわぁ・・・・
白峰冬芽:うわあああああ
ぽぽ:カラスは鳥の中で集団戦闘特化だしな
ぽぽ:鳶や鷹くらいになら集団戦で勝てる
はやみ:白峰の浸食が80超えたな
王道璃公:上昇侵蝕は皆マッハだなー。判定自体はクリアだけど
行方しらず:そうだ珪素先生インフィニティコードもってなかったwwwww
はやみ:あれ?支部長は下で待ちじゃなかったけか?
はやみ:あ、支部長もやれっていってら
ぺんさん@羽角:私もやれと言われたんだぜ
白峰冬芽:支部長からカラスは見えるだろうからね
王道璃公:あれ、珪素先生持ってないんだ
ぺんさん@羽角:こういうとこでは役に立たない羽角
はやみ:なーにロイスがあるさ
ぺんさん@羽角:使わないぞ・・・!ここでは絶対使わないぞ・・・!
王道璃公:最大達成値と経験点はどうなのかすら
GM:そういえばありましたね最大達成値……!
GM:FS判定って経験点に加算できるんですか?
行方しらず:3点だっけな?
王道璃公:FS判定はやったら経験点プラスー。まぁ、難易度とかによって上下かな
GM:へぇー。じゃあせっかくだから加算することにしますかね!
GM:ハプニングチャートとかも参照できないんですよね、持ってないし
王道璃公:ICに載ってるやつだと3~5がほとんど。6点のもあるけど。
白峰冬芽:シーン攻撃持ちの行方くんがカラス攻撃すれば一発だったのにな!
行方しらず:カラスせん滅していいなら楽でいいな!
GM:ゲヘヘ羽角支部長をいじめるためにこのFS判定を思いついたのだ
GM:(後で活躍するシーンも用意してますからね!ごめんなさいぺんさん!)
王道璃公:4人で5ラウンド、完了値20なら経験点5点ぐらいかな?
ぺんさん@羽角:大丈夫です。氷雪の守護はダメージ軽減ですから
GM:ですね。ダメージ軽減は問題ありません。
ぽぽ:シーン攻撃重要だなあ
ぽぽ:回避能力で軽減とかも可能なのかな
はやみ:こういう時に透明化は強いぞ、多分
ぺんさん@羽角:やはりはやみくんは優秀だ・・・
GM:速光くんだけがダメージ回避できるだけですけどね多分w
白峰冬芽:前提変換:サイレンの魔女はカラスに強い
ぽぽ:範囲攻撃って透明化で何とかできるのだろうか
はやみ:エフェクト範囲は無理だけど
ぽぽ:ああ カラスはでっかい音にビビるね すぐ慣れるらしいけど
はやみ:単体攻撃×100は大丈夫
ぽぽ:これほとんどエフェクトだと思うんだけど GM判断だなあ
ぺんさん@羽角:多分これは単体攻撃かける100のほうでしょうね
GM:シーン攻撃演出重点!
GM:実はリプレイでFS判定のシーン見てて、
GM:「あ、これはAマホと同じ要領でいけるかもな」と思って
GM:今回のミドル戦闘の代わりに導入してみたんですよね
ぽぽ:ミドル戦闘よりは緊張感でますねえ
ぺんさん@羽角:戦闘よりきついですね、確かに
行方しらず:ミドルだとそこまで強くするわけにはいかないですしねえ
ぽぽ:戦闘って実際処理面倒だしね
ぽぽ:戦闘のやり方によるんでしょうけれど
行方しらず:5ラウンドだとマインドエンハンスを全力で使うわけにはいかないからなあ……
行方しらず:……!!今なら裸の王様が効果的に使えるんじゃないだろうか!
ぺんさん@羽角:従者を盾に・・・!
はやみ:比嘉さんは相変わらず凄いな
行方しらず:いざというときの比嘉さんの信頼感は異常
GM:最初のセッションで一撃を外してたのがまるで嘘のよう!
白峰冬芽:さすがや
GM:超かっこいいー!
ロケット@比嘉:クライマックスでは実際よく外します
白峰冬芽:白峰なんもやることねーぞ!ロイス切るくらいしかないなー。
ぽぽ:信者がー!!
ロケット@比嘉:白峰さんはオリジンを解放すれば有利になったりしませんかね?
ぽぽ:って感じで 死んでいくのか
白峰冬芽:精神に+だからなあ>オリジン
ぺんさん@羽角:自転車に乗りたかったが二人が居るから無理だったんだぜ
GM:自転車カラスに食われちゃうんじゃなかろうか
はやみ:キングに言われて気付いたが極大消滅オンリーキャラだとステ振らなくて良いんだなぁ。あれ必中だし組み合わせも出来ないしw
ぺんさん@羽角:金属まで食べるだと・・・
ぽぽ:まあこいつら ビーイングカラスでしょう
ぽぽ:アニマル/コロニー
ぽぽ:金属くらい食いそうだ
ぺんさん@羽角:ここで自転車を食われたから次のキャンペーンのときバイクを買ったことにしよう
ぽぽ:大型バイク買ってくださいよ
ぺんさん@羽角:大型って常備化いくつでしたっけ?
ぽぽ:15w
ぺんさん@羽角:たけえww
ぽぽ:車やボートよりたかいぜ
行方しらず:たぶんハーレーとかなんでしょうね
GM:立川トシオならタダで作れるのに と思ったけど、多分あのキャラ《ヴィークルモーフィング》持ってますね
白峰冬芽:もし比嘉ハーレムがあるなら白峰は絶対入る。比嘉さんかっこよすぎるw
ロケット@比嘉:この中途半端さをダイス運で補う比嘉
ぽぽ:惚れたのかw
白峰冬芽:惚れるだろうこれw
ぺんさん@羽角:感情を 純愛 に変えましょう!
はやみ:比嘉ハーレムはジャーム化しそうにないしね
GM:速光ハーレムとはえらい違い!
ロケット@比嘉:ダイス運がよければ>ジャーム化
白峰冬芽:はやみハーレムは怖すぎるだろう
ぽぽ:ハーレムになってないじゃん
ぽぽ:入ったら出てこれない的な
ぽぽ:ジャーレム
白峰冬芽:ハーレム形勢剃る前にジャーム化するしなー
ぺんさん@羽角:ひでえww
ロケット@比嘉:ジャーレムwww
はやみ:メタ発言ww
GM:wwww
はやみ:黄昏の従者はこれピュア制限あたりで基本エフェクトに入れてくれよ。って感じだよな。 と、いつも思うw
ぽぽ:速攻で切られる川野辺…
はやみ:ロイス使う時はロールあった方が嬉しいのはあるよねー
GM:いや、まあ無理にとは言いませんよ……
王道璃公:というより、本来ダブルクロスのルール的にはタイタス化はロールありきだと思うけどなぁ。そこはGM次第だけども。
白峰冬芽:止んないとダメな空気じゃないか…。
はやみ:実はリプレイでも案外軽く流してたりはするんだけどね
ぺんさん@羽角:やらなくてもいいんじゃないかなあ。
白峰冬芽:演出が必要ならロイス切りませんよ。
ぺんさん@羽角:正直私も最初のキャンペーンでロイス全てを説明無しにタイタスに変えましたし
行方しらず:正直タイタス切る前提のルールだから、思い入れのあるロイス以外は面倒なんですよねー
GM:全然大丈夫ですって。
ぺんさん@羽角:そういえば前回もロールしてなかった気がするなあ
GM:私だってついこの前のプレイでやけくそで4つ説明もなしにタイタス昇華したりしてましたし
ぽぽ:ちょっとでも思いを入れると中二あがるんだけどね
はやみ:あれはで目が凄かったなぁ
ぺんさん@羽角:あれは見てて面白かったw
ぽぽ:敵に恐怖でロイスとって
行方しらず:まったく、GMまであおってロイスを切らせたがるとかひどいセッションですね
白峰冬芽:まあ、演出上一番切っても違和感のないのが川野辺だし。
ロケット@比嘉:ロイスを湯水のように遣う長者の遊び
ぽぽ:即タイタス 「でも怖くないッ!!負けるわけにはいかねえんだッ!!」
ぽぽ:は基本だと思う
GM:嫉妬即タイタスで「うらやまし……いや羨ましくない!お前なんか!!」
ぽぽ:ポジティブでとってた味方ロイスなんて使えないもんなw
GM:憤怒即タイタス「何てけしからん……いや、実は結構いいと思うよそういうの!」
GM:侮蔑即タイタス「大した奴だ」
ぽぽ:「信頼してたけど、やっぱつかえねえ…」
ぺんさん@羽角:その点カバーリングキャラは滅多にロイスを切らなくていいからいいな
行方しらず:友情でとっていた味方をタイタス→「友人だと思ってたけど、違う……この気持ち、まさか愛!?」
ぺんさん@羽角:信頼してたけど・・・は比嘉さんのときにやったなあw
ぽぽ:いや 友情タイタスで愛にはならんだろw
行方しらず:ロイスへの心情変化の範囲内ですよ!
ぽぽ:タイタスって ポジからネガじゃないの?
ぽぽ:ネガからポジでも可
ぺんさん@羽角:いや、そうとは限らんのですよ
王道璃公:P感情ロイスのタイタス化は、別に「自分が申し訳ない」という負い目で変えてもいいんだぜ!
はやみ:味方ポジ→ネガ お前が好きだ→俺はお前と違う存在・・・ 中2病アタック
王道璃公:あとポジ→ネガ、ネガ→ポジの反転は別にタイタスになるとは決まってないです。どっちが表に出るかってだけで、両方とも最初から持ってる感情だからね
ぽぽ:セッション中にロイスとった時以外の感情に変えられんの?
GM:でも、感情自体は一度タイタスにしたりしないとリセットできないんですよね確か。
王道璃公:感情の変化は普通できないけどGMが許可すればOK(その場合はタイタス化した方がいいと思うけど)。ポジネガ反転は普通にやっていい(まぁ、一応GMの許可いるけど)
はやみ:はぁ・・・はぁ・・・ここまでくれば流石に奴らでも追ってはこれないでしょう  支部長wwwわざと言ってるのかww
ぽぽ:ポジ ネガ以外の感情に切り替えてのタイタスはOKなの?
ぺんさん@羽角:ここは誰か言わないとでしょうww
GM:「ハァーッ!ハァーッ!ハァーッ!ここまで逃げれば大丈夫だッ!」アシカゲ・タクージ!
王道璃公:「心情の大きな変化」に属するんだったらOKじゃないかな。あと感情だけじゃなく、人間関係の変化でもタイタスになるんだぜ
ロケット@比嘉:「お客さん・・・深夜料金は割増だぜ・・・」通りすがりの武装霊柩車ドライバー
ぽぽ:カラス事件は終わっていない 俺がカラス事件だ
王道璃公:友達キャラに「来るな、バケモノ!」とか言われちゃうとタイタス化間違いなし!
GM:アシカゲ・タクジのところにもデッドムーン=サンが助けに来てくれればよかったのに
ぽぽ:レネゲイドビーイング強いな
白峰冬芽:重点てなに?
王道璃公:オリジン系はシーン持続だから1回使えばOKだぜ
ぺんさん@羽角:忍殺じゃないかなあ
ロケット@比嘉:シーン持続いいナー
ぽぽ:重点はニンジャスレイヤー語じゃないかな
白峰冬芽:よく知らないので意味ワカンネ
行方しらず:さすがにマインドエンハンスはここで打ち止めかな。FS判定で使い切るわけにもいかない
ぽぽ:となるので 本編では控える方がいいのかもね
ぺんさん@羽角:わたしもよくわかってませんが、重要とかそういう意味じゃないかなあ
ロケット@比嘉:ここで侵食値90に近づくのはいかにも大変
行方しらず:比嘉さんなら達成値50をだしてくれるってあたい信じてる!1
白峰冬芽:50だったら白峰ハーレム入は堅い。
ロケット@比嘉:精神1でなにをどうやって達成値50になるのか・・・それは神のみぞ知る
ぺんさん@羽角:比嘉さんなら・・・比嘉さんなら何とかしてくれる・・・!
ぽぽ:精神判定を肉体で振るのか
行方しらず:支部長ならここで達成値60は堅い……!!
GM:さすがに達成値60はww
ロケット@比嘉:肉体チーム、ばんざーい!
GM:1ラウンド目で活躍できたからいいじゃないですか!
GM:ところでFS判定の『支援判定』って何なんでしょうね?
ぺんさん@羽角:まあ1ラウンド目でも行方君のほうが活躍してましたけどね!
GM:インフィニティコード買った方がいいんでしょうが……!
はやみ:ウロボロスと追加Dロイス追加Eロイス追加ノーマルエフェクトあるので
王道璃公:装甲値とかで引いた数字を2倍じゃないの? ルルブ1P262参照
GM:また間違えたわい……
はやみ:ウロボロまでは買った方が良いと思うのです
ぺんさん@羽角:ほしい・・・でも金が足りぬ
はやみ:ウロボロじゃなくてインフィニ
GM:まあイメージではインフィニ=ウロボロみたいなものですけどw
はやみ:後 ボンクラ中2漫画も面白いよw
王道璃公:イニシアチブで未行動状態のみ可能。GMが指定した技能or能力値で判定。難易度はFS判定の難易度と同じ。判定に成功した場合、対象のキャラが行う進行判定の達成に+3>支援
GM:白金さんの中で、今のところボンクラ中二漫画のランキングつけるとしたらどんな感じですか
ぺんさん@羽角:上級ルルブ飛ばしてインフィニを買うと言う手は無いだろうか。
GM:ルルブ1はエフェクトごと別扱いとしてw
王道璃公:だから「やっべー、【肉体】とか俺何もできることないよー」「じゃあ【精神】で支援してもいいよ」こんな感じかなー。
はやみ:1位ノイマン 2位 裏切り者の舞踏会 3位 選べ
はやみ:って感じかなw
GM:なるほど。
GM:ノイマンバロールは本当素晴らしいですねw
白峰冬芽:大体同意できるww
はやみ:インフィニは会話の流れが好きですw
ぺんさん@羽角:くそう、舞踏会早く読みてええなあww
ロケット@比嘉:選べ!はすごいインパクト
王道璃公:ルルブ1冒頭漫画はもっと評価されるべき。
GM:ハヌマーンも結構イケてる
白峰冬芽:ブラックドッグは純粋に頭悪い。
ぺんさん@羽角:雷だ!
王道璃公:そういえばルルブ2はボンクラ漫画が1つも載ってないのか
ぺんさん@羽角:ですねー
ぽぽ:ディスカラーはボンクラ学園ものですね 漫画
ロケット@比嘉:モヒカン力の高いサラマンダー漫画
ぽぽ:サラマンはヨハン君だと知ってしまうと
ぽぽ:感慨深い
王道璃公:絵のRBかー
ぽぽ:レジェンドかな
王道璃公:このシーンの最初の方でオリジン:レジェンド使ってなかったっけ。情報収集で。
GM:あー、そうか、シーン切り替えてないですもんね。
GM:今更ですが白峰さん、オリジン一回分の侵蝕率引いてもらっていいですか
白峰冬芽:使ってたっけ?あれ?
白峰冬芽:あーそうかシーン切ってないのか。
GM:白峰さんかっこいい……!
ロケット@比嘉:真の鳥を決める・・・戦い!
GM:これでこそ鳥シナリオを考えた甲斐があるというもの
はやみ:白峰プレ1ですからね。
ぽぽ:PC①してるね
行方しらず:真の鳥……!!
白峰冬芽:真の鳥はカラスだ!
白峰冬芽:白峰はロストしたら転生者で別の肉体を乗っ取ろう。
ロケット@比嘉:久しぶり感のある竜造寺サン
白峰冬芽:キャー竜造寺サン!
行方しらず:竜造寺さんだー!
はやみ:竜造寺さーn
はやみ:やっぱり支部長会議見たいなーww
ぽぽ:竜造寺です
はやみ:ロリバさん
はやみ:明日お暇?
行方しらず:明日ですか?
行方しらず:セッションの続き以外は、まあ、午後からなら予定はありませんけど
はやみ:あ、モヤイさんが初GKで人いねえなと思ったら・・もう5人集まってたぽい
はやみ:そうか。今日中に終わらないかもしれないんだww
ぽぽ:クライマックスにまだいってないからね
GM:うーん、この時間だと、終わるかどうか微妙な所ではありますね!
ぽぽ:クライマックスまでやると また3時超えそうに見えます
GM:どんな終わり方でもいいならこのまま展開を進めて終わらせてもいいんですけど!
行方しらず:竜造寺さんブラックドッグか
ロケット@比嘉:華麗なる竜造寺
ぽぽ:クライマックス戦闘で1時間程度 EDで一時間は固いから
ぺんさん@羽角:3時はきついですね・・・申しわけない
ぽぽ:ブラックドックノイマンぽいなあ
ロケット@比嘉:ぼくは皆さんに合わせられます
GM:そうですね。大事を取って明日を予備日にしたい!
GM:あれ、ぽぽさんのセッションまだ枠開いてます?
白峰冬芽:私は明日遅くなると困る系です。
ぽぽ:あいてますよー
はやみ:ぽぽさんのはあと1人だったけ?
ぽぽ:ふきゅうさんがまだ作ってないけれど あとひとりです
GM:じゃあちょっと参加したいな!
ぽぽ:ぜひw
GM:PC1がアスカちゃんだから、また亜弓ちゃんで行ってみたいんですよね
ぽぽ:肉屋と犬が学校にくるんですよ
ぽぽ:PC②と③が今のところ開いてますので
ぽぽ:どちらでもどうぞ
GM:ふきゅうさんのキャラ次第ですが、どっちもいけそうかな
GM:参加希望だけ出しといて、後でPC番号決める形にします
白峰冬芽:中二になりそうもないメンツが・・・!
ぽぽ:はーい
ロケット@比嘉:肉屋はヤバイ!
ぽぽ:学園祭なんですけどね
ぽぽ:それより キングの新キャラ 極大消滅しかもってないんだけどw
ロケット@比嘉:竜造寺さんの(´・ω・`)とした顔が目に浮かぶようです
はやみ:極大消滅にはステなどいらないw
行方しらず:名もなきオーヴァードの人たちィーーー!!
行方しらず:極大消滅はイニチアシブだからはやく行動できる必要すらない
ぺんさん@羽角:怖いキャラメイクだなあ
はやみ:社会10で情報収集しつつ全シーンに出て
はやみ:ラストまでに120まで持っていってぶっぱw
ぺんさん@羽角:流石キングって感じがする
はやみ:怖いw
白峰冬芽:キングはダブルクロスでもマンチというかなんというか…。
ぽぽ:復活や耐久エフェクトないから
王道璃公:どうせならもうちょい極大消滅波のレベル上げればいいのにw
はやみ:最大だぜ
はやみ:極大消滅
ぽぽ:100超えたあたりでうっかり死ぬんじゃない
はやみ:7レベルで持ってるでしょ
ぽぽ:sレベル7歳代だね
王道璃公:あ、レベル7か。何故か1だと思ってた
はやみ:100超えたらロイス切るでしょ。  ジェネシフトもあるし撃とうと思えば撃てる
ぺんさん@羽角:そこでカバーリングキャラの出番ですよ!
白峰冬芽:使い捨てキャラだな
GM:強いけど危なっかしいキャラメイクだな……
王道璃公:社会10だからその気になればジェネシフトは10dできるのか……ばっかじゃねぇのwww
はやみ:そもそも命中や達成にロイス使わなくて良いもんナw
白峰冬芽:ばかだなあ。感心する。
ぽぽ:自前で氷盾と氷雪の守護もってるだけで
ロケット@比嘉:これほど対策しやすいキャラがいるだろうか・・・w
ぽぽ:100%越えでもたえがら浸食確保できるのに
はやみ:キングのキャラ凄いよなぁw
ぽぽ:いやー ロイス切ると120オーバーに4d10で帰ってこれなくなりそうだけどw
GM:どうせなら調達技能あげればいいのに……と思ったけど、初期経験点作成だから5以上に上げられないのか
はやみ:調達する物ないんじゃないw
白峰冬芽:コネでも買っとけばいいw
GM:ゲーム中に他のキャラの装備品とか調達できるじゃないですか
王道璃公:GM的には「いや見せ場上げたいけど、見せ場作ったら壊滅するしなぁ」という鬼子的キャラだな……! まぁ、範囲(選択)だから分けちゃえばいいんだけど。
はやみ:まあ最終浸食が150くらいなら二重振りでギリいけるかって感じか
はやみ:ふつうは後ろボス 前に護衛構成だから 問題ないでしょう。
ロケット@比嘉:羽角さん(´・ω・`) 速光くん戻ってきてー!
白峰冬芽:はやみくんマジ優秀
ぺんさん@羽角:PLの知力が足りない!
はやみ:ふっ、成程な。そういうことか
はやみ:とか、言っておけw
ぽぽ:さっぱりわからないw
ぽぽ:シノビガミのリプレイに幻蔵先生というイケメン忍者がいるんだけど
はやみ:飢えを増幅させて喰うように仕向けてる感じじゃね。
ぽぽ:「なるほどな」とか「やはりそうか」で凌いでいく忍者だったぜw
ぽぽ:支部長いう事はカッコいいのに
王道璃公:EXレネゲイドは人間以外に感染したレネゲイドだよ!
ぽぽ:受けに回ると弱いなw
GM:へたれる時はへたれるところが支部長のいいところ
ロケット@比嘉:肉体チームばんざーい!栄光あれ!
はやみ:うむ。だいたい当たってたw
GM:ここで表面上にも「ふむ、分かりました」とか繕えないのがいいですよね羽角支部長
白峰冬芽:さすがはやみくんは優秀だな
ぺんさん@羽角:繕おうとしても素が出ちゃう!
GM:一応、ここで『鳥の天国』の期限についての話を出して欲しいんだ!という意図なんです!
GM:昨日の時点で西影が「2日後」と言ってるので、
行方しらず:何日だっけ、三日後?
GM:「1日後」なんですね!答えを言っちゃうと!
行方しらず:あ、全然チゲえ。超うろ覚えだった……
白峰冬芽:0.3人分の肉片とかグロいな!
ぺんさん@羽角:ここはまさか川野辺さんが役に立つのではないだろうか
行方しらず:川野辺!川野辺じゃなかった!
ぺんさん@羽角:違ったw
ぽぽ:川野辺ーww
ぽぽ:お?川野辺復活フラグ?
行方しらず:あ、ダメだすげえ侵蝕率が上がる!
ぺんさん@羽角:いや、これはやはり川野辺しか居ない!
ぽぽ:「せーの!!」
行方しらず:かわのべー!
ぽぽ:みなさんご一緒にあの方の名を呼びましょう
ぽぽ:かわのべー!
ぺんさん@羽角:かわのべー!
ロケット@比嘉:かわのべさーーーん
王道璃公:かわのべー!
白峰冬芽:カワノベーーー
GM:これで「じゃあ竜造寺さん!」とか言われると困るんだけどなw
ぺんさん@羽角:ぐへへ・・・
行方しらず:ぺんさんが悪い顔をしておる!
GM:やめて!今はシリアスに!お願いします!
GM:モヒカンスピリットはAマホの方でお願いします!
ぺんさん@羽角:川野辺さんはどういう形で協力するんです?
ぺんさん@羽角:安全なところから支持する感じですか?
GM:先に言ってしまうと、ゲーム的には〈知覚〉で隠密状態の巣を探索する、という形で協力します。
GM:狙撃手に対する観測手ですね。安全なところとはいえませんが、
行方しらず:とはいえ遠距離から狙撃ができる人が主人公チームに一人しかいない気がしますが
GM:敵はヘリ側が引きつけ、攻撃を受け切ります。
ぺんさん@羽角:狙撃できるのは白峰さんだけだしなあ
はやみ:そういや 俺がいたらかまいたちで狙撃できるなw
GM:・・・すごい《かまいたち》だ。
ぺんさん@羽角:やはりはやみ君は優秀・・・!
白峰冬芽:狙撃じゃねーだろ
ロケット@比嘉:自動的に射撃は白峰がやるしかないですね
白峰冬芽:だよねー
行方しらず:僕がサイレンの魔女で頑張って一個づつ落とすという手も!
ぺんさん@羽角:たのんだ!
はやみ:あれ射程視界だからなぁ
GM:何のために白峰PC1のシナリオを組んだと(略
白峰冬芽:光の銃射程視界なのが強いんだよね。
GM:セットアップで準備できますしね。
ぺんさん@羽角:竜造寺さんはどうするかも効いといたほうがいいかな
ぽぽ:教祖様の狙撃はできる
ぽぽ:一応なw
GM:(チッ、勘のいいやつめ……)
ぽぽ:というか煽ったのがGMじゃないかw
行方しらず:wwww
ぽぽ:無理にとは言いませんが……ククク…… は何かしろってことだw
GM:まあそうなんですけどねw
白峰冬芽:下手するとヒガハーレムに初のジャームが…!
行方しらず:てっきり川野辺さんに頼みこめとかそういうことだと思ってた
ぺんさん@羽角:川野辺さんはきっと白峰さんが何とかしてくれるでしょう
ロケット@比嘉:っていうか、ヒロインじゃーむ化がもはやメジャーパターン
ぺんさん@羽角:ww
白峰冬芽:何とかするつもりではあったw
GM:あ、もちろん2シーン以上挟んでもいいんですよ。
ぽぽ:比嘉には美女が 白峰には無職のおっさんが はやみ君にはジャームが
白峰冬芽:ヒロインはジャーム化するものだよね。裏切り者の舞踏会を見るかぎりは。
ロケット@比嘉:舞踏会さんの存在はダブルクロスの世界観そのもの!
GM:「あなたに興味があるって言ったら」「信じる?」
白峰冬芽:じわじわくるw
王道璃公:「やっぱり、あいつをほっておくわけにはいかないからな」
王道璃公:「もうやめろ! お前を助けたいんだ!」
白峰冬芽:ハハッ 化物同士殺しあい以外に何が出来るの?
GM:「もうやめろ! お前を助けたいんだ!」のところの立ち絵が
GM:なんかなんとも言えず面白いんですよね。説明できないんですけど
ぺんさん@羽角:上級の話しか・・・チクショウ・・・!
GM:ぺんさんは実にうらやましい 上級のボンクラ漫画を初めて読んだ時の気持ちをこれから味わえるのだから
ぽぽ:もうやめろ の人は毎回服が破れるんだよね コレ
ぽぽ:手からとげとげ生えるから
ぺんさん@羽角:そんなにすごいのか・・・
行方しらず:巣のあった場所で弟のパーツを探していると予想
ぺんさん@羽角:UGNの監視は何をやっていたんだ・・・!
ぽぽ:西影さんはなぜに出歩くのか!!
GM:本当だ、腕片方だけ穴開いてるww
行方しらず:弟じゃなくて近所の子か 間違えた
GM:いや、UGNの監視は
GM:ちゃんとついてますよ。
GM:別にこれが原因で危険に陥るとかそういうシーンでは無いです。
ぺんさん@羽角:一緒についていったってことですね。
白峰冬芽:「お前なんでいつも制服ボロボロなん?」
ぽぽ:いや両腕穴だらけですよ
ぽぽ:そのうち方の所で敗れたノースリーブ番長ルックになりそうだなw
GM:そうですね。今もスポーツ新聞を読む振りしながら2人を監視してます。
ぽぽ:肩ね
GM:下半身だけいつも破けるキュマイラとか悲惨そうだな
行方しらず:あー、美術館か……見事に外した
ロケット@比嘉:ホワイトラビット・巴タケシ
ぽぽ:足が破れますねw
ぽぽ:アームズの白兎は
ぽぽ:さて そろそろ私はおねむの時間じゃて
ぽぽ:明日も仕事なのじゃわい
ぺんさん@羽角:おやすみなさーい
ぽぽ:おやすみなさい
行方しらず:おやすみなさいー
王道璃公:おやすみなさーい
白峰冬芽:おやすみなさい
GM:おやすみなさい。
ぺんさん@羽角:西影さんかわいいなぁ
はやみ:おやすみー
はやみ:比嘉さんマジいけめn
白峰冬芽:惚れる。
行方しらず:これが、本物の主人公……
白峰冬芽:超主人公!
ぺんさん@羽角:うわああああああああああああ!かっけええええええええええええ!
ロケット@比嘉:このくらいの口調だと主人公っぽいですね
GM:す、素晴らしいですよロケットさん……!
行方しらず:なんだこの主人公!!
白峰冬芽:やっべなんだこれ超かっけえなんだこれ
ロケット@比嘉:これで比嘉がジャーム化したらどうしようwww
白峰冬芽:もどってきて!wwww
はやみ:その時は・・・俺が殺してやる
はやみ:って言うww
ぺんさん@羽角:主人公は ジャーム化なんてしないのだ
白峰冬芽:怨むなら俺を怨んで逝けキタ!
ぺんさん@羽角:そして西影さんかわいいなあチクショウ
行方しらず:比嘉さんがジャーム化したらエンディングで西影さんに比嘉さんがいなくなったことを伝えに行く役の人が超おいしい気がする
GM:支部長だな……
白峰冬芽:それは羽角さん
ぺんさん@羽角:多分羽角も泣いちゃうんじゃないかなあ
白峰冬芽:かわいいw
はやみ:…俺が行きましょうか?
ロケット@比嘉:支部長w
白峰冬芽:おいしいところ持ってくな!
ぺんさん@羽角:流石にそれだとはやみ君がジャーム化しちゃうw
白峰冬芽:あーもう言ってることが自分でもわかんねーよ!
ぺんさん@羽角:がんばってくだせえ!
ロケット@比嘉:単独ロールの重圧!
行方しらず:PC1のプレッシャー!
はやみ:「死はただの淘汰、ただの現象ってラスボスっぽいなw
GM:それを敢えてPC1が言うところがいいじゃないですか
ロケット@比嘉:魔人!
白峰冬芽:ふははははラスボスは俺だ
行方しらず:天使狩りだ!
GM:セリフなんて全然用意してなかったけど
ぺんさん@羽角:お疲れ様です!
GM:思ってたより中二っぽく締められてよかった!
GM:お疲れ様です皆さん。
行方しらず:おつかれさまでしたー!明日はいよいよクライマックス!
ロケット@比嘉:お疲れ様デース
白峰冬芽:ない中二力を搾りかすになるまで振り絞った…!
白峰冬芽:おつかれさま!
はやみ:お疲れ様です。
ロケット@比嘉:この侵食率、中二侵食率って言い換えてもいいのではないだろうか
白峰冬芽:ジャーム化→中二化
GM:「やめてくれ!お前を助けたいんだ!」
行方しらず:高くなれば中2ロールができるように!!
白峰冬芽:リアル中二は手を付けられないからなー。
ぺんさん@羽角:高くなれば中二ロールができるようになるのか、中二だから高くなるのか
ロケット@比嘉:「ハハッ バケモノ同士で殺し合い以外に以下略」
GM:今日は皆かっこよくてGMの私も大満足です……!
GM:シナリオ的にちょっと不遇だったかな?って思ってた行方くんも
GM:FS判定で大活躍でしたし!
白峰冬芽:行方くんかっこよかった!
ぺんさん@羽角:あのときの行方君もかっこよかったなあ。
ロケット@比嘉:これは鳥対決でもあり、レジェンド対決でもあるのだ!
行方しらず:あそこは行方君的にキレるところだったから!
行方しらず:ありがとうございます!
はやみ:行方君はつかめてきたかい?
行方しらず:ぜんっぜん!(いい笑顔で)
行方しらず:いや、全然ってことはありませんがまだ苦労しますねー
GM:行方くんは既にかなりキャラ固まってると思うんだけどなー
ぺんさん@羽角:いいキャラですよね
白峰冬芽:行方くんはやさしいよね
GM:そもそも珪素シナリオ1でのロールだけで、「底抜けに優しい人」っていうのは存分に伝わってきますからね
行方しらず:いやー、周りを見るとまだまだ感が漂いますぜ。比嘉さんは別格としても
ロケット@比嘉:行方くんが悲惨なコメディに巻き込まれる事件
はやみ:頼りになるからなぁ
GM:悲惨なコメディ系のシナリオはいつかやりたいですねw
GM:主に速光くん関連で
行方しらず:悲惨なコメディ!?
ぺんさん@羽角:ww
ロケット@比嘉:ジャーム化した女性に次から次へと告白される速光くん
白峰冬芽:巻き込まれ系主人公か。比嘉さんには絶対務まらない系だ。
はやみ:そういやプレ1はまだやった言葉になぁ
ロケット@比嘉:最終的に舞踏会状態
はやみ:やったことないなぁ
ぺんさん@羽角:行方君は結構ほかのキャラにない雰囲気が漂ってる
白峰冬芽:ぶとうかいwwwwww
行方しらず:舞踏会wwwwww
GM:「速光くん、好き!吸血させて!」「速光くん……アナタのことが殺したいの」「力尽きるまで殴り合おうぜェッ速光ィッ!」
白峰冬芽:はやみの行く先々で裏切り者の舞踏会
はやみ:そうすると宇佐見さんに「キミはこれ以上こなくていい」を要求するが、いいかw
ぺんさん@羽角:(´・ω・`)
白峰冬芽:歩く裏切り者発生装置と化した速光。
GM:「速光くんが憎い……!でも好き……!!」「速光くんが怖い、でも好き!」「我は神……速光、汝を寵愛しよう」
GM:様々な衝動に突き動かされた12人のヒロインが速光くんの元に
白峰冬芽:ヤンデレに好かれるのか。うらやましいな。
ロケット@比嘉:ジャームメモリアル
はやみ:全員ヤンデレww
ぺんさん@羽角:まさか全員Eロイスもち・・・!?
GM:普通に結婚生活してたりするジャームとかいないのかなあ
白峰冬芽:速光がジャーム化すれば丸く収まりそうな気がする。
GM:妄想のジャームとかなら場合によっては無害そうだけど
行方しらず:全員とロイスを結んでしまって全部昇華する羽目に
白峰冬芽:ジャーレム形成エンド。
ロケット@比嘉:それではぼくは、明日の起きたさわやかのために就寝します。
ロケット@比嘉:おやすみなさい!
GM:おやすみなさいませ。
白峰冬芽:おやすみなさい!
はやみ:おやすみなさい
行方しらず:飢餓と吸血もご飯と血さえ与えておけばなんとか
ぺんさん@羽角:おやすみなさーい
行方しらず:おやすみなさいませー
GM:飢餓はエンゲル係数高くなりそうでいやだなあ
白峰冬芽:白峰も飢餓なんだよなー。
ぺんさん@羽角:キラみたいな奴なのかなぁ・・・>結婚生活を送るジャーム
白峰冬芽:前回はヒエやアワを食いたいで済ませたが……。
はやみ:まあ、取り立てて壮大な設定はないキャラなので、ジャームメモリアルとかでキャラ立てるしかないのだろうか。
GM:実は今回のリントゥコートもそこからの逆算で飢餓なんですよねー。
GM:何しろ白峰さんとの対比なので。
ぺんさん@羽角:壮大な設定あるじゃないですかw親ですよ親!
GM:父親がいるじゃないですかww
白峰冬芽:まじですか!
王道璃公:おやすみなさーい
はやみ:親。このままだと親の複製体になるんだよなぁ
白峰冬芽:親父はどうした!
ぺんさん@羽角:羽角も汚れ仕事をやっていた時期があったんだよなあ。その時のこともキャラ説に追加しないとだな
GM:天国うんぬんなら解放とかも良さそうだったけど、飢餓だと結構グロい感じの演出とかもできそうだったので
GM:うぅっ、物凄い気になるぞそれ>羽角さんの汚れ仕事時代
ぺんさん@羽角:あの演出はガチで怖かったですw
GM:そもそも何かが群れで襲ってくるっていうのは恐怖を掻き立てる感じのものがありますよね
白峰冬芽:グロかった!
ぺんさん@羽角:詳しくは考えていませんが内通者殺しあたりですかねえ
白峰冬芽:怒りに駆り立てられる動機があったのでやりやすかったですが!
行方しらず:つまり汚れ仕事時代の汚点がよみがえってくる系のシナリオが!
白峰冬芽:白峰の伏線は回収されることはないだろうなーw
GM:いいなあ。シリーズ内で羽角さんにフォーカスを当てることがあればそうしよう
行方しらず:矯正器具があんな使われ方をするとは……
はやみ:どうやって敵を殺すのだろうか 支部長
はやみ:それが気になる。
GM:ダイヤモンド化した腕で殴りつける
行方しらず:比較的高い社会で社会的に……
ぺんさん@羽角:ロイスにある勇吾君とコンビだったのです
GM:へぇぇー!なるほど!
GM:だからネガティブが『嫌悪』だったりするのか。過去を思い出すから
白峰冬芽:みんな結構考えてんだなー。
ぺんさん@羽角:勇吾が殺す。羽角が道具を調達したり状況を整えたり、抵抗されたときに勇吾を守ったり
ぺんさん@羽角:って感じですね
はやみ:親周りはGMやる人と相談したいけど、多分まあ速光君メインはコメディになりそうなので明らかにされそうにないw
GM:ミユキちゃんと朱花ちゃんの関係だ
GM:いやいや!相談しましょうよ速光くん!ぜひ!
行方しらず:行方は過去なんも考えてないですよ!
GM:私のキャンペーンで速光くん周りをやりたい
はやみ:ジャーメモじゃなくていいのだろうかww
GM:そもそもシナリオ1でいきなり捏造されたりね……すいません!>行方くんの過去
GM:いや、それはそれとして、シリアスな方の設定もやってみたいんですよw
白峰冬芽:ジャーメモはジャーメモで見たいけどねw
行方しらず:ジャーメモの裏に親父の影!
白峰冬芽:そうか、全ては親父の仕業か
ぺんさん@羽角:混ぜちゃだめだw
GM:「ふふふ……我が息子よ。その調子で女の子の好感度と共に侵蝕率を上げていくのだ。父は嬉しいぞ」
はやみ:じゃあ、やる時は大まかに考えてる親父の設定とか軽くわたしますw
GM:速光くんのお父さんの設定を拾うことに関して私は非常に意欲的です
はやみ:「貴様ぁ・・・BADENDにしかならないこの行為に何の意味があるっ!!」
白峰冬芽:wwwwww
白峰冬芽:スチル回収だよね。
GM:「フハハハハハ!ジャームはいいぞお!人間の女と違ってめんどくさい気遣いなどいらんからなあ!」
白峰冬芽:親父ダメ人間だー!
GM:「吸血衝動のジャームっ娘には輸血パックをプレゼントする!ほれ簡単であろう!!」
ぺんさん@羽角:ひでえwwww
行方しらず:ネタはわからないが絶対ジャームのほうが面倒くさいwwww
GM:そんな親父の周りには当然数百人単位のジャーレム軍団が
ぺんさん@羽角:狂ってやがる・・・!
GM:「良平さん……好き」「好き……」「むしろ殺したい」「死ね」「良平さんを食いたい」「我は神」
はやみ:「気抜けば死ぬんだけど、基本皆100%越えで辛いんだけどっ!!あんたは、もう、突っ込みどころが多過ぎて言葉が出ないがとにかく間違っている!」
ぺんさん@羽角:なんかギャクセッションだと思ったら実はシリアスだったって言うのも面白そうだなあ
行方しらず:「我は神」wwwwwww
白峰冬芽:怨俺怨逝のバーゲンセールだぜー!
はやみ:「我は良平にして〇〇 0にして∞ αにしてΩ」
はやみ:とかもいそうだなw
GM:学マホ第5話とか……>ギャグセッションと思ったら実はシリアス
GM:なんか解放のジャームってこんな感じのイメージなんですよね>「我は神」
GM:Eロイスとかなんか神っぽいじゃないですか
ぺんさん@羽角:わからん・・・
はやみ:上級(ほろり)
GM:じゃあ衝動表の文章とかでもいいんですけど
行方しらず:究極存在ですからね
GM:衝動表のあれを発展させると我は神になりますよね
ぺんさん@羽角:ああ、究極存在か。なら納得
GM:Eロイスの名前が『究極存在』『愚者の契約』
GM:愚者の契約は、「愚かな人間の願いを絶対者たる我が叶えてやろう。フハハハ」ってEロイスなので、まあ神ですよね
はやみ:神系ぽいですよね
行方しらず:IC追加Eロイスは 超越者の戯れ 孤高の超人
ぺんさん@羽角:なんてむかつくんだ
GM:Eロイスまで追加されてるんだIC
GM:ぺんさんはそういうのをぶっ殺したい系の人ですからねw
行方しらず:PEは目覚める魂と覚醒する世界
ぺんさん@羽角:もしも機会があったらそいつをぶん殴ってやりたいですね!
GM:安心院さんを殴り飛ばしたい系の人。でもなんとなく私もそういう気持ちはわかります
行方しらず:解放さんはほんま超越者やでー
ぺんさん@羽角:超越者とかぶっ殺したいですね。でも主人公とかには負けたい
GM:あー、そういうポジションか。でもなんかわかる気がするぞう
はやみ:ぺんさんアンチオレツエーだよねw
GM:平和島静雄とかのポジションだ
ぺんさん@羽角:自分で作って自分で殺したいレベルです。超越者は
GM:あとはジョンス・リー
行方しらず:さらに超人を再現するエネミーエフェクトがICには追加されています!
ぺんさん@羽角:ちゃんと理由とか格があるならいいんですよ!
行方しらず:くっ 相容れない!<アンチオレツエー
ぺんさん@羽角:でも「俺は最強だ!理由は無い!」ってのは無償に殺したくなります
ぺんさん@羽角:クトゥルフとかもバンバン殺したい
行方しらず:最強だから最強、すばらしいですね これ以上の論理はない
GM:渺茫なんかまさにそのタイプの人だったしなあ>「俺は最強だ!理由は無い!」
行方しらず:ぺんさんが宇宙的存在に……!!
行方しらず:宇宙的モヒカン
ぺんさん@羽角:でも勇次郎さんは理由が無いけど格があるから許せる
はやみ:クトゥルフは宇宙には人間の尺度では考えられない存在があるよ。って作者の思想の体現なので
はやみ:理由はあるよー
はやみ:後、あれは強さを同行する話では本来ないのです。
行方しらず:未知なるものへの恐怖をスケールアップした感じですよね
GM:クトゥルフとかになると強いとか強くないとかじゃないって感じがするもんなあ
行方しらず:強いというより分からない
白峰冬芽:正体不明の何かだから強さ関係ないもんなー
ぺんさん@羽角:聞けば聞くほどクトゥルフは殺したくなるなあ。
GM:「宇宙からの色」とか多分あいつの系の生物?の中では弱い方なのかな、ってなんとなく思うんですけど
ぺんさん@羽角:今の話を聞いてより殺したくなった。
GM:それでも人間には対抗不能ですからね。「色」だから。
行方しらず:モヒカン的「なんだこいつはー 意味が判らねえぜー、死ねえ!!」って殴りかかってほしい
GM:あと、ミ=ゴは犬でも殺せる
はやみ:クトゥルフはバトル系作品じゃないのに、何故かバトル系に使われるよね日本だとw
GM:でも正体不明の科学力を持っていて、宇宙間を飛行するという、やっぱり法則を超越した存在
はやみ:あ、アーカムホラーだと一応殺せるwww今度やろうぜwww
ぺんさん@羽角:いつかそれを極限まで高めたキャラを作りたいですね>意味分からん!死ね!
GM:あれはまさに神殺しの作品ですね、確かにw
GM:モヒカン力で宇宙的恐怖もぶん殴り殺す的なキャラですね
ぺんさん@羽角:相手を自分の認識できるレベルまで引き下げて撲殺するキャラとか考えてるけど今一いいのができない
GM:ダンゲロスの最強キャラの一角としては全然アリだなー
ぺんさん@羽角:でも雑魚だから主人公には負けるとか、面白い気がする
行方しらず:逆に認識できないものを認識できないまま殴り倒せるキャラでもいいと思います
白峰冬芽:かがみさんの好きそうな展開だなw>モヒカンがクトゥルフぶっ殺す
GM:「宇宙的モヒカンだから」みたいな理由付けじゃなくて、「そういう認識のモヒカン魔人だから」殺せるって感じだと
ぺんさん@羽角:ああ、それもよさそうだなあ>認識できないまま殺す
GM:ぺんさんの想定する感じのパワーバランスになるのかな?
ぺんさん@羽角:ですね。
白峰冬芽:とりあえず気に食わないから殺すってのはステキだ。
ぺんさん@羽角:でも認識できないままコロスだと相手に死の概念が無かった場合殺せないからなぁ
はやみ:自分の理解できない物をことごとく殺せるから神とかには強いけど
はやみ:普通に理解できる人間の暴力にはモヒカンでしかない
はやみ:感じかしらw
ぺんさん@羽角:まさにそれですね!
GM:!それはいいなあ
白峰冬芽:おー
行方しらず:かっこういい!
GM:で、本体がモヒカンだから認識できる範囲自体がちょっと狭いw
GM:未来的デザインの光線銃とか撃たれても、「ヒャッハーなんだそのオモチャはー!」とかで無効化される
ぺんさん@羽角:うん、それなら識家にでも勝てそうだなあ
はやみ:でも普通のけん銃で死ぬw
GM:幻想殺しとか、こういう設定だった方が緊張感出て良かったかもですね。
行方しらず:いいなあwそれは強くても許せる
GM:魔術は普通は見て理解出来ないものだから無効化できる
ぺんさん@羽角:よし、今度このキャラを作ろう。どこで出せるか分からないけど
白峰冬芽:でもマスケーラ13は割りとわかりやすいw
行方しらず:その能力を持つ主人公を、能力の適用範囲が狭まらないように必死に知恵をつけさせないようにする仲間たち
はやみ:マスケーラで言うと蠍カツは殺せる
はやみ:けど魚座木には勝てないw
GM:で、敵サイドは自分の能力をなんとか分かりやすく戦闘前に開設するのねw
ぺんさん@羽角:別にマスケーラには負けてもいいですよ!ほかの奴らが殺すので
はやみ:感じになるだろうw
GM:これ、すごい良い設定だなあ
白峰冬芽:仲間「よし、いいこと聞いたぞ!」
行方しらず:能力解説に理由がついた!
GM:よくあるボンクラバトルを逆手に取ったバトル展開ができる
はやみ:能力を教えなければいけない!
白峰冬芽:説明する理由があるボンクラ中二wwwww
ぺんさん@羽角:でもどんなに説明しても理解できないんだろうなw
ぺんさん@羽角:それどころか説明中に殴りかかるだろう
GM:「俺の能力は○○。故に××が▼▼して△△になる……故にお前は決して勝てないという事だ。はぁ、はぁ……そろそろ分かったか」
GM:モヒカン「ひゃっはー何言ってんだこいつー!死ねぇ!!」
行方しらず:「くっ、なんてわかりやすい説明だ・……!!」「これじゃああいつが理解してしまう」
白峰冬芽:たしかにそうだ>説明中に殴る
行方しらず:「理解してなかったー!」
GM:wwww>「これじゃああいつが理解してしまう」
はやみ:あ・・・太陽の表面温度に意味が
はやみ:出てきたw
GM:敵も工夫してきて、実演とかしてみせたりして分かりやすく説明するのねw
GM:フリップとか持ってきたりして
白峰冬芽:あ、中二説明だ!聴かなきゃ!のやつだなww
はやみ:モヒカンでも 太陽=熱い 位の認識はあるだろうw
GM:なるほどww
ぺんさん@羽角:たしかに太陽=熱いはある!
白峰冬芽:6000度つったらまあ熱いんだろうなくらいわかるよね。
GM:「つまり俺の能力はこの図のような理論で貴様の攻撃を無効化するわけだ。今から民明書房の引用を読みあげるから聞けよ。『古代中国の~」
ぺんさん@羽角:すごいこの設定は俺に会ってる気がする。
白峰冬芽:モヒカンなのに論理能力っつうのがすごいよね
ぺんさん@羽角:よわいけど強すぎる奴には強い!
GM:「6000度ー!? 俺の体温より、ええと、すげえ……すげえ熱い!」
ぺんさん@羽角:シンプルな能力には弱いってのもまたいいなあ
白峰冬芽:熱湯は100だが俺はそれの更に上を行く!わかったか!
GM:最強スレの上の方の連中とか軒並み殴り倒せますねw
ぺんさん@羽角:なにぃ!熱すぎるぜー!
GM:それくらい噛み砕いて説明すればさすがにモヒカンでもわかるなあ>熱湯は100だが俺はそれの更に上を行く!
ぺんさん@羽角:転校生の無限攻撃力は耐えられそうだけど普通の腕力のほうで死にそうなのもいいな
はやみ:いいか!夏にコタツに入って鍋焼きうどんよりも辛いぞ
ぺんさん@羽角:ひぃぃー!耐えられん!
GM:転校生で思ったけど、自分で強さの理由が分からないような奴にも強いんだろうな
白峰冬芽:庶民的な感覚で読者にもとてもわかりやすい!
はやみ:なんとなく強い方々ですねw
GM:「俺は強いぞ」「ヒャッハー?なんで強いんだ?」「ええ!?いや俺にも分からん。とにかく最強だから最強で」「死ねえ!!」
ぺんさん@羽角:wwwww
GM:だから転校生の無限腕力も効かない。本人がうまく説明できないから
GM:あと、『裏付けがない最強を殺したい』というぺんさんの願望にも完璧に沿う形
白峰冬芽:最強殺しwwww
はやみ:「俺は強いぞ」「ヒャッハー?なんで強いんだ?」「日本刀待って身体を鍛えるからだー」「ぐぎゃーー!!」
ぺんさん@羽角:うわあ!なんてりそうののうryおくだ!
GM:それなら勝てるwww
GM:ぺんさんのソウル能力が今誕生してしまったようですね……
はやみ:アルティミットブレイカー
GM:今後ダンゲロスの小説に『転校生 ぺんさん』とか出てくるとしたら、多分確実にこの能力になる(あと見た目はモヒカン雑魚そのものになる)
ぺんさん@羽角:モヤイさんに嫌われそうだ!
白峰冬芽:アルティミットブレイカーwwww
ぺんさん@羽角:転校生になったら無敵に近い期が・・・
はやみ:転校生だと
ぺんさん@羽角:いや、自分の防御力も理解してないから無効化しちゃうのか?
はやみ:確実にシークレット効かないよねw
白峰冬芽:お前の能力わかんねーよ!
行方しらず:説明されていないからきかない!
GM:福本剣とか効かないですね
はやみ:ただの剣としか認識できないんじゃないかなw
白峰冬芽:防御力∞以上の硬さ!
ぺんさん@羽角:ですね。あれは呪で攻撃ようなものだから聞かない
GM:「ヒャッハー?なんで必殺必中なんだ?」「そ、それは福本という魔人が必殺と必中の概念で云々かんぬん」「説明が長ぇーぜー!死ねぇ!」
行方しらず:でもただの剣で刺されたら死ぬ気がするから結局死ぬ
ぺんさん@羽角:でもバタフライナイフとかでやられると死ぬ
GM:まあただの剣でも殺せるのかw
はやみ:普通に自分の攻撃力で殴るだけになるw
白峰冬芽:「この福本剣は、普通の剣だ!」
ぺんさん@羽角:考えれば考えるほど私にぴったりの能力だ
行方しらず:「なにぃ、普通の剣だと!?刺されたらいてーじゃねえか!!」
GM:敵陣営も、ものすごく説明が上手い魔人池上彰みたいなのを繰り出してきて、なんとか攻略しようとするんだろうか
白峰冬芽:インフレ世界とかでは超強いけど只の人間に弱いw
ぺんさん@羽角:池上さんは長ったらしいから理解できないと思うなw
GM:敵サイドからぺんさんをどうにかする方法を考えたくなってきた。
GM:まず客観的に、最強級能力者が冗談みたいにワンパンで殺されまくるから、
はやみ:マッチョな奴とボウガン持ってる奴を集めるw
GM:並の能力は無効だと思われてますよね
白峰冬芽:モヒカンを集めるだよね。
GM:そう、最終的にそれが一番の解決策になるんですけど>マッチョな奴とボウガン持ってる奴を集めるw
行方しらず:強制的に理解させる能力とかも原理が分からないから理解させられない
はやみ:斧部は殺せるやつ多いんじゃねえかなw
GM:そこに至るまで敵陣営がどういうルートをたどるかなと
白峰冬芽:何?斧だと?当たったら死ぬじゃねーか!
はやみ:斧で殴るだけともいうが
王道璃公:爆弾とかの化学反応の結果、攻撃を行うのはどうなるのかなぁ。それとも「爆弾の爆発は普通に死ぬ」ぐらいの認識はあるのかしら。だったら「なんで強いんだ!?」「俺の能力の爆発は爆弾の爆発を引き起こしてるからだ!」とかどうなるのだろう。
ぺんさん@羽角:なんで爆発が起きるかが分からないから効かない
GM:「Aがやられたなら、こっちの戦力はB(Aより弱いけど簡単な攻撃能力者)しか」「いや待て、Bは明らかにAの下位互換だぞ、無駄死だ」
白峰冬芽:まずはモブを爆弾で爆破してみせて威力を見せつける。
王道璃公:普通の爆弾ですら無効……だと……
ぺんさん@羽角:爆弾を具現化すれば死ぬ
GM:普通に分かりやすい爆弾があって、それが爆発すれば死ぬんじゃないですかね。
GM:ゲンスルーのリトルフラワーみたいに、その場で爆発を起こしても多分死なない
ぺんさん@羽角:火薬具現化だと多分分からないから聞かない
GM:爆弾もモヒカンに理解しやすい形と理解しにくい形があって、
GM:クレイモアみたいな形だと爆弾と理解出来ないから効かない
はやみ:毒殺が地味にできない臭いな
GM:ボンバーマンに出てくるみたいなあんな形じゃないと有効じゃない
ぺんさん@羽角:私もそんなイメージですw
はやみ:毒入りケーキは効かないけど、3週間過ぎた鯖は効く
はやみ:みたいなw
GM:なるほどわかりやすいw
ぺんさん@羽角:ですねw
白峰冬芽:毒では死なないが食中毒では死ぬw
王道璃公:「お前はなんで強いんだ」「あぁ? 辛すぎるカレー食ったら頭爆発して死ぬのは当然だろうが!」
GM:この能力、原理が綺麗なのもいいですけど、実例が本当分かりやすくていいですよね
ぺんさん@羽角:放射線では死なないけど風邪で死ぬ
はやみ:「カレー喰って人が死ぬかーー」
行方しらず:偶然、隕石が降ってくる能力とか相手だとどうなんだろう?
白峰冬芽:何?雨?これ雨?
ぺんさん@羽角:落石なら死ぬ。隕石では死なない
GM:モヒカンが隕石って概念を理解できるかなー
白峰冬芽:wwwwww
GM:宇宙を認識してるかどうかも怪しいところだぞ
白峰冬芽:しょぼい死因が有効ですね。
行方しらず:あー、なるほど、確かにそれなら死なない
GM:「なんだテメー!太陽が地球の周りを回ってるに決まってるだろうがクソッタレー!」
ぺんさん@羽角:グーパンで死ぬ。かめはめ波やビックバンアタックだと死なない
行方しらず:じゃあ直接爆発するんじゃなくて、頑張って近くにあるビルを倒壊させたり電信柱を折ったりすれば……!!
ぺんさん@羽角:死にますね
GM:オルクスシンドロームはきっと全部無効なんだろうなw
はやみ:サラマンダーはほとんど効くw
白峰冬芽:いみわかんねーからな!>オルクス
GM:ノイマンも殆ど効かない。小難しいし
ぺんさん@羽角:後攻撃に回ったときのことも考えたいなあ
王道璃公:じゃあ空気消失させたら? 間接的に死ぬ?
白峰冬芽:これもうある意味中二殺しだなー
はやみ:やべえエンハイも効かないwww
GM:空気が消滅するなんて見た目で分からないですし、多分普通に生きてますよ
行方しらず:空気をすって生きている認識が無いから死なないんじゃないかなあ?
ぺんさん@羽角:多分死なない
GM:「ヒャッハー?気圧?酸素?なんだそりゃ!食いもんか!」
白峰冬芽:直接口と鼻塞がれたら死ぬよね?
はやみ:速光君の攻撃が何一つ効かないwww
GM:それは死ぬはず
行方しらず:「何?酸素?普通に息出来てるだろうがー!」
ぺんさん@羽角:死にますね
GM:見えないですからねwww>速光くん
GM:宇佐見さんも何も為す術がない
ぺんさん@羽角:はやみくんは直接殴れば死ぬ
白峰冬芽:見えないから死なないwww
ぺんさん@羽角:宇佐美さんもなぐればOK
はやみ:いやさ殴る手段がわkっわからん光の剣ww
白峰冬芽:肉体1でも殴ればとりあえず死にそうだなw
ぺんさん@羽角:死にますねw
GM:肉体1だし、女の子の細腕でクリスタルシールドたたきつけるだけだな……
はやみ:行方君も無理っぽいな。比嘉さんは行ける
ぺんさん@羽角:でも死ぬ
行方しらず:モヒカンなのに北斗神拳は無効なのか……
白峰冬芽:エグザイルはわかりやすいw
GM:本当だ>北斗神拳無効
白峰冬芽:最強じゃん
ぺんさん@羽角:北斗神拳では死なないけど殴られた衝撃で死ぬ
行方しらず:南斗は分かりやすいから聞く気がする
GM:まあケンシロウ普通に殴り殺したりしてるんですけど
王道璃公:ケンシロウは「お前が死ぬ経絡をついた」って説明してくれますぜ
王道璃公:秘孔か
行方しらず:あ!そうだった!<ケンシロウは説明
GM:南斗は衝撃波とかは無効ですけど、直接爪で切り裂けばOKですね
ぺんさん@羽角:たぶん秘孔突かれた衝撃で死ぬ
行方しらず:「お前の命はあと3び……し、死んでる……!?」
GM:wwwww
白峰冬芽:wwwww
ぺんさん@羽角:よええwww
白峰冬芽:いやーすげえいいキャラだなー
ぺんさん@羽角:でもケンシロウ夢想転生使ってくれれば勝てる
ぺんさん@羽角:使わないと思うけどw
GM:最後の方のケンシロウほとんど妖術師ですしね
ぺんさん@羽角:「夢想になって攻撃を・・・?わけわからん!死ねぇー!」
GM:世紀末格闘バトルを見ていたと思ったらいつの間にか妖術合戦を見ていたでござるの巻
白峰冬芽:極大消滅派は効かないけど火炎放射器は効くんだろうな
ぺんさん@羽角:ですねw
GM:たぶん『気』は無効なんですよね。元斗皇拳も無効?
ぺんさん@羽角:気はワケ判らんから無効ですね
行方しらず:まさか雑談からこんな良いキャラが生まれるとは……
ぺんさん@羽角:私もよく分かってないし
行方しらず:wwww
GM:このキャラは広めたいなー
白峰冬芽:俺ツエーしたい人にざまあwwwって言えるのがいいよなー
ぺんさん@羽角:しかし本戦で作ろうと思うと難しいな、この能力は
はやみ:キャラ説、能力原理殺しですからね。
ぺんさん@羽角:無効と即死の判定が曖昧だからGKに負担が掛かりすぎる
GM:何かのキャンペーンのギミックとして出すくらいがいいかもですね
白峰冬芽:1969とか学園祭みたいなやつは行けませんかね。
行方しらず:ぺんさんがGKやって転校生として作るしかないですね
ぺんさん@羽角:それだ!
白峰冬芽:モヒカンが理解出来ない能力は無効みたいな。
はやみ:1969が一番かなーw
GM:「GKが読んで分からない能力は唐突に即死します!」みたいなキャンペーンで
ぺんさん@羽角:学園さいてきなのには出せる!
ぺんさん@羽角:ああ、それもやってみたいなあ
GM:1969ですね。かがみさんならいい判定をしてくれるはず。
行方しらず:1969-2が待たれますね
ぺんさん@羽角:でもかがみさんwiz廃だから・・・
白峰冬芽:www
ぺんさん@羽角:もう二度と開催してくれないような気がする
GM:いずれ現実とwizの境目が分からなくなりダンゲロス・ウィザードリィを開催してくれるさ!
行方しらず:そして皆「超マッチョだから強い」みたいな俺ツエーキャラを送るんだ
行方しらず:Wizonでダンゲロス!?
はやみ:さて、そろそろ寝なくては 速光パパの設定はDロイスに関わってくるので上級導入シナリオの時に珪素さんに相談しに行きますw
GM:(……ダンジョンアンドダンゲロスだなこれ……)
ぺんさん@羽角:みなさんその時までこのキャラのことは内緒にしててくださいね!
GM:おやすみなさい。
GM:みなさんもう寝なさい
はやみ:はいよww
行方しらず:かがみさんは向こうの世界でも変態王にふさわしい活躍をしていると言う話は聞いた
ぺんさん@羽角:おやすみなさーい
行方しらず:おやすみなさいませー
ぺんさん@羽角:ですね
白峰冬芽:寝ますw
はやみ:おやすみー
白峰冬芽:おやすみー
行方しらず:3:30
GM:おやすみなさい。いい夢を
行方しらず:だと……!?
行方しらず:おやすみなさいませー
ぺんさん@羽角:私も寝ますぜ!今日は羽角君の意外な一面も見せれたしいいキャラもできたし満足だぜー!
白峰冬芽:私も寝よう!おやすみなさい!
GM:最初から分かっていたのだ……こんな時間になることは
ぺんさん@羽角:おやすみなさい!
GM:ちなみに明日もクライマックス+エンディングが入るので確実に1時近くにはなる
GM:ネナシャーイ
白峰冬芽:一時はキツイなw
白峰冬芽:おやすみなさーい
GM:よしログ保存だ
GM:完了
GM:今日はワイルドハント=サンショックも無いのですぐアップロード可能
GM:おやすみなさい。
王道璃公:おやすみなさーい
GM:ところで、いまさらな疑問なんですが、
GM:どどんとふってなんで「どどんとふ」って名前なんでしょうね?
GM:なんかもっさりしたイメージの名前
行方しらず:ぐぐれば語源が出てきそうなもんですが出てこない……!!
行方しらず:「どどんとふ」には、ほぼ同様の機能をRuby+Javascript(いわゆるAjax)で実装したD&D3.5版用マップ管理ソフト「どどんと(Dangeons and Dragons Map Tool=>DDMT=>どどんと)」がありました。 ただJavaScriptの表現の限界を感じていたため、4th発売を記念してGUI側Flashで再構成し、高速化と快適化を目指すこととしました。 そこで名前には末尾にFlashのFを付けて「DDMTF」->「どどんとふ」となりました。 あとは「どどんと」で懲りたので、検索でHITしやすい新単語を作りたかったというのもあります。
はやみ:こんばんは
行方しらず:ばんはっすー
GM:そうだったのか!
GM:でも全然意味わかんないぜ!
ロケット@比嘉:「どどん!ど出すからどどんとふか・・・なるほどな」
GM:さて、どうしようかな……
GM:前回やり忘れたマスターシーンでも描写しようかしら
行方しらず:検索でHITしやすい新単語を作りたかった<たぶんここが一番重要なんじゃないですかね
行方しらず:マスターシーンだー!
はやみ:マスターシーンだー
白峰冬芽:こんばんわー
行方しらず:ばんはッスー
ロケット@比嘉:マスターシーンだこんばんは
GM:あ、書いてる途中でちょっと思いついたぞ
GM:30分近くマスターシーンとか場が白けまくりだぜ!
GM:で、でも思いついてしまったものは仕方がなく……!
行方しらず:なんだってー!
ロケット@比嘉:しかし、ぺんさんの姿が見あたらない!
ぺんさん@羽角:sumai
ぺんさん@羽角:おくれましたー!
行方しらず:先生、ぺんさんがまだ召喚できていない雰囲気……来たー!
ロケット@比嘉:《ぺんさんを確認》
GM:フッ……全て計算どおり
白峰冬芽:きた!支部長きた!
行方しらず:pop pensan 1
ロケット@比嘉:まさかノイマン・・・!?
ぺんさん@羽角:これ死亡フラグじゃ・・・
行方しらず:e,
白峰冬芽:うひょー
行方しらず:エージェントの人ォー!
はやみ:N市のエージェントではないなw 俺はこんな人知らないww
GM:竜造寺さんが連れてきた人ですね。この人は。
行方しらず:あ、エージェントの人ちょっと強そうな気配がする
ぺんさん@羽角:ガトリングガン・・・モルフェウスか
白峰冬芽:比嘉さんかっけー
はやみ:比嘉さんカッケー
行方しらず:エージェントの人ちゃんと仕事してた!
白峰冬芽:エージェントの人かっけー
ぺんさん@羽角:死にキャラじゃなかったのね・・・
GM:これ、運転してるのは羽角支部長でいいですよね
白峰冬芽:運転できるのか!
GM:自転車だって運転できるんですし
GM:いや冗談はさておいて、立場的に運転できそうなの支部長くらいじゃないですか。
GM:ゲーム的には【肉体】さえあれば運転はできますしね、どの乗り物でも
ロケット@比嘉:運転は肉体!
ぺんさん@羽角:自転車だって運短できるww
ぺんさん@羽角:まあそうですね
ぺんさん@羽角:しかしヘリの操縦は絶対肉体じゃないと思うw
白峰冬芽:感覚?w
はやみ:しかし
はやみ:このゲーム
はやみ:手術は芸術だったりするよw
ぺんさん@羽角:なんだと・・・
GM:えええーーっ
はやみ:ドクターリンカーンって人のデータがそうなってた
ぺんさん@羽角:料理も芸術だったりするんだろうか
GM:「なんて芸術的なオペだ……」「美しい……」
GM:それはなんとなくわかるかも>料理
ぽぽ:くっ 中二が足りなすぎる こちらにくれば
ロケット@比嘉:中二欠乏症w
行方しらず:あっちだってこっちにないものが色々あるじゃないですか!
ぺんさん@羽角:ああいうセッションも面白いと思いますよ!
ぺんさん@羽角:私は絶対参加したくありませんがね!
ぽぽ:ハンドアウトの時点では美少女だったのに
はやみ:ダブルクロスではないんだ
ぽぽ:ゲームが始まったらおっさんになった
はやみ:公式シナリオなのに美少女がおっさんに代わって
はやみ:いきなりホモ争奪戦に
ロケット@比嘉:(ほえー)
ぺんさん@羽角:wwwww
GM:な、なんだそれ……
ロケット@比嘉:私見ですが、モヤイさんは自分の心の中の中二を解放した方が、中二精度は高くなるのでは
ぽぽ:親子愛の描写なのに
ぽぽ:一方がおっさん化したので ホモになったの
ロケット@比嘉:モヤイさんは素のT2力は高いので、それを無理に別の型に入れようとするから、大変なのでは
行方しらず:向こうでは終わってからいいますが、おっさんにしないで息子にすればよかったのに
ぽぽ:「この研究を使えば 新たな康夫(おっさん)を生み出すことができるかもしれない」
ぺんさん@羽角:僕も同じ子と思いましたw
ロケット@比嘉:「ニワトリ」www この設定、どこかで消化されるときが来るのでしょうか
ぺんさん@羽角:私は実はモヤイさんは狙ってギャグにしてるんじゃなかろうか
ぺんさん@羽角:とか思っております
GM:私のシナリオじゃあ処理できる気がしません…!>ニワトリ
GM:向こうもチャットセッションなんですか?
行方しらず:珪素先生にも……不可能がある、だと!?
ぺんさん@羽角:音声でございます
行方しらず:向こうはskypeですね
ロケット@比嘉:鳥類大決戦シナリオ ~背徳のテノリブンチョウ~
白峰冬芽:ニワトリとかあのへんは誰も回収できない伏線だと思いますw
ぽぽ:「鶏はクックドゥドゥルドゥと鳴くのだ」
ぺんさん@羽角:一回ギャグに挑戦する機会があったらやりたいなあ
ロケット@比嘉:「馬鹿な・・・テノリブンチョウがニワトリ派に回ったというのか!?」
ぺんさん@羽角:できる気がしないけどw
ロケット@比嘉:テノリブンチョウの離反・・・それはコードウェル博士が裏切った級のインパクト。
白峰冬芽:鳥の過激派と穏健派の設定は一応ありますw
GM:反逆の聖人……!
ぺんさん@羽角:反逆の聖鳥
ロケット@比嘉:鳥目w
白峰冬芽:鳥目ww
ぺんさん@羽角:あ!ホリランの結果張られてるのか!
白峰冬芽:なに!
ぺんさん@羽角:780とかなめてんのかwww
ぺんさん@羽角:今までのがんばりは何だったの!?なんなの!?
行方しらず:戦闘開始だー!
ぽぽ:「ホモは背後に立つなァァ!!」
ロケット@比嘉:クライマックス!
ぽぽ:鳥コマ作りました
ぺんさん@羽角:きららは殺そう。私が殺そう
行方しらず:つまり初の羽角さんをカバーリングする系シナリオ……!!
GM:それもありですねw
GM:何しろカバーリング要員が2人いますしね今回
ぺんさん@羽角:俺が行方君をカバーして比嘉君が俺をカバーリングしたらどうなるんだろう
ロケット@比嘉:比嘉のカバーリングは応急手当みたいなものですが、がんばってくれると信じています
ぺんさん@羽角:比嘉君が3倍ダメージを受けるのだろうか
行方しらず:42……だと……!?
はやみ:クィックダッシュは強いよねー
ぺんさん@羽角:たっけえwwww
白峰冬芽:はえええええ
行方しらず:囲まれた!
GM:これが……これが主人公なのか……?
行方しらず:リアル特異点過ぎて怖い
GM:私はロケットさんに勝つことはできないのか…
白峰冬芽:何このダイス目の良さはwwwww
はやみ:主人公力すご
ロケット@比嘉:能力をダイス運でおぎなうプレイスタイルw
白峰冬芽:リアル特異点なら出来るプレイングですね。
白峰冬芽:本当になんでだろうねw
行方しらず:リントゥコートの中で比嘉さんの評価がウナギ登り
ロケット@比嘉:この勘違いの連鎖www
白峰冬芽:勘違いなのかwww
ぺんさん@羽角:ww
行方しらず:もう今回のセッションの比嘉さんは「Dロイス?ロイス枠が減るからいらねーよ!」って言えるレベル
ロケット@比嘉:カワノベさんの肩にすべてがかかっているといっても過言ではない!
ぺんさん@羽角:頼むぞカワノベー!
ぽぽ:リントゥコートコマも作りました
GM:ありがとうございます!!
ぽぽ:こちらの卓はホントに狂気で 自キャラは帰ってこれないかもしれません
ぺんさん@羽角:www
GM:帰ってこれないwww
ロケット@比嘉:なんということだ
ぽぽ:クライマックスじゃないのに 浸食値が111になりました
ロケット@比嘉:www
ぺんさん@羽角:それはもう帰ってこれないww
ぽぽ:ホモのおっさんが背後から現れるだけで登場浸食値9とかでますからねw
ロケット@比嘉:ラストで30は増えるので、かなりきつい!
GM:ホモのおっさんww
白峰冬芽:何その腐った卓は
ぺんさん@羽角:いい演出だなあ>笑顔を見せる
ぽぽ:まあそのおかげで 能力が強化されたので ダメージ40点余裕で弾きますが
ぺんさん@羽角:ポポさんもカバーリングキャラですか
ぽぽ:ダメージ40点弾いて HP30回復できる 
GM:クライマックス前に侵蝕111もいったら、帰ってこれない前提でむちゃくちゃなプレイされても文句言えないなあw
ぽぽ:「これが 人を超えた解放された力…!!」
ぺんさん@羽角:体力回復はいいですねー。私もとりたい。
ぽぽ:げーッ ヒロイン(おっさん)がジャーム化した!!ww
ぺんさん@羽角:wwwwww
GM:全然悲劇的じゃないwwww
ロケット@比嘉:ヒロインはジャーム化するもの・・・
ぽぽ:ルート的に 心のケアすれば救えたのに おっさんだから良いんじゃねってみんな言ったよw
行方しらず:世界はおっさんに冷たい!
ロケット@比嘉:巣が木っ端微塵!
GM:爆発四散!
GM:まあ相手がおっさんなら「自分で何とかしろ」って言いたくなる気持ちは分からんでもないです
ぽぽ:ブラックドック&ブラムスのカバーリングはガチだ 経験値130でも十分強い HP48もあるし
行方しらず:巣が、あとかたもなく・……!!
ロケット@比嘉:白峰の侵食率が精神にまで影響を
白峰冬芽:何もそもまでもとかwwww
白峰冬芽:天からの眼は必要ねーな
ロケット@比嘉:行方砲、炸裂
ぺんさん@羽角:つええなあシーン攻撃
ぽぽ:北野「ホモホモホモホモ みんなホモォ!!消えちまえェ!!」極大消滅波 浸食値31上昇
ぺんさん@羽角:wwwwwwwwww
白峰冬芽:実に正しいロールですね。
ぺんさん@羽角:侵食値最低でも151かww
ぺんさん@羽角:ダメージはどのくらいでした?
白峰冬芽:行方くんやっぱ決め台詞かっけえ
ロケット@比嘉:クトゥルフやってるんじゃないんですから・・・
ぽぽ:49ダメで 中ボス三体消し飛ばしました
ぺんさん@羽角:49・・・思ったより低いなあと思ったけど
ぺんさん@羽角:装甲値無視でリアクションできないんだから
ぽぽ:白金「ヒロインがジャーム化して ここまで心が痛まないダブルクロスはじめてだわ」
ぺんさん@羽角:アホのように強いな!
白峰冬芽:極大消滅波しか出来ないんだからまあ強いだろうよw
ロケット@比嘉:ダメージ値と走行値無視なら、行方砲もそれに匹敵するというのが恐ろしいところ
GM:行方くんはTRPG部屈指のガチ組み
行方しらず:くくく、さらに成長で疾風迅雷を取ればリアクション不可も加わる行方砲!
ぺんさん@羽角:つよいなあ。
GM:全部合わせた場合、極大消滅波とどっちが侵蝕率合計上なのかなー
GM:極大消滅の期待値は22ですが
ぺんさん@羽角:支部長は巨人の生命を取ってさらに体力を上げたいな
行方しらず:こっちは迅雷足しても13ですね
ぽぽ:極大消滅波レベル7ですよ?
ぽぽ:支部長HPいくつですか?
ぺんさん@羽角:35でーす
ぺんさん@羽角:巨人を取れば60まで上がりますね
ぽぽ:なら 勝ってるな
ぽぽ:いま48で
白峰冬芽:鶏肉をさばく気だな比嘉!
ぽぽ:ペインエディターで25上げられる
ぺんさん@羽角:高いw
ぽぽ:毎ターンHP3d10+3回復できる
白峰冬芽:ですよねーwwww
行方しらず:desuyone-
ぺんさん@羽角:wwww
ぽぽ:しょぼいw
行方しらず:当たった!当たった!
ロケット@比嘉:この低レベルな戦いwww
白峰冬芽:当たった!
ぽぽ:あたった
GM:こんなにダイス振ってるのにw
白峰冬芽:ここで凄い目を出すのが特異点!
ぺんさん@羽角:リフレックスを取りましょう!
はやみ:邪毒4はいいねw
行方しらず:ひ、比嘉さんの特異点力が……!!
ぺんさん@羽角:比嘉ー!しっかりしてくれー!
ロケット@比嘉:比嘉の火力は豆鉄砲
白峰冬芽:主人公力の低下が・・・!
GM:貯蔵されていた主人公力が切れてきたんだ
はやみ:主人公はピンチを演出w
行方しらず:なるほど、そういうことか!
白峰冬芽:今まで過剰に放出してましたしね、主人公力を。
ロケット@比嘉:ここで羽角支部長にヒャッハーさせてあげる優しさ
白峰冬芽:タイタスwwww
GM:一気にバディものめいた雰囲気にw
GM:支部長ェ……
行方しらず:支部長ェ……
白峰冬芽:支部長…!支部長…!
ロケット@比嘉:ですよねーーーー!
ぺんさん@羽角:wwwww
白峰冬芽:余裕で回避wwww
行方しらず:タイタスを三つぐらい切れば!
ぺんさん@羽角:切りませんw
白峰冬芽:じてんしゃwwww
GM:比嘉さんの余裕ある態度が逆にかっこいい!
白峰冬芽:はしゃぎまわってる!気持ちはわかる!確かにボタン押したい
ぽぽ:おっさん「私が消滅するぅ 人間に… なりたかった…」
GM:wwwwwww
GM:あまり笑わせないでくださいwwww
ロケット@比嘉:おっさん・・・・
白峰冬芽:妖怪人間かよ というぽぽさんのツッコミはナイスでした。
GM:録音とか無いのかなー。プレイの様子聞きたいですよ
行方しらず:たぶんしてないですねー 同じダブルクロスとは思えない状況ですよー
ぺんさん@羽角:カバーリングキャラはこれがあるから楽しいんだよなあ
ロケット@比嘉:ダイス運が尽きたwww
行方しらず:補充!補充しないと!
ぽぽ:100%超えカバーリングは無敵演出できるよね
白峰冬芽:どうにかして主人公力を上げるんだ!
ぺんさん@羽角:まあ羽角は全然無敵じゃないけどねw
ロケット@比嘉:主人公力をあげる・・・タイタスに手を出すしか・・・ゴクリ
白峰冬芽:禁断のタイタスwww
白峰冬芽:リントゥコート撃ちてえなー!
行方しらず:ぎゃー!加速フルパワーが!加速フルパワーが来る!
行方しらず:敵が増えたー!!
行方しらず:3km越えの狙撃!!
GM:オーヴァードだし、射程:視界だから大丈夫
ぺんさん@羽角:撃ったら気付かれるだろうからやめといたほうがいいんじゃないかなぁ
ぺんさん@羽角:川野辺さんが死んでしまう
ぽぽ:あ 増えてないのかな?
ロケット@比嘉:このターンで奇跡をおこし、確実に抹殺すれば、あるいは・・・。
GM:増えてないというか、
GM:前のターンで鳥が全部死亡したところに、
GM:今回新たに2体同じステータスの敵が出てきたという感じです
白峰冬芽:カワノベ死ぬよなーどうしようかなー
はやみ:オツカレーさん「また、守れなかった(おっさんを)」
GM:しかも今回は同じエンゲージに!
ぽぽ:天城「また… 守れなかった!!」 おっさんをタイタス化
行方しらず:3kmあるからリントゥコートが縮地を持っていない限りそうそう追いつかれない!
白峰冬芽:ワーディングしたらカワノベどうにかならんかなー
行方しらず:あ、腕伸ばされても死ぬか
GM:ワーディングは可能ですが、
GM:以降巣の発見はできなくなります。
GM:といっても、白峰の場合は探索も可能なので、
ぺんさん@羽角:無理じゃないかなあ。気絶してむしろ足手まといになると思います
白峰冬芽:こっちに攻撃されると死ぬんだったwwww
GM:マイナーを使えば1d10の侵蝕率と引き換えに見つけられるとしましょう。
白峰冬芽:素直に巣をぶち壊そう。
GM:ここでリントゥコートを撃っても面白いんですけどね。
白峰冬芽:PC1がとどめ刺したいところだけれど、安全策を取ろうではないか。
行方しらず:主人公力が移った!
ぺんさん@羽角:白峰さんの主人公力がどんどん上昇していく・・・!
GM:そりゃ本来こっちがPC1ですからね!
GM:比嘉さんが常日頃主人公を主張してはいますが
ぽぽ:都築もおっさん化した ローザもおっさん化した やだ もう
GM:GMやけくそになってませんかそれww
はやみ:教訓:ホモのおっさんであってもロイスを切ってはいけない
ぺんさん@羽角:wwwww
ぽぽ:GM『康夫を巡る事件が終わって』 北野「康夫をめぐるって言うなァ!!」
はやみ:もしおっさんを助けていたら:おっさんと同じ学校に行き、おっさんの監視をしなければいけないw
行方しらず:本当に息子にしろよwwww
ぺんさん@羽角:フラグだw
ロケット@比嘉:真の回避w
GM:最低だな……
GM:>おっさんの監視
白峰冬芽:だめだった!
白峰冬芽:つえー行方砲つえー
行方しらず:げはははは!
GM:羽角さんはいつもこういう事ばっかり言ってるから比嘉さんに心配されてるんだろうな
行方しらず:来たァァァァァァ!!
白峰冬芽:主人公おおおおおおお
ぺんさん@羽角:圧倒的主人公力だ!
白峰冬芽:今までのは充電してただけだったんや!
行方しらず:最後の最後で良いところを見せる!これが主人公!
白峰冬芽:熱い展開だ。
白峰冬芽:比嘉がミートパッカーに。
ぽぽ:良いですねェ そちらのシナリオは おっさんが二人で遊園地いってなくて…
行方しらず:倒したァーー!!
白峰冬芽:ギリギリ!かっけえ!比嘉かっけえ!
ロケット@比嘉:主人公はオーバーキルなどしないのだ!(2回目)
はやみ:今回のこっちのダブルクロス:NPC全員がシュバルツみたいなもん
ぽぽ:GM「オレFHエージェントのバンダースナッチだけど聞きたいことある?」
GM:う、うう……!比嘉さんのセリフがかっこいいよ!!
ぽぽ:カッコいいなあ
はやみ:比嘉さんは格好良いなぁ  いいなぁ
白峰冬芽:かっけえ!惚れる!
GM:フルパワーアタックで復讐の刃は我ながらいいアイデアだと思ったのですが!
ぺんさん@羽角:最後までかっこいい比嘉
GM:肝心のメイン行動ができなければどうしようもない!
ロケット@比嘉:まさか支部長の防御力がそこまでとは!
GM:比嘉さんのリアル特異点ダイスがいけないんや……
行方しらず:フルパワー復讐はそう言う使い方もあるのかと思った!
ぺんさん@羽角:羽角でももうだめかと思いましたよ!
白峰冬芽:支部長はガッツで耐えた!
行方しらず:支部長がよく耐えてくれた!
ぺんさん@羽角:HPと回復はやっぱ重要だなあ
ロケット@比嘉:回復タイプいないですからねー
GM:羽角支部長はHP1で耐え、リントゥコートはHP1の差で落とされるとは
ロケット@比嘉:比嘉がカンピュセスとってもいいんですが、所詮エグザイルの回復ですしね
行方しらず:これが神に愛されたダイス……!!
ぺんさん@羽角:これが主人公が居るかどうかの差だ・・・!
GM:回復タイプと言うより、純支援があんまりいないんですよね。
ぺんさん@羽角:キュマイラにはバステも回復できる優秀な回復エフェクトがあるので大丈夫ですよ!
GM:回復を配るとなると、やっぱり要の陣形がほしいところなので
ぺんさん@羽角:ロリバスさんが作ろうとしてたような
行方しらず:オルクス/ソラリスが回復支援としては安定だなあ
ぽぽ:自身回復は不死者の恩寵が回復力高い
ぺんさん@羽角:インフィニで追加される不死鳥はどのくらいの性能なんでしょう
行方しらず:オルクス/ノイマンが支援としては強いけど回復を取れない オルクス/ソラリスだと80%越えるまでダイスとクリティカルが配れない
ぺんさん@羽角:戦闘入ってるときには80%超えてるでしょうから平気ですよ!
行方しらず:達成値たけえ!
モヤイ:こんばんわー
ロケット@比嘉:笑顔の白峰が怖いのはなんで!?カッコイイ
ロケット@比嘉:おや、モヤイさん
行方しらず:フェニックスはLv*5で3Lvまでですね
ロケット@比嘉:こ、この達成値www
ぺんさん@羽角:おかしいww
GM:ドラマチック!
ぺんさん@羽角:フェニックスとるなら鋼の肉体かなあ
行方しらず:まあ、クリンナップで回復できるのが利点ですからね<フェニックス
モヤイ:比嘉さんが相変わらずカッコいいということは分かる!
ロケット@比嘉:残念ながら今回は白峰さん回でした
ぺんさん@羽角:かっこいいなあ白峰さん
はやみ:やっぱり中2台詞はいいねぇ
行方しらず:かっけぇ!!
白峰冬芽:変な汗でた
ぺんさん@羽角:わかりますw私も中二ロールしてるとき出る
行方しらず:……そ、そうですよね!でますよね!
ぺんさん@羽角:シャツがビシャビシャになるんだよなあ。
白峰冬芽:だよねー!
ロケット@比嘉:普段から中二生活していれば大丈夫だと思います
ぺんさん@羽角:でも最近は出なくなってきた気がする
GM:私なんて日常的に超越者とか殺してますし
ぺんさん@羽角:空人君をやってるときはすげー出てたけど昨日とかは出てこなかったな
ロケット@比嘉:超越者は週に一回くらいのペースでポップしますからね~
GM:pop god 1
行方しらず:そこまではやらないなー 精々月一で怨むなら俺を怨んで死んでいけって言うぐらい
モヤイ:橘田さんやってる時も変な汗出たなあ
ぺんさん@羽角:まじですか!私もぶっ殺したい!
行方しらず:rgr
ぺんさん@羽角:成長はどうしようかなあ。性能を考えるなら巨人の生命だけど
ぺんさん@羽角:バイク欲しいなあ。大型バイク
ロケット@比嘉:ようやく攻撃用エフェクトをとるときが
GM:大型バイクはやめときましょうよwww
ぺんさん@羽角:大型バイクに乗ってピンチの場面に駆けつけるとかかっこいいじゃないですか!
GM:あ……Eロイス……これはEロイスだから仕方ない……Eロイスだから……アーいい……たまらない……
行方しらず:大型バイクと運転を取って轢けるキャラにすれば……!!
ロケット@比嘉:行方くんがリア充だったとは
白峰冬芽:くそ・・・!
ぺんさん@羽角:ぐええ
白峰冬芽:白峰はぼっちです。
ロケット@比嘉:まだわかりませんよ、殺人級の料理の腕の持ち主かもしれませんし
白峰冬芽:料理技能で判定だ。
GM:あれ、なんでこんなエンドになったんだろう…?
行方しらず:恋の予感!?
GM:でもPC4だから仕方ない!
GM:そんなことは無いです!普通に友達ですよ!
ロケット@比嘉:妹を助けておいてよかったー!
行方しらず:フラグが!フラグが立った!
はやみ:おー、パチパチ
はやみ:助手いたのかw
白峰冬芽:佐々木では?
GM:佐々木結衣のことですね
GM:wikiのロイス欄を「助手」にしておこうw
ロケット@比嘉:せっかくなので、そういう感じにしてあります!
はやみ:ああ結衣か
はやみ:比嘉さんは助けた娘に対して責任を持つべきだーw
ぺんさん@羽角:なんで静養甲冑があって椅子がないんだよぉ!
白峰冬芽:これはもしやGMに丸投げエンディング…!?
行方しらず:丸投げエンディング……!?
GM:それはやめてください!
GM:二人の会話はこれで一段落させましたんで、何かそれぞれ、言いたいことなどあれば……!!
行方しらず:仕事……
はやみ:比嘉さんシナリオは2828するねー
ぺんさん@羽角:ですねー
ぺんさん@羽角:比嘉さんはマジで天才だなあ
行方しらず:比嘉さんはやっぱり主人公だなあ
白峰冬芽:くそ!超主人公!
ロケット@比嘉:これで白峰が「やった」と答えていたら、比嘉がじゃーむ化した恐れが
白峰冬芽:「え?呼ばれてないの?」
白峰冬芽:言おうと思ってやめたよ!
ロケット@比嘉:「さあ、はじめましょう。裏切り者の舞踏会を」
行方しらず:比嘉さんwwwww
GM:裏切り者の舞踏会www
白峰冬芽:ジャーム化してしまう!
行方しらず:裏切り者の舞踏会=打ち上げ
行方しらず:篠崎さん!部下が温泉療養中だから特に何もしなかった篠崎さんじゃないか!
白峰冬芽:比嘉からすればみんな裏切り者だしな
ロケット@比嘉:ちくしょうおまえらはばかだ状態
ロケット@比嘉:篠崎さんが元会社員だった方に一票
白峰冬芽:今も会社行ってそう。吉良吉影みたいに。
行方しらず:リデルハートのセルは表向きは会社なんだろうな。砂原さんも普通に営業とかやってる
ロケット@比嘉:有限会社「リデル」
白峰冬芽:わっかりやすうい
行方しらず:「あ、すいませーん。ちょっと御頼みしたいことが……リデルハート!?」
ロケット@比嘉:「ククク・・・今季の収支も黒字・・・来年は新入社員を雇うとしましょうか。大卒のね・・・ククク・・・!」
GM:篠崎さんのこれはGMのキャラ付けですからね言っておくとww
GM:でも元会社員だったのかなというのはそうかもしれないと思う
行方しらず:目的話すの!?
ロケット@比嘉:こんな謙虚なリデルさんが嘘を話すはずがない・・・きっと本当の目的なんだ!
行方しらず:あー、リデルさんもFHなんだなあ……
はやみ:おお、オオイなる計画がw
行方しらず:つまりそのうち究極存在持ちのリデルハートがボスとして……!!!
ロケット@比嘉:もしやこれは次回以降Dロイスを遣うという伏線!
GM:そう、実はそういうシリーズシナリオを考えているのです!
GM:今回『飢餓』を消化しましたので、衝動ごとのEロイス持ちを追ってくというシナリオを!
行方しらず:ということは……究極存在シナリオも有り得る!?
はやみ:おお
ロケット@比嘉:コリバさんの存在にはリデルさんも頭を抱えていたのかもしれない
ロケット@比嘉:四天王並みのワクワク感
はやみ:四天王的存在だー
GM:あ、「“リントゥコート”は撃破されたので5体です」的セリフを入れるの忘れた!
GM:ともあれこれでやっとキャンペーンっぽくなったというわけです!
行方しらず:www
白峰冬芽:リントゥコートは四天王の中でも一番の小物・・・
行方しらず:空の王者を追われるとは四天王の面汚しよ……
ロケット@比嘉:「次はこのエノラゲイめにお任せください・・・必ずや、あのフェアリーテイルを始末してご覧にいれましょう」
GM:www
GM:はー、一応これで予定してた流れは全部終了です。
ぺんさん@羽角:お疲れ様です!
GM:後は羽角さんに何かセリフがあればそれを言ってもらって
白峰冬芽:おつかれさまでした!
GM:何もなければこれで終了とします。
ロケット@比嘉:お疲れ様でしたー!
行方しらず:お疲れさまでした—!
GM:準備とかあまりしてなかった割には思ってた流れは大体できたので満足です……
GM:ぺんさん、これで終了でかまいませんか?
ぺんさん@羽角:OKです!最後に中二できたので満足です!
GM:リントゥコートは避ける代わりにHP低い系のボスだったけど、さすがに最初のHPはもうちょっと高かったほうが良かったかな
GM:まあでも、避けすぎるのはさすがにストレスたまる感じのボスになるし、
GM:最後の一撃は比嘉さんが出目良すぎたってだけなんで、
GM:本来なら3ラウンド持ったボス、というのは想定内ではあるかな
GM:(本当はもっとタイタス切らせたかったけど)
行方しらず:2番目の友人はそろそろ名前をつけるべきか
ロケット@比嘉:安易なタイタスはダメ!ゼッタイ!
GM:クリティカルな友人として今後出す予定ではありますよ(ちゃんとした名前つけて)
GM:あ、でもロリバスさんに名付けてもらえるならそっちの方が手間省けていいや、名前つけてあげてください
行方しらず:分かりました!頑張って名前をつけます
ロケット@比嘉:じゅうぶん比嘉を使ったし、次回プレイヤーはこの新キャラで遊びたいぜえ
はやみ:比嘉さんなに 俺残してるのさ
はやみ:ヒロイン残せよーw
GM:(あ…そうだ、凶鳥全然行動出来なかったなあ…)
はやみ:俺なんて捨てろ!
GM:いや、西影さんの話はこれで綺麗に終わったんだし、残さなくていいですよw
ロケット@比嘉:速光くんが嫌がるだろうなあと思ってw
白峰冬芽:比嘉さんとフラグを立てたくて仕方なかったけど、鳥の恋愛って意味がわからないのでやめた。
行方しらず:もう比嘉さんは「有象無象のヒロイン」でロイスを残しても許されるレベル
GM:シナリオロイスがシナリオ後に残るって、今後もよっぽどメインキャラとして関わってくるとかじゃないとね!
GM:あるいは宗像さんみたいに、キャラの出自に関わってるとか
ロケット@比嘉:こいつは比嘉とは違ってちゃんとした射撃キャラだからなあ~…それに注ぎ込んだ中2力も桁が違うぜえ~フヒィ~
ぺんさん@羽角:リデルハートさんはずっとライバルだろうからなあ
GM:ロケットさんがまるで三流の殺し屋のごとく
行方しらず:宗像さんはあとあと残しておけばよかったと思った
GM:しかし比嘉さん、意外と防御寄りのキャラでもあったんですね。今回その硬さにびっくりしました
ロケット@比嘉:できればナイフのエッジも舌なめずりしたい勢い
ロケット@比嘉:あれもこれもちょっとずつできる、ダイス運がよければなんでもできるように見える
ロケット@比嘉:それが比嘉メソッド
GM:今回はダイス運がプラスに働きましたが……!
白峰冬芽:チューチュートレイン堅いよ!
GM:いずれ大失敗するかもしれない!それが比嘉くんの魅力!
はやみ:比嘉さんはマジでDロイスなにとるの?
GM:次のシナリオこそ最後の一撃を外すかも!
GM:次こそヒロインがジャームになってしまうかも!ギャンブル!
ロケット@比嘉:特異点とりますよ、一応!
はやみ:おお、特異点!
GM:ナチュラル特異点だから特異点いらないんだけどなぁー比嘉くん
行方しらず:特異点+リアル特異点=最強
GM:あ、そうそう途中で言いましたが、
白峰冬芽:最強ですね。
GM:次回からは基本的にDロイス採用で行きます。N市のメンバーもだいたい固まって来ましたしね
行方しらず:わーい!
GM:そして早くはははさんシナリオ用にDロイス持ちのキャラ作りたい
GM:実はもう考えてあるのだ……
ロケット@比嘉:ヤッター!
白峰冬芽:白峰はDロイスどうしようかな。八咫烏になろうかな…。
ぺんさん@羽角:守護者採るぜ!
GM:インフィニティコードのDロイスはどうしようかなー。
GM:でもまあ、何人か持ってる人もいるし
行方しらず:申し子:アンプリフィケイションで攻撃力+15するか……!!
GM:その人がルール上正しいかどうか確認できるならいいか
白峰冬芽:神格とりたい!
行方しらず:カラスの神!羨ましい!
GM:神ww格wwww
ロケット@比嘉:カラス神w
白峰冬芽:今日は展開によっては覚醒するつもりでした!
行方しらず:レネビが第一に考慮に入れるべきDロイスですからね!
白峰冬芽:とりあえず派手だしやりたいじゃない。建物ぶっ壊したいじゃない。
ロケット@比嘉:確かにカラスという存在はT2力が高いですね
GM:今回は狙撃ミッションでしたし、
GM:障害物ぶっ壊したりしてたら、確かにボーナスはついたかもしれぬ
GM:羽角支部長が後で大変だけど
白峰冬芽:相手が神格もってたら死んでましたね。
行方しらず:神格でカラストループをなぎ払う!
ぺんさん@羽角:過労死しちゃう・・・!
白峰冬芽:中二シリアスはがんばってやると超楽しかった。
ぺんさん@羽角:ねます!
ロケット@比嘉:ちょっとアホキャラの中二シリアスは楽しいです
白峰冬芽:おやすみー
ぺんさん@羽角:おやすみなさい!
はやみ:おやすみー
ロケット@比嘉:ぺんさんおやすみなさい!
行方しらず:おやすみなさいー
GM:今回は皆さん中二でかっこよかったです!
GM:そして一方、別の卓ではヒロインがおっさんになっていたという……
ロケット@比嘉:これが探偵キャラとか軍師キャラとかのロールとかだと、脂汗が止まらなくなりますね
はやみ:次回は俺も四天王と戦いたい物だ
白峰冬芽:私にもこんな力(中二力)があったのね!と思った。
GM:うーん、聞くほどに無効の卓の様子見たかったな
GM:四天王といっても、別にチーム組んでたりするわけじゃないんですけどね。
ロケット@比嘉:仲良さそうなのもいますよね
GM:それぞれ勝手に動いてる。蟻の師団長みたいな感じ
白峰冬芽:団長は支部長か。
白峰冬芽:そういえばN市の設定とかってどうなってんですかね。
行方しらず:方や中二、方やおっさん!
ロケット@比嘉:支部が小さくて、変なイリーガルがたくさんいる
GM:はははさんの設定と合わせるかどうか今微妙なとこですが(私としては別のN市にしたい)
行方しらず:公式N市、公式じゃないN市A、公式じゃないN市B
白峰冬芽:もうちゃんとした固有名詞つけて差別化しちゃっていいんじゃないですかね。
GM:前支部長は竜造寺さん、そして更に前は羽角さんも活躍していて、“ダイヤモンド”の名が知られている
ロケット@比嘉:新潟市・長岡市・中野市
GM:で、コリバの出現を機に別の市で支部長になっていた羽角さんが戻ってきて、因縁を晴らし、
行方しらず:NARASINO市 NAGANO市 NAGOYA市
GM:そしてコリバが散ったことでEロイス持ちジャームが多数解き放たれ、さらにジュースの影響でオーヴァードが目覚めたりもして
GM:それを処理するために、羽角さんの過去の敵(コリバの上司)である篠崎さんも慌てて戻ってきた
GM:で、前支部長竜造寺さんの意向で機密保持性はかなり高く、また大量のイリーガルを状況に応じて使う傾向がある。
GM:また、“ダイヤモンド”の直属の部下“ハイドストーカー”は、数少ない正規チルドレンでありながら
GM:高い任務成功率を誇る優秀なオーヴァードとして知られている
GM:こんな感じですかね?今のところ
ロケット@比嘉:またの名を「優秀なる」速光
白峰冬芽:コードネームが優秀になりかけているw
はやみ:イリーガルの手柄が全て速光になってるからなぁw
白峰冬芽:イリーガルは多いよねw
GM:宇佐見さん名誉欲がないってキャラでもないんだろうけど、なんで速光くんに手柄あげてるんだろう
ロケット@比嘉:なんかゲルマン忍者っぽいイリーガルがいたような気がする
白峰冬芽:チルドレンやろうかなあー。でも速光の優秀さに食われそうだ。
行方しらず:ダイアモンドの部下なら出世すると見込んで貸しを作っている とかじゃないですかね
GM:そ、それははははさんの方でどうか……処理してください!>ゲルマン忍者
白峰冬芽:ゲルマン忍者は幻だよ……
GM:それだ、そうしましょう>貸しを作ってる
GM:普段「ふふふ奢ってくれないかい速光くん。今持ち合わせがなくてね」とかわざと絡んだりしてる(もちろん持ち合わせはある)
ロケット@比嘉:UGNエージェントをものすごくやりたくなってきますね
はやみ:出世しそうな人間を選んだほうが良いと思うが、設定に組み込んでゴメンw
GM:次のはははさんセッションではUGNエージェントをやるんだーっ だーっ だーっ
王道璃公:俺はセッションやる際に街の名前を出さないようにしているので、シュバルツを押し付けないでください!
白峰冬芽:チルドレンは技能が優秀だからやりたいw
白峰冬芽:シュバルツは最初からいなかったんだよ…そうしとこうよ…
GM:そ、そんな……珪素世界からも見捨てられははは世界からも見捨てられたゲルマン忍者はどうなるんですか?
行方しらず:次はGM経験点使っていいセッションだったら。UGNエージェントの雪ちゃん四天王のどれかを作るんだ……!
王道璃公:(だから偉い人は日本支部の霧谷さん出してるしね!)
GM:多層世界間の混沌に放逐されるシュバルツ
はやみ:「借りがあるから返しはするが、俺から取るのは搾取に近いなぁ」と、言いつつ奢りまくるだろうなぁ
ロケット@比嘉:「フーッ・・・夢だったか・・・}>ゲルマン忍者
行方しらず:雪ちゃんのところは人手が足りないから、多分頼まれたら受け入れるだけ受け入れて頭を抱えますよ?
白峰冬芽:ゲルマン忍者夢オチ説だと、比嘉さんが主人公の話も夢に・・・!
GM:比嘉さんパートだけは夢じゃないんですよ!
ロケット@比嘉:そ、そんなー!比嘉がPC1をやることは・・・
ぽぽ:中二セッションに参加したいです…
ロケット@比嘉:イリーガルは立場とかシチュエーションとかの自由度がたかくて楽しいんですけど、エージェントは縛られたところもまた楽しそう
白峰冬芽:ゲルマン忍者=黒いなにか とかそんな感じで記憶処理しましょう。
GM:そういえばぽぽさんはN市のキャラ拝堂寺さんしかいませんでしたよね
ロケット@比嘉:このアンビバレンツなロールへの期待
GM:でも拝堂寺さんで中二ができるのか!
ぽぽ:今作り始めた 闇月猫美を修正して使いたい
行方しらず:中二新キャラ!
GM:珪素セッションはいつでもガチシリアス 中二ロールをしたい皆様のご参加をお待ちしております
ぽぽ:若しくは 強使った葉原万事さんで頑張りたい
白峰冬芽:中二キャラはチャットセッションでしか使えないな!
はやみ:実際そろそろ速光動かしたいけど はははさんのシナリオになるかな
GM:はははさんのシナリオ枠一つ開いてますからね。
はやみ:最速で速光やるのは
GM:私エージェントやりたいから4か5でやりたーい
ぽぽ:葉原さんは やる気のないサラリーマン的なキャラで行こうと思ったら
ぽぽ:周囲はホモだし
ぽぽ:支部長は頼りないし
ぽぽ:頑張るしかないよ
ロケット@比嘉:作ったキャラが葉原さんと7割丸かぶり
ロケット@比嘉:でも挫けない
GM:ツッコミキャラになってしまったとか…?>葉原さん
ぽぽ:って感じで 40点弾いて 30点回復した
はやみ:全員が突っ込みキャラだったよw
GM:最近ブラックドッグ多いよなー……はははさん用にブラックドッグピュア考えてたんだけど
はやみ:プレイヤーキャラ全員が突っ込みという地獄状態w
白峰冬芽:ボケが強大すぎたのですね
王道璃公:一応俺の支部長はクライマックスでは支部長らしさを見せたよ!
ロケット@比嘉:シナリオ自体が異常だったみたいですねw
GM:ホモ化の地獄に追い込まれたのはどのPCですか?
オツカレー:NPCと関わりたくないって言うのはかなり危険でした……
ぽぽ:全員がホモから逃げたかった
はやみ:NPCのホモの恋愛の三つ巴でプレイヤーがおっさんを守らなければならない
GM:ヒロインがおっさんなので、本来ヒロインと絡む役回りのPCがホモ化すると思うんですけど
オツカレー:渦中に居たのは白金さんと『中村さんのキャラでしたねw
ぽぽ:だってさ おっさんがおっさんと遊園地行ったとか告白されて
GM:NPC同士でホモってたんですかwww
ぽぽ:俺たちはどうすればいいんだよ
GM:ど、どうしようもできない……
行方しらず:あ、誰が誰か把握してなかった。 じゃあ明日は珪素先生だけチャット参加で他音声かな
GM:愕然とした表情を浮かべて固まることしかできない
ぽぽ:禿のおっさんが 誕生日におっさんにプレゼントされたロケットをいじくってて 
ぽぽ:どう声をかければいいんだよw
GM:聞けば聞くほど面白そうなんですが、ロールしなきゃならない立場は辛いなあそれww
ロケット@比嘉:モヤイさん、何を考えているんですか・・・
ぽぽ:おっさん「少し疲れたんだ…休ませてくれ…」といって胸に倒れこんでくる ホモのおっさん
白峰冬芽:BLならまだしもホモはやだなー
はやみ:おっさんにこのロケットを〇〇と言うおっさんび渡してくれ と頼まれるOP
GM:メンタルが乙女なオッサンですからね
GM:これ、最初にヒロインをおっさん化させた事がまず犯罪的だと思うのですが、
GM:どうしてそんなことに?
はやみ:おましろそうだからだそうですよ
白峰冬芽:GMがロールできなかったからじゃない?
オツカレー:面白いと思ったらしいですよ
白峰冬芽:え、おもしろそうだったからなのかw
王道璃公:メンタル高校生の頼りない支部長はよく仕事をやり遂げたよ……。
GM:面白くはあります、確かに……!
はやみ:うん。息子にしようと思ったけど それだと面白くない
はやみ:そうだ おっさんにしよう
ぽぽ:敵NPC「おめーらが こんな化け物(レネゲイドビーイング)を守る意味が分からんね!!」 うんPCもわからない
ロケット@比嘉:一理ある
オツカレー:正直、守りたくなかった
行方しらず:一理あるwwww
GM:敵NPCもまさかおっさん・・・・・?
白峰冬芽:テンションあがんねーなー
はやみ:全員おっさんですよ
行方しらず:プランナーさんもおっさんでしたね
はやみ:あの、おっさんは俺の物だ。おまえたちには渡さない  と、言ってたよ
GM:それは明らかに悪乗りじゃあないんですかw>プランナーもおっさん
はやみ:的NPC
ぽぽ:ローザバスカヴィルもおっさん
ロケット@比嘉:おっさん地獄
行方しらず:みんなおっさん
王道璃公:永見(おっさん)「……私はおっさんを取り戻す。普通ならば不可能かもしれん。だが(ry」
GM:プランナーに起こった幼女化現象に続く恐怖の災厄
GM:おっさん化現象 世界は既に変貌していた
行方しらず:それが、おっさん化……!!
はやみ:日記で本来ならば娘の事を思う親の日記が
GM:「ハハッ おっさん同士で殺し合い以外に何ができるの!?」
はやみ:さあ、どうなったでしょうか?w
GM:想像するだにひどすぎるww>おっさんの日記
王道璃公:永見「おっさんを失って以来、私を彼を蘇らせるために心血を注いできた」
白峰冬芽:始めましょう 二丁目の舞踏会を
ぽぽ:ジャーム化したおっさん「なぜ私に銃を向けるんだァ。私が何をしたと」 
オツカレー:おっさんがおっさんの事を思う日記
はやみ:おっさん「キミが私を助けてくれたのか。少しお話しないか?」
GM:やっぱり、大抵のシナリオでヒロインの存在が推奨されてるのはそれなりの理由があるんだなあ
ロケット@比嘉:「おっさんからは——逃げられないよ?」
行方しらず:モヤイ「ビジュアルイメージは角野卓造」
ぽぽ:敵と会話してて 背後からおっさんが現れて「私は人間じゃ…ない…だって?」
GM:護衛対象がおっさんだととたんに守る気がなくなるもん
王道璃公:おっさん「私を認めない、私を傷つける世界なんていらない! すべて壊れてしまえばいいんだ!」(ジャーム化)
GM:ダメなおっさんだー!!
ロケット@比嘉:「選べ」「おっさんがヒロイン化するか」「それともおっさんに飲み込まれるか」
GM:おっさん「あなたに興味があるっていったら……信じる?」
北野:PC1に気付いた途端にぱっと笑顔を浮かべるおっさんが素敵でした
白峰冬芽:あなたが やっぱりそうなの おっさん
はやみ:俺達「放っておこう」
ぽぽ:おっさんが「金は出す私を守れ」ならいいけど おっさんが「永見(おっさん)に 君の所へ行けといわれたんだ…私は君を頼るしか」
王道璃公:ベッドの上で、誕生日に永見(おっさん)から遊園地で貰った星型のペンダントを弄るおっさん。
ロケット@比嘉:とんでもない”ダブルクロス(裏切り者)”のシナリオですね
はやみ:あの、おっさん乙女ちっくだからなぁ
GM:あれっ、しまった!
GM:間違えてロリバスさんセッションの方に参加希望しとる
GM:本当はあれ、ぽぽさんシナリオのPC2を希望してるはずだったんだ
行方しらず:あ、ぽぽさんの方の間違いだったのか
はやみ:訂正すればまだOKだと思います
行方しらず:通りでおかしいと思った
GM:すいません、ロリバスさんの方は初心者優遇でしたし。訂正しておきます。
ぽぽ:OKです
はやみ:ぽぽさんのシナリオ埋まったねー
GM:私もさっきロリバスさんに参加者にカウントされてておかしいなと思ったのです
GM:いやーすいません
モヤイ:1dx
行方しらず:いえいえー
オツカレー:1dx
王道璃公:1dx DoubleCross : (1R10[10]) → 7[7] → 7
オツカレー:1dx DoubleCross : (1R10[10]) → 9[9] → 9
モヤイ:1dx DoubleCross : (1R10[10]) → 9[9] → 9
GM:雑談のほうでは振れないのかな……とおもいきやそんなことはなかった
オツカレー:1dx DoubleCross : (1R10[10]) → 9[9] → 9
モヤイ:1dx DoubleCross : (1R10[10]) → 2[2] → 2
行方しらず:1dx DoubleCross : (1R10[10]) → 8[8] → 8
GM:(このダイス合戦は一体…?)
モヤイ:今日学んだこと:原作レイプ、ダメ、絶対
ぽぽ:オツカレー「今回はおっさんのジャーム化は
GM:聞いてる分には非常に面白かったですw
はやみ:あ、明日のロリバさん枠が空いたので
ロケット@比嘉:モヤイさん賢い
ぽぽ:防いだけれど」
行方しらず:ロリバス卓の最後の一枠を争うダイス合戦だったのです!
ぽぽ:防いでないw
はやみ:誰が空席に座るかのダイス合戦
GM:なんだってー!?
白峰冬芽:寝るぜ!おやすみなさーい
GM:おやすみなさい
行方しらず:おやすみなさーい
GM:するとオツカレーさん随分と出目がいいなあ
モヤイ:参加PCの声「ダブルクロスじゃないよコレ!」
はやみ:おやすみなさーい
ロケット@比嘉:ぼくも就寝せねば明日のためにおやすみなさい
モヤイ:っさーい
GM:おっさんクロス――それは(期待の)裏切りを意味する言葉。
行方しらず:おやすみなさい!
GM:おやすみなさい!
はやみ:おやすみなさーい
王道璃公:おやすみなさーい
ぽぽ:おやすみなさい
はやみ:おっさんクロスww
GM:「それでも――守りたいおっさんがいるんだ!!」
モヤイ:キャラの年齢と性別をちょっといじるだけでこんな事になってしまうとは・・・
行方しらず:年齢と性別超重要!
GM:むしろおじいちゃんにすれば敬老精神で守る気になったかも
モヤイ:ようこそ、おっさんの世界へ。
GM:「ゴホッ……人生の最後に……人間ちゅうもんに、なりたかったのう……ゴホッ、ゴホッ」
GM:おっさんが老人を気遣う介護日記が見つかったり
モヤイ:www
GM:遊園地もおじいちゃんが遊んでいると考えると微笑ましいかもしれぬ
ぽぽ:「ワシは遊園地へ行ったんじゃよォ」
モヤイ:介護日記w
行方しらず:それはそれで面白いかもしれないwwwww
GM:「これは婆さんの形見のロケットでなあ……」
ぽぽ:婆さんじゃないよ 爺さんだよw
モヤイ:老人クロス・・・それは裏切りを意味する言葉・・・
GM:うーん、じゃあ将棋仲間の爺さんという事にしましょう
ぽぽ:ホモなのに変わりはないからね
GM:60年間競い合った好敵手のお爺さん、しかし彼はFHの襲撃により先立ってしまい……
ぽぽ:「ワシをボケ老人扱いする、ワシを介護しない世界なんていらんのじゃ。すべて壊れてしまえばいいんじゃァ~!!ゲホゴホガホ!! い、いれふぁが」
行方しらず:オーヴァード化することで歯が生えてくる!
GM:かわいいジャームだw
ぽぽ:「ふぉふぉふぉ離れた 入れ歯が攻撃する エグザイルお爺ちゃんとはワシの事じゃ!!」
GM:ノイマンシンドロームを発症すればコンピューターおじいちゃん!
行方しらず:コンピューターおじいちゃん!
GM:そういえばリプレイデイズを読んだんですけど(金をいくらでも出す主人公がいると聞いたので)
GM:あれは最後の方、おじいちゃんがムッキムキになって肉体攻撃してくるってボスだったなー
行方しらず:そういえばそうでしたねwwwww
GM:あの展開は多分半分ギャグでしたよねw
行方しらず:でしたねーwwww
ぽぽ:ノイマンお爺ちゃん「コンピューターお爺ちゃん」ブラックドックお爺ちゃん「サイボーグ爺ちゃん」
GM:あと金をいくらでも出す主人公が予想以上に性格がよくて良かった。金持ちで性格がいいっていうだけで相当好感が持てる
GM:そうだ、サイボーグじいちゃんも作れるんですねw
行方しらず:「嫁になれ!金なら有るぞ!」
王道璃公:「やはり金持ちは主人公の器なのだよ、はっはっは!」
GM:「ばあさん、ご飯はまだかのう」 『飢餓』の衝動のおじいちゃんジャーム
ぽぽ:「くくく…コンピューターの頭脳と鋼の肉体、ワシに勝てることがないということがわかるじゃろう?」
行方しらず:デイズの2巻も買いたいなあ。ネットでオープニングコミックとイラストを見る限り面白そう
はやみ:リプレイクロニクルでは金持ちは命乞いして無様に死んだゼw
GM:「くぉらー!悪ガキどもがー!!」 『憎悪』の衝動のおじいちゃんジャーム
GM:ええーいいなー! 読みたい!!>命乞いして無様に死ぬ金持ち
GM:金はいくらでも出す!とか言ったんですよね当然!
ぽぽ:ソラリスお爺ちゃん「交渉攻撃で説教じゃ!!」
はやみ:「早く婆さんの元へ逝きたいのぉ」『死の衝動』
GM:「我は神……我を崇めよ……」 『解放』の衝動のおじいちゃんジャーム
行方しらず:珪素さんの解放はそればっかじゃないですかー!
はやみ:「か、金か?金ならいくらでも出す あの娘を売った金があるんだ」
はやみ:言ったよw
GM:最高すぎるww
GM:だって解放神なんだもん
ぽぽ:エンジェルハイロウお爺ちゃん「ファイナルフラッシュ!!」頭から光がッ!!
はやみ:「どうだ このトランク一つ分ならお前にやろう!」
GM:トランクひとつ分の金www
GM:じゃあプレイヤー側は冷酷非情に殺すんですかもしかして
はやみ:「俺は俺はもっと金を稼ぐんだ-ーーか、ね」
王道璃公:BRAVE10を見始める→開幕に「おっさんがいねぇ」というセリフ。何の変哲もないセリフの筈なのに……くそっ!
GM:wwww
はやみ:「お前の娘も、仲間の命も、組織も何も関係ない。おまえが犯した罪はただ一つ」
行方しらず:こんな所にもおっさんセッションの弊害が!
はやみ:「———人とオーヴァードの境界を越えた事だ」
はやみ:で裁きますw
GM:か、かっこいい!
GM:まあそもそも、オーヴァードに「金ならいくらでも出す」で交渉してもなあ
GM:魔人みたいな連中ならともかく、オーヴァードなんてその気になればいくらでも稼げそうだもん
王道璃公:あいつら、生活には不自由しないだけの金を支給されるって書いてますしね。
GM:社会性が低くても不自由しないダブルクロス世界
王道璃公:あと黄金練成組はマジで金なんて作り放題だし
GM:《抗いがたき言葉》持ちなんてやりたい放題ですよ。射程:視界のヘヴンズドア―
ぽぽ:さて寝ます おやすみなさい
はやみ:斬弾とか懐気にしすぎると中2ロールに支障が出ますからねw
はやみ:おやすみー
GM:おやすみなさい
王道璃公:おやすみなさーい
GM:む、はははさんシナリオは上級までは全員確定か
GM:ってことは!Dロイス導入ですねはははさん!?
行方しらず:おやすみなさいー
行方しらず:Dロイスいいなあ!もう誰が持ってるとか関係なしにムーンレスナイトでは導入しよう!持ってない?シナリオ上支障はありませんよ!
王道璃公:Dロイスは導入しますぜー
王道璃公:というか、上級に載ってるやつ
GM:やってやるぜ!
王道璃公:GMはGM権限でインフィニも使うぜ
GM:まあEロイスとか、敵のDロイスとかに関しては
GM:GMだけが知っていて使っても、何の支障もないですからね
GM:それにしても改めて考えても、比嘉さんは特異点以外ないよなあ
王道璃公:(というか、インフィニ使わないと成立しないシナリオだからね……)
GM:まさかFS判定……?
GM:FS判定欲しいのう
はやみ:ウロボロスじゃないかな
GM:なるほどそっちかw>ウロボロス
GM:あまり始まってないシナリオにどうだこうだ言ってもいけませんが!
王道璃公:FS判定は使わないかなぁ。そんなに長くしたくないしね
GM:(でもウロボロスならどっちにしろ使ってくるエフェクト予測できないですが)
行方しらず:くくく、今回のセッションの経験点で行方くんのRCが10 情報が7と6に……!! 攻撃面ではレジェンドと合わせて達成値20を確保。 情報収集面ではチームと合わせて噂話は達成値9 UGNは達成値8を確保!そこそこ難しい情報収集でも活躍できるようになる!!
はやみ:珪素さんはエージェントですっけ?
GM:エージェントで行きます。また女の子だ……
はやみ:はははさんのシナリオ
行方しらず:FSは楽しいから取り入れたいけど、シナクラもムーンレスナイトも入れようがない……
GM:まあ、次のキャラは音声進行にチャットで参加する用キャラなんですけど、
王道璃公:肉屋レベルのバランスブレイカーがいるかどうかで、こちらの殺る気レベルが変わるってのも書いとけばよかったかな。
GM:これでエージェント作れば、今までの分とあわせて、イリーガル エージェント チルドレン が揃うので
GM:色んなシナリオで使いやすいかなと
はやみ:支部長も竜造寺さんいますしねw
GM:宇佐見さん辺りは、旅行に出かけた先で事件に~みたいな感じで他の土地にも絡めるし
GM:竜造寺さんはNPCですよーさすがに
GM:元々ロリバスさんのシナリオクラフトのキャラですしね!そもそも!
はやみ:俺は久しぶりに速光参加かな。 はははさん舞台どんな感じ? 羽角が仕切るN市?
はやみ:行方君はガチだねぇ。頼りになるw
GM:シーン攻撃持ちは貴重ですからねー
GM:あ、はははさんシナリオは私白兵型でいきます
王道璃公:今回も街の名前はなるだけ出さないかなー。
GM:これも、バランス的にこれまで 交渉 射撃 が揃ってるので
行方しらず:くくく、最近2chのダブルクロススレの過去ログ読んだらサイレンハヌマーンは鉄板すぎてつまらないって言われてましたからね!
GM:じゃあはははさんの街は『匿名』市ですね
王道璃公:PCが「こういう街がいいなー」って指定すれば、それに合わせる感じ。
はやみ:H市にしておこうw
GM:ははは市!
行方しらず:ははは市!
GM:そういえば私も、オツカレーさんのセッションで『N市』って名指しされるまでは
行方しらず:ぺんさんセッションでシーン攻撃の重要さをすげー学んだからなあ
GM:なんとなく「希望崎市」でK市にしようかなーと思ってました
行方しらず:K市!
はやみ:Nになって良かったw
GM:シーン攻撃がいるのでこちらも安心して雑魚が出せますが、
GM:逆に活躍しすぎて今まで雑魚がまともに動けたことがないという……
はやみ:行方君落とそうにも支部長カバーが入るし鉄壁ですねw
GM:強いなあ
GM:真の最強コンビは本当はこの2人じゃあないだろうか
行方しらず:ガード系雑魚か行動値速いタイプじゃないとがし落としますからねえ
はやみ:間違いなくこの二人ですよw
GM:あ、そうだそうだ、今言っても遅いんですが、リントゥコートは実は行動値42あったんですけど
GM:これに加えて《高速移動》3を持っていて、ガチでヘリに追いつける機動力があるんですよね
GM:全力移動で124m
はやみ:おお、流石鳥
王道璃公:北野「ククク、俺がジャームになれば最強コンビだろうと……!」 2人「リザレクトしますね」 北野「(´・ω・`)」
GM:なので、今後のシナリオなんかで、「何て速さだッ!だが……リントゥコートより遅いぜ!」みたいな感じで
GM:速さの象徴的に扱ってくれるとちょっと嬉しいですね!
行方しらず:全力移動で124mwwwwww
はやみ:「なんて不気味さだっ!だが・・・・・・おっさんよりマシだぜ!」
GM:おっさんwwww
はやみ:ウム。スマン
行方しらず:むしろ「馬鹿な……リントゥコートより、速い!?」ってかませになるフラグな気が……
GM:まあ大抵の気味悪さはおっさんのホモに比べたらマシだろうなあ
GM:それはそれで美味しいのでありですね!>リントゥコートより速い
行方しらず:「馬鹿な……おっさんより、キモい!?」
GM:実際、敵NPCの速度はまだまだ向上させる余地がありますので(リントゥコートは白兵型だったし)、
王道璃公:「行動値とか<加速する刻>の前には無意味だっぜ!」
GM:速さを追求する敵を今後出す時にいろいろと利用していただければいいでしょう
GM:リントゥコートは《加速する刻》を使ってこない有情なボス
GM:しかも単体攻撃しかしてこない でも攻撃力がアホみたいに高くてまず追いつけない行動値があるという
行方しらず:リントゥコートが加速する刻を持っていたらフルパワー→加速→復讐→通常行動の絶望コンボが出来た
GM:いえいえ、実はあのターンでリントゥコートに手順が回っていたら
はやみ:そういやSロイスは将来的に使います?
GM:《ライトスピード》を使っていたんで、フルパワーで二回攻撃してきましたよ
行方しらず:……!!恐ろしい!!
GM:使いたい人は使っていいですよ。Dロイスと同時導入します。
はやみ:比嘉さんの凄い主人公力だったのか
はやみ:やはり
GM:笠井さんといい、私の作るボスは本気を出せないことがおおいw
王道璃公:俺のセッションもSロイス解禁ですぜ
はやみ:システム的に見て経験点増加の恩恵が大きすぎるからなぁ
行方しらず:全員にタイタス切らせようと思うと馬鹿みたいにかわすとかすげーバステ撒くとか範囲攻撃持ちじゃないと中々辛いものがありますねえ。カバーリングキャラが居ると特に
はやみ:きっちり人間関係寝るのは前提としてどうしてもなぁ。
GM:あと、羽角さんが離脱するのも織り込み済みで、《ハンティングスタイル》《セントールの脚》で問題なく追いつく予定でした。
GM:私は既にそれを踏まえてキャラを作っています!まさに対はははシナリオ専用キャラという趣!
行方しらず:今回は本当に比嘉さんのリアル特異点が光ったシナリオだったなあ
王道璃公:まぁー、上級ルール導入キャラは導入してないセッションにぶっこみにくいですからねぇ。
はやみ:速光はどうしても宇佐見さんになるんだよなぁw Sロ
王道璃公:俺が今後非導入セッションやる場合は、Dロイス→通常ロイスに差し替え(終了後にDロイスに戻す)、エフェクト系→一時的に経験値変換して好きなように使用。ただ新規エフェクト取得不可(終了後に元に戻す)
王道璃公:かなぁ。
GM:親父さんじゃないんですか普通は……>速光くんのSロイス
はやみ:親父はアレ、日常から最も遠くにいるしなぁ。説明見るに親父じゃない気はするんですよねw
行方しらず:むしろ「げっへっへ、Dロイス?そのままで良いぜ。効果は使わせないけどな!もちろん取得したエフェクトや増加した能力値もだ!」出ない分良心的
GM:こう、反面教師的に「あいつみたいになるつもりはない!」的な
GM:私はそういう仕様にしてしまうかもしれんww
GM:……あ、でもDロイスの効果前提でキャラ組んでたりする場合、一時的にもDロイスがなくなるのは辛いかもなあ
GM:オルクスの《アニマルアタック》とか、あれメインで組んでたりすると。
王道璃公:まー、PC間の経験点バランスがいびつだったら、普通に使用不可だけってのもあるかもなぁw
王道璃公:Dロイス前提キャラはさすがに上級無し卓にはつっこまんでしょうw
はやみ:親の業が完全に自分の人生を決定づけてしまったので、そういう意味で憎いけど・・・・顔も知らないw
GM:宇佐見さんが喉から手が出るほど欲しいアニマルアタック
GM:もう攻撃力の成長に伸びしろがあまりないんですよ宇佐見さん
王道璃公:そも、速水君がD取る場合はどのロイス切るんです? 比嘉さん?
はやみ:自分で自分の行き方を決めている宇佐見さんや比嘉さんを3歩離れたとこから見守って行く感じなんだよなー
GM:まあ、宇佐見さんをSにするのなら比嘉さんですかね?
はやみ:支部長よ。Dに変えるの。実は比嘉さんは取ってないんだw
GM:そもそもプレイヤーキャラの場合、何度でもロイス取得できる状況はあるわけですから
GM:あ、支部長なんだ……支部長Sロイスのほうがよくないですか?
GM:無敵コンビとして
王道璃公:比嘉さん取ってなかったのか……
はやみ:支部長は言うなれば自分と同族ですからね。尊敬はしてるけど、感情的には頼りになるが故に優先度は高くないんですよねw
GM:無敵コンビと恐れられる片割れが相方に密かに抱いているN感情が「侮蔑」ってなんか怖いな速光くんw
GM:支部長は生存力高いですからねー何しろ
はやみ:高校生のコスプレしようとしてたのでねw当時ww
GM:まあ、Dロイスの導入にともなってN感情も作り直せますしねw
はやみ:宇佐見さんと比嘉君は速光君が手に入れられなかった生き方をしてる希望の象徴なんですよ。彼の中で、うん。
はやみ:いざとなったら盾になって死のう位は思ってると思うw
GM:確かに比嘉さんと違って速光くんはヒロインを手に入れられない……
行方しらず:速水くんが盾になって死んだら比嘉さんブチギレるだろうなあw
王道璃公:「そもそも俺の方が盾性能上だろうが!」ぐらい言いそう
GM:宇佐見さんは元々そういう戦略だし(誰かに盾になってもらう)、すごく微妙な気持ちになりそうだな……
はやみ:速光もいい加減マゾいなーwww
はやみ:勝手に自分で壁作って勝手に死ぬタイプだな。どうにかせねばw
GM:そういえば、速光くんのハイドストーカーアタックなら、《復讐の刃》とかは誘発できないのかな?
GM:復活エフェクトはオートだから使えそうではあるんですが
はやみ:オートアクションでも対象が単体(敵)だと隠密には当てれないっぽいですねー。2CH見る限り
GM:なーるほど。ちょっとこの辺私も理解が曖昧だし
GM:次に速光くんが参加するまでには整理しておくか……
行方しらず:復讐の刃はそもリアクションを放棄する必要があるんで、リアクションが取れないときは不可能かと
行方しらず:同じ理由で暴走中は使えないって公式FAQにあったような なかったような
GM:コストが払えない状態というわけですねー。なるほど。
王道璃公:でもメジャーで攻撃した時点で隠密とけるんじゃないかなー(復讐の刃の制限は置いておく)
GM:でもそうすると隠密攻撃の意味があんまりなくなっちゃいますし……
王道璃公:陽炎の「メインプロセス持続」ってのは普通に何もしない場合の持続時間で。
GM:私としては攻撃が適用するまで隠密は有効って判定にしたいな
王道璃公:メジャーアクション中は隠密中で、メジャーアクション終了で隠密解けるって感じかな。
GM:私の認識はそんな感じです
行方しらず:まあ、その辺が妥当な判断ですかね
はやみ:この状態はメインプロセス終了まで持続するって書き方が曖昧で
王道璃公:だからアクション終了後にオートで発動する反撃は出来る感じかなぁ(あくまでもそれ以外の制限が無い場合)
はやみ:堂とでも撮れるからねぇ。
GM:それはできそうな感じですね。《蒼き悪魔》とかですかね?
王道璃公:なんかそこらへんに関して、ルルブ2に載ってた気がするけどどうだったかな>書き方曖昧とか
はやみ:まあ、2CHでは メインプロセス終了まで消えれるので 時の棺封じ が出来る数少ないエフェクトみたいな扱いではある
GM:なるほど、それは確かに強い……!
GM:デザイアに時の棺持ちのボスが何人いた事か
はやみ:それくらいできないと意味ねえだろ、これ
はやみ:みたいな扱いでも同時にあったのが悲しい所だがww
行方しらず:時の棺は敵が使っても味方が使っても強いですからねえ
GM:バロール使うなら一度は
GM:「それはさせねえ。《時の棺》だ」のセリフは言ってみたい!
行方しらず:PCが全員バロールをとってボスの行動を逐一時の棺するシナリオ……!!
GM:《加速する刻》4くらい積まないとやってられませんねw
王道璃公:今日言ったぜ!
GM:やりましたねはははさん!(おっさんシナリオだけど)
はやみ:おっさんだったけどねー
王道璃公:敵の最後の行動を見事に止めてやったぜ!(おっさんだけど)
行方しらず:もうその一言ですべてが台無しになるwwww
GM:誰かが録音しててくれればなーちくしょう
はやみ:あのシナリオでGMに経験点が俺達より多い不条理ww
GM:話聞くだけでも面白そうだもん!
行方しらず:GMのほうが(ひととして)いろんなけいけんをつんだからですよ!
行方しらず:くくく、会話に参加できないまでも珪素さんもskypeに上がって誰かに頼んでいれば聞けたものを……!!
GM:シリアスやりながらリアルタイムでおっさんホモ聴かなきゃならなくなるじゃないですかー!やだー!
はやみ:うん。やめた方が良いですよw
GM:引きずられてリントゥコートにホモおっさんが出張してきたりしたらどうするつもりだったんですか
はやみ:あ、ロリバさんムカつかせたことはごめんね
はやみ:乙女ちっくホモが登場ですなw
行方しらず:いえいえ、まあこれはこれ それはそれですから
GM:西影さんがおっさんに!
行方しらず:珪素さんはそんなことしないって信じてる!<リントゥコートにホモのおっさん
GM:川野辺さんも……いや、元々おっさんだった
はやみ:ああ、シナリオ的にはそうですよ。
はやみ:西影さんがおっさんになって
GM:リントゥコートはおっさんになっても特に支障はなさそうだな。見た目の問題はあるけど
行方しらず:……西影さんがおっさんでも、行方くんは、きっと西影さんのために怒ってくれるって信じてる……!!
はやみ:川野辺さんがおっさんの片腕を奪った事を償いたい
はやみ:とか言う話に
GM:う、うう……やっぱり嫌だ!
王道璃公:いや、ルールとエフェクトならエフェクト優先(ただしゴールデン除く)ってルルブ1に書いてるから、陽炎はメインプロセス終了まで持続かな。
はやみ:俺を生んでくれたおっさんを天国に連れて行くW
行方しらず:案外大丈夫そ……西影さんの性格のままおっさんなのはやっぱり嫌だ……
GM:嫌だ!嫌だ!やっぱり怖い!
行方しらず:西影さんもおっさん 澤本(姉)さんもおっさん 澤本(妹)もおっさん
行方しらず:あと慎吾くんもおっさん
GM:鳥に誘拐されるオッサン……
GM:助けたくないなあ
はやみ:そうすっとカゲロウは単体カウンター発動させないか。マア、カウンター特化とかあんまいねえからなぁ
王道璃公:おっさん「私は絵を描きたかったんだ……」 おっさん「私の絵があんなバケモノをうんでしまったんだ……!(後悔)」
王道璃公:あれ、ありじゃね?
GM:実はエグザイル入のキャラでふと考えてたり
GM:《自動触手》+《蒼き悪魔》みたいなね
行方しらず:おっさんがおっさんが行方不明になったことを心配していて、PCにおっさんを助けてくれと頼む
GM:トライブリードで《暗黒螺旋》を入れてもいい
はやみ:おっさんコート「俺は鳥」
行方しらず:二名のおっさんを抱えてカラスの襲撃から逃げる!
GM:絵面が嫌だよ!>二名のおっさんを抱えておっさんから逃げる
はやみ:美川ベルノの漫画だw
行方しらず:比嘉さんは西影さんがおっさんでも胸を貸してくれたのか?
GM:いくら主人公でも……無理なものくらいある……
行方しらず:しかし、おっさんコートも上司にいじめられてまいって鳥になりたいと自殺していたなら理解できなくもない
はやみ:おっさんでも庇護しようと思うのだろうか 
GM:羽角支部長へのロイスが庇護なので
GM:ありえなくもないですね
行方しらず:羽角支部長くらいなら庇護してくれるみたいだけど、それ以上のおっさんとなると……
王道璃公:「自動触手」の射程はどう考えればいいんだろうなぁ。やっぱ敵が200mの距離から攻撃してきても触手が伸びて反撃できるんだろうなぁ。
行方しらず:そういえば、結構後半までリントゥコートの正体は慎吾だと思っていた
GM:そんなミスリードは意識してませんでしたが、なるほど
GM:明確な死体が確認されない被害者は犯人 みたいなセオリーはありますしね
行方しらず:至近だから同エンゲージだけなんじゃないかなあ<自動触手
はやみ:射程は資金だぜ
はやみ:自動触手
行方しらず:西影さんの絵はよく見ていたみたいだし、歯は自分で鳥っぽくなるために抜いたとかそんな
GM:そ、それもグロくて怖いな~……
GM:ロリバスさんはなんか、悲惨なシナリオへの適性があるような気がしますね
王道璃公:じゃあやっぱり「蒼き悪魔」も同じか。
はやみ:ふっ、ホイホイとロリバさん卓に参加しちまったぜ
王道璃公:射程:至近はあくまでも対象が自分だからなぁ、と。
行方しらず:そんな、愛と勇気を愛するこの私が……!!
行方しらず:まあ、ムーンレスナイトもシナリオクラフトもそうそう鬱展開にしようがありませんけどね!いや、シナクラは頑張れば行けるか……?
GM:待ってください、オルクスの《歪みの領域》がありますね、
GM:射撃攻撃に反撃する同じタイプのエフェクト
GM:これも射程は(射撃攻撃限定なのにも関わらず)至近なんですよ
行方しらず:あ、あれも至近だ
GM:そもそも対象が「自身」なので、
行方しらず:じゃあ、対象自信だから至近なだけで、反撃は遠くにも可能なのかな
GM:自分に攻撃を加えてきた時に反撃する状態になる、エフェクトと考えるべきなのではないでしょうか…?
行方しらず:ですねー はははさんの解釈が正しい気がしてきた
はやみ:かまいたちは白兵だが暗黒螺旋で反撃できるのだろうかw
行方しらず:じゃないと歪みの領域がゴミすぎる
GM:そうかもしれませんね。《蒼き悪魔》と《自動触手》は反撃に制限ありませんし
GM:できるんじゃないですかね?逆に《ウルトラボンバー》とかは至近攻撃だけどできない
はやみ:触れた物をねじってって まあ、そこはフレーバーと考えようw
王道璃公:かまいたちを放った後の軌跡の空間がなんか歪んでダメージ食らうんですよ。
GM:空気にダメージを与えることで、桶屋が儲かる的な現象が発生して
はやみ:・陽炎の衣はエフェクト優先の法則でメインプロセス終了時まで有効 ・カウンターは距離∞みたいなもん
GM:何か換気扇が落下したりして相手にダメージが行く
はやみ:って感じになるのか
行方しらず:空気にダメージを与える→めくらが増える→猫が減る→ネズミが増える→相手にダメージが行く
GM:ネズミの群れで攻撃するエフェクトに
はやみ:訳が分からんw
行方しらず:オルクスっぽくなった!
王道璃公:蒼き悪魔とか歪みの領域で反撃するのは分かるけど、触手が距離1kmだろうと伸びて反撃するのは恐ろしいな……
はやみ:300mの軌跡を描く蒼の悪魔とか格好良いねw
GM:今回みたいな狙撃キャラにも対応可能か
GM:しかもリアクション不能なんですよね。いいかもなあ反撃特化キャラ
王道璃公:「ほんなら自動触手は どんくらい延びるかわかる?」
「しゃァない よう分かるように キミらの長さで
教えたげるわ」
「13kmや」

行方しらず:wwww
GM:音の300倍の速さで伸びるからリアクション不能なんだ!
行方しらず:本当は13kmも伸びないフラグwwww
はやみ:13kmは言葉通りの意味の性能なら
はやみ:(笑)がつく能力じゃないんだけど
はやみ:なんか笑いものにされて釈然としなかったなw
GM:いやまあ、誰もが能力自体は強いと思ってたとは思うんですけどあれ、
GM:でもそれを自慢気に言うギンさんの方がやっぱりアレだったんじゃないですかね
行方しらず:13kmや(ドヤァ
王道璃公:ボクの自動触手の能力
昔 お伝えしましたね?

すんません
あれ 嘘言いました

言うたほど
長く伸びません

言うたほど
迅く伸びません

GM:だって、いくら強い能力でも「元々伸びる能力の刀がさらに伸びるようになったよ!」なんて
GM:あんまり自慢にならないじゃないですか
はやみ:13kmまで伸ばして一回転すると凄い事にw
はやみ:非OSRだけどw
GM:本当にそれやってくれたら面白かったんですけどね。演出的にOSRにもできそうだし
行方しらず:1回転する筋力をつけるためにギンさんがムキムキに!
GM:どっちかというと、ギンさんの能力って、
GM:「え?ボクの卍解?ああ別に大したことあらへんよ、刀が伸びるだけ」
GM:とか言っておいて、
GM:それで実際に戦うと13km狙撃とか広域斬撃とかバンバン繰り出してきてめちゃくちゃ強い とかのほうが
GM:絶対カッコよかったですよね
はやみ:それはありますね
はやみ:そういうのは普通に見たかったです。
GM:あの類の能力は能力バレててもなんらマイナスになりませんし、そもそも13km伸びるとは誰も思わないですもん
GM:で、10kmくらい先から狙撃できるタイプの斬魄刀を持った死神に狙撃されるより早く一瞬で串刺しにしておいてから、
GM:「しゃァない よう分かるように キミらの長さで 教えたげるわ」って 言うところのセリフでしょうあれ
GM:それを過程すっ飛ばしてドヤ顔で言った辺りに、なんかあの展開の面白さがあると思うんですよ
行方しらず:あー、それなら格好いい
はやみ:ブリーチは面白い能力多いんで、あれ、能力戦うまで分からないってなったら凄い緊迫しますよねw
GM:能力そのものは実際斬新で面白い能力多いですよねブリーチ
行方しらず:しかしその辺の中学生にも分かりやすい格好よさを追求するためにわざわざ説明することに……!
王道璃公:月島さんとかホラーで良かったのになぁ。
はやみ:吟醸さんがしょぼかったなぁw
GM:銀城さん最後まで何も凄いところありませんでしたね
GM:「あの人がこのシリーズ一番かわいそうな人だたね」
行方しらず:最近ジャンプをまともに読んでないがそんなに可哀そうなことになっていたのか……
はやみ:適当に戦って適当に死んでたw
はやみ:としか、いいようがない。
行方しらず:適当にwwww
GM:だって、凄いんですよ。多分展開として何週かは確実にあの人の戦いを私読んでたはずなんですけど
GM:今考えても何一つ思い出せない
GM:完全なるかませだったギリコさんの方がまだ印象に残ってる
はやみ:凄いセロみたいまの撃ってた気はするw
GM:あれ、そうでしたっけ……? まあでも、セロみたいなのって誰でも撃つイメージあるなあ
はやみ:セロだかぱくった月下天衝だか撃ってなかったかなー
はやみ:あ、駄目だ曖昧だw
行方しらず:セロみたいなのの扱いwwww
GM:まさにセロ『みたいなの』としか言いようがないこの状況w
はやみ:良し、僕も寝ます。
はやみ:おやすみなさーい
GM:おやすみなさーい。
GM:私は実はまだリントゥコートのステをまとめているのだ
行方しらず:おやすみなさいー
GM:ボススレに貼るために!
GM:エフェクト何個あるんだこいつ……
行方しらず:わくわく!
GM:ええと、色々なパターンを想定しての結果なのでございますが
GM:なので必ずしもその全てを使うというシナリオでもないのですが……
GM:今確認出来るだけで、20個エフェクトを持っています、こいつ
行方しらず:まさか、まさかのぺんさん越え!?
行方しらず:20wwww
GM:まあ確実にぺんさんは越えてるでしょうね……
GM:Eロイスを抜かして20個です。念のため。
行方しらず:20+Eロイス!
王道璃公:ぺんさん越えwwww
王道璃公:20だとそれだけで300点か……。
行方しらず:あ、でもぺんさんのボスもエフェクト19個あった
GM:えええー……!
行方しらず:ほぼ従者の強化用だけど
GM:Eロイス導入でガチ組みキャラ前提で作った強ボス……という設定のリントゥコートに匹敵するエフェクト数って
GM:むしろ従者ってそうでもしなきゃいけないほどに地力が弱いんだなあ
行方しらず:リントゥコート≧ぺんさんボス
行方しらず:強化用エフェクトとるとあっという間に枠が埋まりますからねえ
GM:従者使いなんて作る人はマゾとしか思えん
行方しらず:が、頑張ればそこそこ強くなるらしいですよ!
行方しらず:従者講座とか現代従者学概論とかのページがあるぐらい人気だし!
GM:それはネタデッキを研究する的な意味での人気なのでは……?
GM:そもそも普通に組んで強くなるならわざわざ講座なんて必要ないわけですし
行方しらず:…………に、人気があることは確かです!
行方しらず:くっ、否定できない!
GM:強ければやってみたい気持ちはあるんですけどね従者
GM:私の好きな人形遣い系能力者ができるし
行方しらず:エグザイル/ブラムスで自爆→ラストアクション→自爆 従者は一瞬考えた。ウルトラボンバーより圧倒的に弱いからお蔵入りにしたけど
GM:ロリバスさん好きなんですね自爆系w
行方しらず:ウルトラボンバーラストアクションはロマンがあるじゃないですか!
王道璃公:従者はボス向けだなぁ。明らかに無茶データでも主を倒せば戦闘終了だし。
GM:ウルトラボンバーラストアクションは確かに面白い
行方しらず:ボス従者はいい感じに強いですからねえ
GM:ラストアクションで行うアクションを普通の行動にして、何か強いキャラ作れないですかね?
行方しらず:そうすると、ウルトラボンバーの利点のダイスを増やさなくてもリアクションされない が消えるんですよ
行方しらず:だったら普通に殴って普通に殺されて普通にラストアクションした方が強い
行方しらず:死なないことなんてまず無いんですし
GM:なるほど、ダイス分をエフェクトにつぎ込みたいわけですね
GM:ではラストアクションの部分で味方に支援を飛ばすというのは
GM:「俺の最後の波紋だ――っ!受け取ってくれ――ッ!」的な
行方しらず:というより、ラストアクション&ウルトラボンバーLv5で50点消えるので ダイスにつぎ込む経験点がない
行方しらず:!!
行方しらず:支援は考えてなかった!
行方しらず:ノイマンだからアドヴァイスもあるし、行ける気がする!
GM:ふふふ……ロリバスさんがCOOLからHOTになっちまったぜ
GM:エグザイルは支援ない代わりカバーリングエフェクトがありますし、
GM:カバーリング→死亡→ラストアクションで支援 も成長の方向性として考えられますね
行方しらず:なるほど、100%未満では支援&カバー 100%以上でウルトララストアクション
行方しらず:おお、そこそこ使えるキャラになりそうだぞ!
GM:ウルトララストアクションって凄い名前だなんかw
行方しらず:よし、あとでちょっと組んでみよう!
GM:よし、ようやく基本ルルブの分のエフェクト収録は終わったかな……
GM:でもこれからコンボとか載せるのがまた大変だ
GM:今後のボスは予めこのテンプレで作っておいてもいいな……
行方しらず:20個分のコンボですからねえ
王道璃公:よし、蕎麦食ったし寝ますー
王道璃公:おやすみなさーい
行方しらず:おやすみなさいー
行方しらず:俺もウルトララストのエフェクト構成考えたら寝るかなあ。むしろ寝てから考えるべきか
GM:(蕎麦食べたいな…)
GM:でもリントゥコートを貼るまでは寝ないと決めたぞ
行方しらず:そばが伝染した!
行方しらず:しまったー! くっ、良い感じだと思ったら落とし穴が!
行方しらず:Dロイスでペネトレイトとるとダイスが振れなくなるから自動失敗だ……かといってワークスで感覚をのばすとショットガン*2を常備化できない!!
行方しらず:購入判定するかな……社会下がると役立たず度があっぷするのでアレだけど
行方しらず:よし、新たなウルトラストの可能性を感じられたので寝ます!おやすみなさい
GM:おわったーさわやか!
GM:しかし、その代償として私は次の朝……おきたーさわやかはできないだろう……
GM:これが徹夜の禁忌に手を染めた報いだというのか……
GM:ログ保存!おやすみ!